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TsplayerT

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Tudo que TsplayerT postou

  1. O Mod não tem previsão de atualização? Será que Orichi abandonou o post?
  2. INCRIVEL! Isso significa que eu posso remover a parte escrita "NPC", colocar titulos nas janelas, botões? Mas voce disponibilizará o download?
  3. Muito legal.... REP+ será possivel baixar o Mod? Ele poderá ser usado no OTC com o mesmo layout? tem como tirar a parte escrita "NPC"?? Tem como colocar titulos nas janelas?
  4. Como faz a configuração do Mod?? Eu quero fazer que sempre que um pokemon for capturado aparacer a janela, e apos fechar ela resetar a contagem
  5. Galera, no meu server de PokeTibia, eu tentei adicionar o Big Magikarp, então configurei os arquivos Items.otb, Items.xml, movements.xml e por fim o configuration.lua e aqui que está o problema, olha o que apareçe no Distro: [08/07/2015 18:24:24] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/configuration.lua:4090: '}' expected (to close '{' at line 59) near 'flys' [08/07/2015 18:24:24] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [08/07/2015 18:24:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/configuration.lua:4090: '}' expected (to close '{' at line 59) near 'flys' [08/07/2015 18:24:25] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [08/07/2015 18:24:26] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/configuration.lua:4090: '}' expected (to close '{' at line 59) near 'flys' Estarei disponibilizando o download do arquivo configuration.lua(para quem não sabe, se localiza em: Server/data/lib) Não tem como colocar o arquivo em Spoiler, pois ele é resumido por ter mais de 7mil linhas Nota: se eu trocar o nome do arquivo para outro o erro apontará para o arquivo mesmo assim OBRIGADO POR ME AJUDAR! REP+ PARA TODOS QUE TENTAREM! configuration-original.lua
  6. Aki esta o link de download: http://www.mediafire.com/download/jrofc5a9gblqnf4 vlw me ajuda @up ajuda pliz
  7. CADE O MOD?? kkkk s2
  8. O projeto foi colocado de escanteio? o Orichi nao está mais no forum? Preciso de muita ajuda no MOD...
  9. O arquivo é muito grande(tem mais de 7000 linhas e ele é resumido) então postarei no Google Drive https://drivenotepad.appspot.com/app?state=%7B%22ids%22:%5B%220BznuvM1hG1ltc2JGbWhDcXRlc0k%22%5D,%22action%22:%22open%22%7D @up
  10. TsplayerT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Interresante, mas ficaria melhor se tivesse algum effect ao redor ou em baixo do player Rep+
  11. Galera fui add um pokemon no meu Poketbia, o Big Magikarp e o Mini Magikarp. Os dois pokemons não coloquei habilidade de Fly no configurations.lua encontrado em: Server/data/lib. Veja a baixo: Arquivo completo em: https://drivenotepad.appspot.com/app?state=%7B%22ids%22:%5B%220BznuvM1hG1ltc2JGbWhDcXRlc0k%22%5D,%22action%22:%22open%22%7D Download do Arquivo: http://www.mediafire.com/download/jrofc5a9gblqnf4 flys = { ["Moltres"] = {229, 2300}, -- moltres ["Articuno"] = {230, 2100}, -- artic ["Zapdos"] = {224, 2600}, -- zapdos ["Mew"] = {232, 2200}, -- 1000 ["Mewtwo"] = {233, 2200},-- two ["Dragonite"] = {221, 1300},-- nite ["Pidgeot"] = {222, 900}, -- geot ["Fearow"] = {226, 800}, -- fearow ["Aerodactyl"] = {227, 1100}, -- aero ["Charizard"] = {216, 1000}, -- chari ["Porygon"] = {316, 600}, -- porygon ["Shiny Gengar"] = {1181, 1000}, -- gengar ["Altaria"] = {1510, 1300}, -- Aggron ["Salamence"] = {1534, 1500}, -- Aggron ["Pelipper"] = {1531, 1300}, -- Aggron ["Tropius"] = {1544, 1600}, -- Aggron ["Flygon"] = {1514, 1250}, -- Aggron ["Swellow"] = {1541, 1250}, -- Aggron ["Scyther"] = {1552, 1500}, -- Aggron ["Shiny Scyther"] = {1553, 1500}, -- Aggron ["Gengar"] = {1183, 1000}, -- gengar ["Heracross"] = {1185, 1000}, -- gengar ["Farfetch'd"] = {1187, 1000}, -- gengar ["Xatu"] = {1190, 1400}, -- gengar ["Shiny Dragonite"] = {1020, 1300},-- Shiny nite ["Shiny Pidgeot"] = {996, 900}, -- Shiny geot ["Shiny Fearow"] = {997, 800}, -- Shiny fearow --alterado v2.5 ["Shiny Charizard"] = {295, 1000}, -- Shiny chari ["Porygon2"] = {648, 890}, -- 2 ["Skarmory"] = {649, 1000}, -- skarmory ["Crobat"] = {652, 1190}, -- crobat ["Dragonair"] = {1112, 1150}, ["Shiny Dragonair"] = {1113, 1400}, --alterado v2.5 ["Noctowl"] = {994, 