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Kimoszin

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Tudo que Kimoszin postou

  1. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Tu é nego rapa, ela é branca, toma vergonha na cara.
  2. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu testei o script que você postou e não crashou o meu distro. Uso o do Lost Server.
  3. Agora tem 2 end a mais, ASHUUSAHUHSUSA. Só tem que ter 2 vey, um da função outro do if.
  4. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    A maquina dela é ruim vey, olha as foto, tudo mal.
  5. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    É só usar o normal, oque importa é o client.
  6. Faltou um - ali: doPlayerSendCancel (cid,19,'Somente lixos serao varridos !') - Frase de fracasso E tem um end a mais.
  7. Isso é cor :s
  8. Skyforever, quando você usar não use cores. Isso buga :}
  9. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    16:36 You see Robson Venturin (Troll Level: 1000). He is Leader of the rvBot.
  10. Você tem que ver a logica também, você esta removendo o item primeiro, e se o player já for promotion tu vai remover o item e vai dar a message que ele já foi promovido.
  11. Que tal? function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerVocation(cid) > 4 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce nao pode ser mais promovido!') else doPlayerSetVocation(cid, getPlayerVocation(cid) + 4) doPlayerRemoveItem(cid,2390,1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce foi promovido!') end end
  12. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Porque?
  13. Eles devem ter verificado quando tinha internet, quando você ligou o computador novamente (quando o Adobe é executado) eles te avisam.
  14. A versão, que é C# eu sei né >.>
  15. Qual VS tu usa?
  16. Sei lá, aqui funciona tudo normal.
  17. Deve ser a skin, pois aqui abre normalmente.
  18. Porque você criou outro tópico? Desnecessario não acha?
  19. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    A void vai ficar dentro do Timer, quando o timer é executado logicamente a void é executada junto, quando o timer parar nada vai executar. lol
  20. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Cara, isso é como tu vai usar.
  21. Mek, eu não sei se você viu, mas ai não tem nada de Walker. rs
  22. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    public static void EatFoodByHotkey(string HotkeyToEat) { switch (HotkeyToEat) { case "F1": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F1, 0); break; case "F2": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F2, 0); break; case "F3": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F3, 0); break; case "F4": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F4, 0); break; case "F5": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F5, 0); break; case "F6": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F6, 0); break; case "F7": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F7, 0); break; case "F8": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F8, 0); break; case "F9": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F9, 0); break; case "F10": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F10, 0); break; case "F11": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F11, 0); break; case "F12": WinApi.SendMessage((IntPtr)KClient.HWND, Hooks.WM_KEYDOWN, (int)Keys.F12, 0); break; } } EatFoodByHotkey(EatFoodhtk.Text);
  23. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    O Timer faz isso normalmente, É só botar no interval 60000. DICA: Porque você não faz uma void pra toda essa função no timer?
  24. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Cara, 60 segundos é 1 minuto... Oque você quer fazer exatamente?

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