Tudo que L3K0T postou
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Party System Bugada
já arrumei '0'
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(Resolvido)[Ajuda] Exhausted
stairhopDelay = 2 * 1000 em config.lua do seu server ali tá 2 segundos
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Addon System Poketibia
deu certo n a lib parece estar errada mas me manda esse unlock pq aqui n tem '0'
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Addon System Poketibia
erro na lib [04/06/2015 15:14:06] [Error - Action Interface] [04/06/2015 15:14:06] data/lib/some fuctions.lua [04/06/2015 15:14:06] Description: [04/06/2015 15:14:06] data/lib/some fuctions.lua:326: attempt to index a boolean value [04/06/2015 15:14:06] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [04/06/2015 15:14:06] Reloaded actions.
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Addon System Poketibia
foi o que testei, foi ele mesmo não funcionou mesmo '0'
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Addon System Poketibia
só pra começar meu goback é assim meu catch system é assim estão em teste mais funcionando perfeitamente vamos nessa cara bora me ajuda!
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Addon System Poketibia
nenhum erro nada só n usa o item, fala que o pokemon n é da quele addon, mais é o addon que configurei tentei mesmo e se tiver como me ajudar rep+
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Abrindo Mapa de Poketibia RME 8.54+
Bom galera eu vejo muitos futuros Administradores Mirim de Poketibia, maioria deles iniciante tem problema em abrir o mapa do seu Otserv de Poketibia, hoje eu venho lhe mostrar como é simples abrir o mapa, sem ter as coisas todas estranhas, sem tela rosa etc... os problema pra quem não abre certo, questão de 00:01:32 (minuto) e você vai aprender pra nunca mais esquecer. REQUERIDO * 1 server * 1 cliente descompactado * 1 RME versão pra 8.54+ 2.1 Vídeo Aula
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(Resolvido)Addon System
falta algo na lib pra que ele funcione os atribute não pega '0'
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(Resolvido)[PEDIDO] Exaust + doRemoveItem
eu faço isso na source ant elf lá vc configura o tempo pra mover o item configurado '0'
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Addon System Poketibia
pow mais o meu é dash é bem diferente e não tem level no meu poke, meu golback é diferente tudo é diferente, nenhum do tk funfo '0' se alguém ajudar rep+
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CharacterList Mas Nao Loga (VPS)
libera as portas '0' e coloca o ip no config.lua da VPS
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Party System Bugada
0.3.6
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Party System Bugada
não entendi.
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Party System Bugada
Fala galera estava mexendo nas source do meu server, reparei que minha Party System está meio que estranha, recompilei tudo certo, mais está estranha, eu já testei o TFS em outro servidor meu, funcionou perfeitamente porém no server original quando sai da Party System, automaticamente ela muda o group ID do player pra 8 estou tentando entender o por que essa função e se alguém sabe o que pode estar causando essa alteração sem permissão por favor se manifeste se ? [Warning - Groups::getGroup] Group 8 not found.
- Troca de Sexo
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(Resolvido)[DÚVIDA] Textos coloridos
-1 seria todas as cores mas pra config.lua e teleport com texto animados
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(Resolvido)Player nascendo sem vida (morre logo ao nascer)
algo que vc removeu da source afeto eu sempre adiciono sistema pela source e sempre afeta alguma coisa rs é normal tente mudar o código de lugar
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(Resolvido)Código Source Remover EXP dos Summons
eu testei e to usando '0' pda
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(Resolvido)Código Source Remover EXP dos Summons
removi só substituir tfs 0.3.6 procura isso em creature.cpp void Creature::addDamagePoints(Creature* attacker, int32_t damagePoints) de uint32_t attackerId = 0; até if(damagePoints > 0) lastHitCreature = attackerId; }
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Monstros Focando Summons
merecido! REP+ e desculpa por reviver o tópico!
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(Resolvido)Código Source Remover EXP dos Summons
creature.cpp
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[Duvida] Como Aumentar o Limite de Shoot Effects
{"defeito42", SHOOT_EFFECT_DEFEITO42}, tente remover os numeros pra letras, unica coisa que notei diferente é que as outras n tem numeros a não ser lá em cima xd
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[Duvida] Como Aumentar o Limite de Shoot Effects
fez tudo certinho ? ja tentou ver o scripts para o comando talkactions ?
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(Resolvido)Código Source Remover EXP dos Summons
Fala galera alguém pode me ajudar a alterar a source do meu servidor pra remover a Experiência dos Summon, exemplo eu tenho um Summon ai uso ele pra matar um monstro selvagem nos 2 ganhamos EXP, quero remover só pra mim ganhar EXP pela source. JÁ RESOLVI VLW XD alterei isso na minha source void Creature::addDamagePoints(Creature* attacker, int32_t damagePoints) { uint32_t attackerId = 0; if(attacker) { if(Creature* master = attacker->getMaster()) attacker = master; attackerId = attacker->getID(); } if(attacker->getPlayer()) { CountMap::iterator it = damageMap.find(attackerId); if(it != damageMap.end()) { it->second.ticks = OTSYS_TIME(); if(damagePoints > 0) it->second.total += damagePoints; } else damageMap[attackerId] = CountBlock_t(damagePoints); } if(damagePoints > 0) lastHitCreature = attackerId; }