1000}, } e olha o erro que da no console: [08/07/2015 18:24:24] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/configuration.lua:4090: '}' expected (to close '{' at line 59) near 'flys' [08/07/2015 18:24:24] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [08/07/2015 18:24:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/configuration.lua:4090: '}' expected (to close '{' at line 59) near 'flys' [08/07/2015 18:24:25] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [08/07/2015 18:24:26] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/configuration.lua:4090: '}' expected (to close '{' at line 59) near 'flys' OBRIGADO POR ME AJUDAR! REP+ PARA TODOS QUE TENTAREM!
  12. Agora em creaturescripts.xml adicione a tag: <event type="logout" name="EventLogout" event="script" value="SystemLogout.lua"/> E em SystemLogout.lua, adicione o script abaixo: function onLogout(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 12120) > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't logout while riding in the bike.") and false end return true end Agora em login.lua, adicione a tag abaixo junto com as do gênero: registerCreatureEvent(cid, "EventLogout") Boa sorte. Cara como posso deixar 3 vezes mais rapido a velocidade do player com a bike?(estou querendo usar alguma variavel no speed = 9999) _____________________________________________________________________________________________________________________ E onde eu coloco essa tag: registerCreatureEvent(cid, "EventLogout") Tipo, não sei con esta o tal gênero
  13. Olha a Imagem: @edit: AFFFFFS, esqueçi do PICKUABLE... Vlw por me ajudar de novo
  14. Os dois reescreveram a mesma solução com palavras diferentes, entao reputei os dois e o resultado foi esse: @EDIT: As sprites estão corretas, mas quando vai abrir o Corpse, apareçe isso no console: [07/07/2015 21:52:36] [Error - CreatureScript Interface] [07/07/2015 21:52:36] data/creaturescripts/scripts/look.lua:onLook [07/07/2015 21:52:36] Description: [07/07/2015 21:52:36] data/creaturescripts/scripts/look.lua:54: attempt to concatenate a nil value [07/07/2015 21:52:36] stack traceback: [07/07/2015 21:52:36] data/creaturescripts/scripts/look.lua:54: in function <data/creaturescripts/scripts/look.lua:1>
  15. Eu fiz tudo isso, porem com essa difrença: <item id="13279" article="a" name="fainted Big Magikarp"> <attribute key="containerSize" value="8" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> Alem do mais, o console entra em "looping"(na verdade ele carrega todos os IDs falando que estão duplicados), veja a imagem:
  16. Nome: Splayer Estado: São Paulo E-mail: depois informo Skype:TsplayerT Cargo: GameMaster (Eu sei que não tem mas caso abra uma vaga ou queira deixar eu particpar na administração do servidor...) Seu ultimo trabalho: No meu Server de PokeTibia conta? Ja fiz Mapas no OTPokemon quase 8 meses atras Tempo disponível: Varia, pois estudo de manhã e talvez estudo e curso a tarde(Possivelmente um Random no Tempo disponivel) Porque quer participar deste projeto: Queria ajudar algum projeto, mas não com um cargo complicado e que eu não saiba, alem disso que eu gosto de ajudar players..
  17. SID n tem, mas tem Server ID eu peguei ele coloquei no items.xml e coloque o Corpse do Big Magikarp.xml e..... Tanann!! ainda tem esse problema! @EDIT: apareçe no console isso: Reload type does not work.
  18. Algum de voces sabe de algum tutorial sobre isso?
  19. O que tem haver com o topico? @topic o Projeto foi abandonado??
  20. Como que eu transformo a sprite em corpse?
  21. Galera o corpo do Big Magikarp do meu PokeTibia não é o mesmo que o eu coloquei pelo Object Builder no meu Client, olha no meu Object Builder: No Arquivo do Big Magikarp encontrado em: Server\data\monster\pokes\Big Magikarp.xml está assim: E olhe como fica o corpo do pokemon apos morto: OBRIGADO POR ME AJUDAR! REP+ PARA TODOS VOCES! @up
  22. TsplayerT postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu acho que ta faltando um pouco de grama pequena e detalhes gerais... Coloque uma placa ou algo que indique que o Tile X é para digitar !buyhouse no lugar de uma parede do alem.. (kk)
  23. Comedinha, a solução de nossos problemas! Vlw jovem! REP+

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