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evanz

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Tudo que evanz postou

  1. evanz postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    mais um tema dificil, por ser facil kkkk, esse eu vou participar de novo, por participar mesmo, vejamos no que dá rsrs
  2. evanz postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    wow... ganhei de novo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk poisé, tbm tava meio sem tempo, ai como tinha feito esse mapa na msm semana, nao tive tempo de fazer outro [ironicamente agora estou trabalhando em ruinas, como o tema proposto [com os items], vlw pelas dicas, realmente a jogabilidade ali esta meia complicada, preciso mudar isso.... to esperando os premios heim, até hj nao recebi nem do passado ¬¬
  3. evanz postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    mapa enviado, to mto sem tempo pra mapear, so pra participar mesmo...
  4. evanz postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    vou enviar agorinha o mapa, ia fazer uma coisa mais elaborada mas to fatalmente sem tempo :'( vou fazer alguma coisa mais básica so para participar mesmo
  5. evanz postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    muito bom campeão.... e as ppk?
  6. evanz postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    roque em rou!!111111111 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
  7. evanz postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    PERFEITOOOO manolo, espero que continue "simples" de mexer", mas nao perca a levesa, tdo indica que será excelente... principalmente se os items estiverem ok's, so uma duvida: ja tem previsão de lançamento para algum map editor oficial ou versão do RME com suporte 10.+?
  8. evanz postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    bota um +50 aí, afffffffffffffffffffffffffffffssssssssssss
  9. achei que poderia ter ficado muito massa, mas ficou paia por conta da organização das bordas, apesar que da um efeito de "profundidade", se colocasse uma borda prevalecendo sobre a outra [sem misturar] ia ficar mais clean....
  10. todo mundo ta de saco cheio de casas kkkkkkkkkkkkkkk, faz um trem difcil ai com os novos items
  11. ficou show heim... parabens, sugerir temas? um mapa no estilo The Hive,
  12. evanz postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    se for so fotos estou dentro, ruinas é um tema mto exploravel, mesmo em versões inferiores... acho bacana...
  13. evanz postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    eviar arquivos de mapas? to fora.... ficar fazendo mapa de graça pros karas usar como quiser não rola, voltem as antigas regras por favor, esse tema está otimo... é uma pena!
  14. evanz postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    LOL mano, nao esperava ganhar em primeiro nunca kkkkkkkkkk, EBA EBA EBA HEHEHEHE [talvez ficar em terceiro, com sorte segundo kkk], mais uma vez me surpreendi coma o avaliador, meus parabéns, vejo que tem avaliado de um modo mto coerente e apesar de não gostar de algumas coisas [como a grama de jungle] nao tem deixado isso influenciar sua avaliação. Por ser um tema "facil" achei que o nível seria muito alto, mas vejo que todos os mapas ficaram num nivel semelhante, eu particularmente nao vejo uma diferença visivel que possa avaliar a minha posição com o segundo, nem a terceira com o quarto, todos estão em um nivel excelente, eu diria que se tirar ou adicionar alguns poucos detalhes nos quatro mapas, eles ficarão iguais em qualidade, talvez até mesmo mudando o "angulo" da SS. no meu mapa q estou trabalhando tinha me deparado com o problema: fazer uma passagem na montanha, criar uma nascente de um rio que poderia ser acessivel aos players [por conta de uma quest], quando veio a ideia da cachoeira no evento, logo fui buscar inspirações para fazer o desenho, confesso que uma delas foi o tibia rl, mas eu sempre achei que a grama de jungle fica ruim na montanha, e como queria deixar algumas partes da montanha "sem grama", a junção das duas gramas parecia o ideial, eu seguia muito os tutoriais quando comecei a mapear, mas hoje eu sigo outros mapas que eu acho visualmente bonitos e uso como inspiração para os detalhes, porem sempre deixo mais "jogavel" [eu acho os maps overdetayled muito pouco jogaveis], por conta disso nao me prendo muito a "regras" de mapping, pq até o tibia rl que pra mim é a "fonte máxima" de inspiração, as vezes te coisas muito incoerentes [como lava vermelha e fogo em uma area submarina], e as vezes a propria vida real é meio "incoerente" com o modo de mapear de certos tutorias vitoria regia não cresce em água corrente/cachoeiras? a mãe natureza não leu os tutoriais de mapping então kkkkkkkk [espero nao lançar polemica com esse post, saibam q eu amo todo mundo, sou fã de todo mundo, bjosnaomeliga]
  15. evanz postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    se o outro q eu achei q fui bem eu rodei, esse que o nivel vai ta alto, to lascado kkkkkkkkkkk mas vai ser bom pra ver a "critica"
  16. evanz postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    skate é mto massa, o kara do video manda mto, MAS eu acho bike mais divertido...
