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ViitinG

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Tudo que ViitinG postou

  1. Como assim cara,qual cor você quer ?
  2. Manda o script que faz com que o player ganha a recompensa.
  3. Para o redskull durar 2 minutos tambem ?
  4. Tem um script no seu servidor que adiciona a vip é só excluir ele e a tag do script.
  5. Vá na pasta "data/XML" e abra o arquivo "vocations.lua" : gainhp="5" : Quanto de HP irá ganhar. gainhpticks="4" : De quanto em quanto tempo irá ganhar o HP. gainmana="30" : Quanto de MP irá ganhar. gainmanaticks="2" : De quanto em quanto tempo irá ganhar MP.
  6. Para dar REP+ a uma pessoa é só você clicar em gostei no comentario do mesmo. Para colocar como resolvido você clica em "Relatar para a equipe!" e fale que foi resolvido. Como é seu terceiro dia aqui no TK seja bem-vindo !!
  7. Tenta mudar o script para este : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Training Monk" nameDescription="a training monk" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="0"> <health now="99000" max="99000"/> <look type="57" corpse="3128"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="5000" min="0" max="-1"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"> <defense name="healing" interval="10000" chance="100" min="24000" max="24000"/> </defenses> </monster>
  8. Não mande por mensagem brother mande aqui no seu topico mesmo. Oque você mandou na mensagem foi isso : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> Eu não quero isso,quero o script do Training Monk !!
  9. Pode ser nas sources mesmo cara.. Ja tentou procurar por "skull" em cada pasta para ver se acha algo relacionado a "orange skull,revenge skull,orangeskull,revengeskull,revenge.." tenta fazer isso para ver se acha algo,se não achar nada deve ser nas sources mesmo.
  10. Acho que entendi oque você quer.O trainer está andando para o sqm onde o player fica para treinar,se esse for o caso me manda o script do seu Training Monk.
  11. É um script que ta fazendo o revenge skull funcionar,tente achar algum script relacionado a isso e delete ele ou mude o tempo de duração para 0 assim ela irá aparecer e desaparecer na hora.. Infelizmente eu não posso ajudar com isso porque tem que procurar na pasta do servidor.
  12. Explica melhor oque você quer brother..
  13. Manda seu config.lua !
  14. Mude seu config.lua para este : -- The Forgotten Server Config -- Lero Manager accountManager = "yes" namelockManager = "no" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 160 newPlayerSpawnPosY = 54 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = "no" -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. redSkullLength = 50 * 62 * 70 * 90 blackSkullLength = 64 * 72 * 80 * 95 dailyFragsToRedSkull = 55 weeklyFragsToRedSkull = 80 monthlyFragsToRedSkull = 90 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 8 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage. -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system. -- deathLostPercent set to nil enables manual mode. worldType = "pvp" protectionLevel = 100 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 60 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = true removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = "no" whiteSkullTime = 2 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = false showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 10 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 2 * 500 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true fistBaseAttack = 7 -- Connection config worldId = 0 ip = "bluesky-ot.servegame.com" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 841 motd = "Bem Vindo ao Baiak Yurots Editado por [HOSTER]SERVER (ITENS DONATE SOMENTE COM O [HOSTER] " displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = "24h" loginMessage = "Bem-Vindo ao Baiak Editado por JPC, Super Vip na quest vip, comando !bless e !aol adcionado, custando 20k. Bom jogo" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "theforgottenserver" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 8 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 3 guildNameMaxLength = 20 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 100 updateHighscoresAfterMinutes = 2 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 1 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 checkCorpseOwner = true hotkeyAimbotEnabled = true maximumDoorLevel = 500 -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. -- useHouseDataStorage usage may be found at README. mapName = "Baiak Yurots" mapAuthor = "Baiak Lula" randomizeTiles = true useHouseDataStorage = false storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" -- Startup -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process, -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS). defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false -- Muted buffer maxMessageBuffer = 4 bufferMutedOnSpellFailure = false -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) dataDirectory = "data/" allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false bankSystem = true saveGlobalStorage = true displaySkillLevelOnAdvance = false spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = true promptExceptionTracerErrorBox = true storePlayerDirection = false monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25 separateViplistPerCharacter = false -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = true -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 1000 * 1000 * 10000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 -- Premium-related freePremium = true premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = "yes" rateExperience =800 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 110 rateMagic = 100 rateLoot = 45 rateSpawn = 2 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 40 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 -- Summons maxPlayerSummons = 0 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false -- Status ownerName = "{GOD} Bryan" ownerEmail = "@otland.net" url = "http://otland.net/" location = "Europe" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false
  15. E para o outro script tente fazer o seguinte : "data/creaturescripts/scripts/deathcast,lua" function onKill(cid, corpse, mostDamageKiller, lastHitKiller)] if isPlayer(cid) == TRUE then doBroadcastMessage("O jogador ".. getCreatureName(lastHitKiller).." acabou de matar o Noob ".. getCreatureName(cid) ..".") end return TRUE end "data/creaturescripts/scripts/login.lua" registerCreatureEvent(cid, "BroadDeath") "data/creaturecripts/creaturescripts.xml" <event type="death" name="BroadDeath" event="script" value="deathcast.lua"/> Ajudei = REP+
  16. ViitinG postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Seja mais especifico no que você quer para eu poder te ajudar brother,não entendi muito bem o seu pedido..
  17. ViitinG postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Cara como eu falei,isso é a forma de criptografia usada pelo Account Manager e pelo seu site,geralmente os Account Manager vem em plain e o site em sha1 no caso você teria que arrumar o site para poder arrumar isso,sem o site fica dificil te ajudar.
  18. ViitinG postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Se cada montaria precisar de um item,precisa ser diferente.
  19. ViitinG postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Troque o script por este : function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local effect = 30 -- efeito ao usar o item. local storage = 34530 if(getPlayerStorageValue(cid, 34530) > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Received a mount.") return TRUE end doPlayerAddMount(cid, 37) -- Aqui é o ID da montaria. doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "You receive a new mount.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), effect) return TRUE end Ajudei = REP+
  20. ViitinG postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tem como sim só procurar um topico que fale sobre isso,mas na maioria das vezes Account Manager e site juntos dão MUITO problema.
  21. ViitinG postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    É exatamente oque estou falando brother,se o player criar a conta e o character pelo Account Manager do 1/1 ele conseguirá logar porque ele ja criou a conta e o character junto mas se ele tentar criar um character com o Account Manager dentro da conta não vai conseguir pois o servidor é Mysql !!
  22. ViitinG postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Brother é bem provavel que aconteça esse tipo de bug então,seu servidor é mysql e os players estão criando a conta pelo Account Manager... Ja que não tem site mude o servidor para Sqlite e veja se arruma !

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