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L3K0T

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Tudo que L3K0T postou

  1. L3K0T postou uma resposta no tópico em Websites
    lol, se puder fazer mudança de local de player, deletar contas certo tempo isso iria ajudar, mas lembre se de apagar tudo do player como house, guild, storage, itens pra não sobre carregar a db e não haver bug
  2. L3K0T postou uma resposta no tópico em Websites
    obrigado mais mesmo assim já da pra gente ter noção das conta e assim podendo deletar certo tempo
  3. L3K0T postou uma resposta no tópico em Websites
    editei olha lá em cima
  4. L3K0T postou uma resposta no tópico em Websites
    só não mostra quantos players on unica coisa só eu acho mais isso é fácil de arrumar, tbm pode disponibilizar aqui pra gente
  5. L3K0T postou uma resposta no tópico em Websites
    eita gostei viu muito bom irei testar *testei em tfs 0.4 funcionou perfeitamente!!! REP+
  6. então nem tem como vc corrigir!
  7. você não abre seu "executável" e sim o código aberto chamado source, assim vc poderá editar, recompilar corrigindo problemas, adicionando sistemas ou multiword etc... se seu ot server não tem pasta contendo arquivos .cpp e .h, não tem source. Você pode baixar aqui mesmo, aprender como funciona há vários tutoriais sobre source, como compilar é uma coisa de programadores e você precisa saber pelo menos um básico e dos código de lua. Lembre se você não abre programas já compilado não tem como reverter esse processo para obter o código aberto!
  8. L3K0T postou uma resposta no tópico em Sprites
    abra seu cliente e clica importar lembre se limite de sprite no cliente normal é de 65535
  9. Otserv.cpp é arquivo da source de seu otserver aonde compilado com d+ arquivo cria aquele executável que liga o servidor veja.... vc pode abrir com editores de C++, tem o Dev C++ disponível no baixaki
  10. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    se for rme 2.2 tente num 2.1 sempre da certo a não ser como absolute disse
  11. L3K0T postou uma resposta no tópico em Sprites
    Aqui abre normal qual a versão do seu cliente ? Tenta assim, baixa \/ sprite dat e spr.rar sprite dat e spr.rar
  12. L3K0T postou uma resposta no tópico em Sprites
    poxa kkkk vou mandar dnv é que meu object builder é modificado pra n ser ripado vou tentar passar dnv
  13. L3K0T postou uma resposta no tópico em Sprites
    tente importar
  14. L3K0T postou uma resposta no tópico em Sprites
    olha ai o shiny fiz aqui, bota uma luz azul bem forte no sh gyarados, fica bem legal, brilhante e chamativo Shiny Tropius Em OBD outfit_2.obd Red Gyarados outfit_4.obd olha esse Black Gyarados fiz emcima dessa base ai kkk bem loko tá ai quem quiser
  15. L3K0T postou uma resposta no tópico em Sprites
    sim vou recortar eles e coloca em obd aqui pode ser ?
  16. L3K0T postou uma resposta no tópico em Sprites
    curtir posso fazer os shiny deles se quiser
  17. passa o talkactions pra gente ver
  18. fiz aqui ó <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Change gender command" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <description> This mod will add new command for players - !changender. Players will be able to change gender, cost can be configured. </description> <config name="changender_config"><![CDATA[ config = { cost = 40000 --pode ser qualquer moeda, 2148 = 10000 gold, 2152 = 400 platinum e 2160 = 4 crystal-- } ]]></config> <talkaction words="!changender" event="buffer"><![CDATA[ domodlib('changender_config') if(getPlayerSex(cid) >= 2) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You cannot change your gender.") return end if(not doPlayerRemoveMoney(cid, config.cost)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Sorry, not have " .. config.cost .. "gold.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return end doPlayerSetSex(cid, getPlayerSex(cid) == PLAYERSEX_FEMALE and PLAYERSEX_MALE or PLAYERSEX_FEMALE) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have changed your gender and lost " .. config.cost .. "gold.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) ]]></talkaction> </mod>
  19. tenta assim local slots pra slots =
  20. deve tá faltando isso function onSay(cid, words, param, channel)
  21. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Seguinte estava com o layout da word of w a muito tempo guardado pra mim, que tinha baixado pela net mesmo, então resolvi editar e jogar ele num modern AAC para futuro administradores, assim que acabar irei por pra vocês o download e assim podendo vocês mesmo modifica lo já que estou fazendo rodar em modern e arrumando certa redirecionamento de css o que vocês acham desse layout em Modern AAC ?
  22. L3K0T postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Já que temos level em nosso perfil, por que não um rank logo na lateral do web ? isso faria que todos ajudassem pra ter rank
  23. L3K0T postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Nunca diga derrota. Use palavras como esperança, confiança, fé, vitória.
  24. nem vi kkk deve ser pq to com sono se é actions no caso seria use, sobre o poster é o seguinte eu usei storage pra verificar se falou com certo npc antes de clicar no bau pode ter ajudar como base. Bau, alavanca, doll tudo que der use pode usar como base ai elseif item.uid == 6013 then stor = getPlayerStorageValue(cid,3556) if getPlayerLevel(cid) >= 0 then if getPlayerStorageValue(cid, 3561) >= 1 then if stor == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "Olá ["..getCreatureName(cid).."] olá se você achou meu oscar de ouro, é a prova que do ouro, deixei pra todos que eu Pedro achou, estou vivendo bem em viridian, assim que terminar de ler pode me trazer o oscar de ouro, darei mais informações sobre aonde ficou o resto do ouro perdido e assim me ajudar a achar minha irmã Bianca.") doBroadcastMessage("[Quest] Parabéns ao treinador ["..getCreatureName(cid).."] acabou de achar a primeira parte da quest Tesouro!", 19) doPlayerAddItem(cid,5799,1) setPlayerStorageValue(cid,3556,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "Você ja obteve a primeira parte da tesouro ache Pedro.") end else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "Você precisa falar com Alice para receber uma pista.") end end
  25. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    qualquer coisa estamos aqui

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