  17. evanz postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    lindinho é o gif da sua assinatura kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk zueras, kaaaara, que loucura de mapping, ja peguei umas "inspirações" aqui pra mim, manda mto heim,
  18. eu demoro um pouco a responder... como eu estou trabalhando de volta no projeto, em breve criarei uma pagina do face, para a galera que se interessar no projeto poder acompanhar o andamento, dar ideias, e ajudar no que quiserem, como nao sei ainda como colocarei online, até ficar pronto e eu decidir [apesar que estou pensando na ideia de investir por minha propria conta em um servidor dedicado, e pedir ajuda de doações pra manter online], pretendo que pelo menos na parte do projeto e no futuro, seja absolutamente democratico, é algo que eu quero jogar tbm, mas nao tem graça jogar tibia sozinho portanto tem que ser algo que agrade aos players tbm. sim, low porem os players vão upar rapido, devido ao grande numero de áreas de hunts, o objetivo do mapa é atrair jogadores interessados em Aventuras, portanto quem quiser upar e competir para ser o "top level", poderá fazer com tranquilidade, pois haverão muitas opções, mas meu publico alvo são aqueles que estao interessados em quests, histórias, enigmas e aventuras... por isso estou bolando várias quests e fazendo um mapa todo baseado em RPG, atualmenente o mapa está com cerca de 18 mb, mas pelo que falta mapear, principalmente detalhes, eu diria que no final nao deve ficar algo maior que 20 a 22 mb, está bem grande, porém nao está cansativo como o tibia rl que temos que perder mto tempo indo até as áreas de hunts, mas tbm nao está como os yourots que ao sair da cidade ja se encontra demons e criaturas para HL, eu vou tentar fazer um Test Server aberto, o problema é que como falei é um mapa RPG, então alguns lugares assim como no global, so serão acessiveis através de quests e mini changes, como O Ninho dos Insetos por exemplo, que para entrar os jogadores precisarão destuir as antenas que ficam nas boras da colmeia, resumindo: para por online preciso tbm concluir pelo menos uma parte das quests/scripts, e isso vai demorar um pouco. aqui vai um minimap atual: áreas com X vermelho estão em construção ou sofrerão modificações serao 3 continentes: um ao norte chamado Svalbard onde viverão as criaturas de gelo, com duas grandes cidades humanas: Kalte [habitavel] e Kaldby [aldeia barbara], Um continente central chamado Horde [haverá uma explicação para este nome], com duas grandes cidades humanas habitaveis: Tripoli [a capital] e Mereland [a cidade com tema Swamp estilo a venore antiga], a Terra dos Orcs a leste, a terra dos Elfos a Oeste e a terra dos anões na grande cordilheira no centro do continente. Um Continente ao sul chamado Thalassa [nao é Calassa, este nome tbm tem um significado]: terra dividida em tres áras >uma selva com a cidade habitavel de Tabor, um deserto com a ciade habitavel de Barukh, e a fronteira oriental chamada de Terra das Areias Negras, fonte de todo o mal do mundo. 3 grandes ilhas, a Ilha de Bar Abbas: a terrivel e "inacessível" ilha dos piratas, reduto dos maiores bandidos e traidores humanos, um fragmento da antiga Ilha de Edron onde existe a cidade habitavel de New Edron [haverá tbm uma explicação para uma ilha do global no mapa, mas faz parte da historia] A Ilha "refugio" de Havenvield, será uma ilha protegida por magias e feitços e so séra acessivel atravez de uma passagem mágica presente em cada cidade, somente as "tropas imperiais" poderão acessar o navio por uma embarcação, que é a unica que pode ultrapassar a barreira mágica que protege a ilha, esta barreira foi criada para tornar a ilha o "ultimo refúgio dos homens" em caso de perderem uma guerra contra as forças do mal, há uma vila nao habitavel porem com um depot [a exemplo de Farmine do global], nesta ilha estarão as áreas de treinamento, a Arena PVP, algumas outras arenas, e um local chamado "Magisterio", uma espécie de universidade que terá função de ser além de uma "ilha tutorial", o Mainframe das informações e quests do jogo. Nesta ilha estará o Palácio do Imperador, onde somente os gamemasters e Staff do servidor terão acesso, haverá uma "sala de Controle" que controlará o servidor ingame. Haverão também algumas outras pequenas ilhas que nao estão no minimapa, e terão pouca importancia para os players....
  19. evanz postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    o tema é show hehee, mas é uma "faca de 2 legumes", ao mesmo tempo que da pra se fazer coisas lindas, o nivel de mapping vai ser muito ALTO...to dentro de novo hehe
  20. vlw galera, vou tentar ir postando... felizmente estou "sarando" a doença e voltando pro trabalho, logo terei menos tempo pra mecher no ot, a boa noticia é que falta muito muito pouco para o mapa ficar pronto, então até o fim do mes eu acho qeu ja consigo postar o "projeto completo" [apesar que queria postar com pelo menos o básico das actions pra ficar mais legal hehe], to tentando nao deixar tão poluido, parece que to me "viciando" em detalhes, mas em excesso nao ta ficando mto agradavel, e to com medo de pesar o mapa na hora de abrir, esse é o palácio da cidade de Barukh, eu tinha feito toda essa cidade, uma especie de "oasis" no deserto, com mistura de jungle/vegetação e deserto, tinha ficado maravilhosa, até eu perder o mapa [que estava fazendo separado] ai tive que refazer, eu gostei mto dos resultados, usei bastante os novos Ids da tumba de Horestis do Global, então ficou bem interessante, apesar que ta meio quadro mas ela melhora olhando todos os degraus, a escada que vai para o subsolo leva as tumbas, e nos andares superiores tem o restante do palácio que depois postarei.. vou contar um pouco da história dessa cidade, essa será o meu primeiro "showoff" como roleplayer mas acho que vale a pena falar então pra quem quiser ler: Barukh é a segunda cidade mais importante do Império, ja foi a cidade mais poderosa e na época da grande guerra seu poder quase causou o fim dos reinos livres. Hoje como cidade aliada, representa a ultima fronteira oriental dos homens, fica em um vale seco e desertico, protegido por duas montanhas que escondem terríveis desafios: de um lado os dominios dos Dragonianos, do Outro um antigo reino conhecido apenas como a Terra das Areias Negras que alguns antigos dizem ser a fonte de todo o mal que vem contra os homens. Um destes males é o "ninho dos Insetos", lugar horrível, cheio de terríveis bestas insectoires devoradoras de homens: *comentário do mapper: foi muito muito dificil mapear esse treco no começo, esses id's são esquisitos, principalmente os grounds e paredes, mas depois que fui mapeando percebi que apesar de tdo, essa área tem na verdade poucos "detalhes", em outras palavras, pode se fazer um mundo do tamanho de tibia e não vai passar disso aí na imagem kkkkk.... mas acho que da pra ir evoluindo, por favor nao reparem que está mei oquadrado kkkkk, to tentando melhorar nisso, mas por incrivel que pareça, as paredes externas ficaram piores com as bordas arredondadas. Em breve posto mais...
  21. evanz postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    achei interessante o seu modo de avaliar, so nao concordo mto com o terceiro lugar pelo mapa, e tbm pelo fato da imagem ser editada... mas tdo bem, que venham as proximas... sugestão: avaliar nao apenas a "beleza" mas a funcionalidade/rpg dos mapas. que venha o proximo
  22. evanz postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    vc quer investir o que?
  23. evanz postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    certa vez eu li em algum lugar, que a viagem muitas vezes é mais importante que o destino.... muitas vezes a busca pelo objetivo, vai te dar mais alegrias do que atingir o objetivo em sí
  24. evanz postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    dica da felicidade: saia da internet, va viver a vida RL.... de preferencia ao ar livre kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

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