Histórico de Curtidas
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lucascsa123 recebeu reputação de
Magalhaes92em Aol Infinito Sem Perder Level E SkillsVá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para aolinfinity.lua e cole isto dentro :
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2131) then >> 2131<< é o ID Do Aol Vcs Editão Ai O ID Do Aol Que Vcs Querem pos = getCreaturePos(cid) doCreatureSetDropLoot(cid, false) doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0) doSendMagicEffect(pos, 49) return TRUE end end return TRUE end Agora Vá Em : DATA/CREATURESCRIPTS/SCRIPTS/ Vá Em Login e Adicione Essa Linha abaixo :
registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeathinifi")
Agora Vá Em : Creaturescripts.xml : E adicione essa linha abaixo :
<event type="preparedeath" name="onPrepareDeathinifi" event="script" value="aolinfinity.lua"/> Prontinho Gente : Rep Testado Com Sussso!!! -
lucascsa123 recebeu reputação de bomlgames em Sword Holy (3x3)Mais Um Script Pra Vcs Galera !!
Escolha A Sword Que Vc Vai Usa , Procure Pelo Rme A Sword Pegue O ID Dela E Vamos Lá:
Vá Em No Seu Ot /Data/Weapons/Scripts E Copie Qualquer Arquivo E Renomei Pra >sword< Cole Isto Dentro :
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.0, -2000, -5.0, -15000) local area = createCombatArea( { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} } ) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var)
end
Exemplo: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.0, -2000, -5.0, -15000) Vcs Editam O Ataque Dela O Ta De 2000 Até 15000
Vá Em : Weapons.xml e adicione isso abaixo :
</wand> <wand id="ID DA SWORD" range="10" lvl="30" mana="0" enabled="1" exhaustion="0" script="sword.lua"> <vocation id="4"/> <vocation id="8"/>
Agora Vá Em Items.xml e cole isto abaixo :
</item> <item id=" ID DA SWORD" name="Galaxy Sword ''Com Ataque 3 Por 3 Holy "> <attribute key="weight" value="4600" /> <attribute key="defense" value="50" /> <attribute key="attack" value="300" /> <attribute key="weaponType" value="sword" /> PRONTINHO !! GOSTOU DA REP !!! -
lucascsa123 deu reputação a Cat em Aol Infinito Sem Perder Level E SkillsEditei o título =)
amigo o script é seu? peço que adicione os créditos mesmo sendo seu.
Obrigado por estar contribuindo. Você testou o script?
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lucascsa123 recebeu reputação de kevinmattos77 em Sword Holy (3x3)Mais Um Script Pra Vcs Galera !!
Escolha A Sword Que Vc Vai Usa , Procure Pelo Rme A Sword Pegue O ID Dela E Vamos Lá:
Vá Em No Seu Ot /Data/Weapons/Scripts E Copie Qualquer Arquivo E Renomei Pra >sword< Cole Isto Dentro :
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.0, -2000, -5.0, -15000) local area = createCombatArea( { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} } ) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var)
end
Exemplo: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.0, -2000, -5.0, -15000) Vcs Editam O Ataque Dela O Ta De 2000 Até 15000
Vá Em : Weapons.xml e adicione isso abaixo :
</wand> <wand id="ID DA SWORD" range="10" lvl="30" mana="0" enabled="1" exhaustion="0" script="sword.lua"> <vocation id="4"/> <vocation id="8"/>
Agora Vá Em Items.xml e cole isto abaixo :
</item> <item id=" ID DA SWORD" name="Galaxy Sword ''Com Ataque 3 Por 3 Holy "> <attribute key="weight" value="4600" /> <attribute key="defense" value="50" /> <attribute key="attack" value="300" /> <attribute key="weaponType" value="sword" /> PRONTINHO !! GOSTOU DA REP !!! -
lucascsa123 deu reputação a Cat em [Resolvido] [Pedido] Placa Que Da VocaçãoDúvida sanada, tag adicionada.
Tópico movido!
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lucascsa123 deu reputação a joadson em [Resolvido] [Pedido] Placa Que Da VocaçãoSe for o que eu entendi aqui está...
vá em action/script e cire um arquivo chamado placa.lua e coloque isso dentro
EDIT.
function onUse(cid, item, position) local position = {x=160, y=51, z=7} -- posição que o player irá parar. local newlevel = 8 -- level após clicar na placa local newexp = 4200 -- equivale a exp do level 8 playerid = getPlayerGUID(cid) doTeleportThing(cid, position) doPlayerSetVocation(cid,1) -- Mude o 1 para o numero da nova vocação doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level`="..newlevel..",`experience`="..newexp.." WHERE `players`.`id`= ".. playerid .."") end Agora vá em action.xml e coloque isso
<action uniqueid="2055" script="placa.lua"/>
feito isso, vá no RME e coloque UNIQUEID 2055 na placa que você quer.
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lucascsa123 deu reputação a joadson em [Resolvido] [Pedido] Placa Que Da VocaçãoAhh, sorry nem vi a parte da vocação kkk
é só adicionar uma linha...
script editado.
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lucascsa123 recebeu reputação de Cat em Aol Infinito Sem Perder Level E SkillsVá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para aolinfinity.lua e cole isto dentro :
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2131) then >> 2131<< é o ID Do Aol Vcs Editão Ai O ID Do Aol Que Vcs Querem pos = getCreaturePos(cid) doCreatureSetDropLoot(cid, false) doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0) doSendMagicEffect(pos, 49) return TRUE end end return TRUE end Agora Vá Em : DATA/CREATURESCRIPTS/SCRIPTS/ Vá Em Login e Adicione Essa Linha abaixo :
registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeathinifi")
Agora Vá Em : Creaturescripts.xml : E adicione essa linha abaixo :
<event type="preparedeath" name="onPrepareDeathinifi" event="script" value="aolinfinity.lua"/> Prontinho Gente : Rep Testado Com Sussso!!! -
lucascsa123 deu reputação a joadson em [Resolvido] [Pedido] Bau Que Dar Vocação Em QuestAqui está.
Vá em data/action/script e crie um arquivo chamado, changevoc.lua
e coloque isso dentro
function onUse(cid, item, position) local position = {x=160, y=51, z=7} -- posição que o player irá parar. doPlayerSetVocation(cid,1) -- Mude o 1 para o numero da sua vocação deseja, se tiver dúvidas olhe no XML/vocation e terá vocation="NUMERO" doTeleportThing(cid, position) doPlayerPopupFYI(cid, "Você mudou de vocação com sucesso.") end Agora abra o action.xml e coloque isso
<action uniqueid="2054" script="changevoc.lua"/>
Feito isso, é só abrir o RME e ir no baú desejado e colocar UNIQUEID 2054.
Teste e me diz se é isso mesmo que você queria.
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lucascsa123 deu reputação a joadson em [Resolvido] [Pedido] Bau Que Dar Vocação Em QuestExplique melhor e de forma que dê para entender...
Pois ninguém é adivinho para saber o que você quer e como você quer.
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lucascsa123 deu reputação a joadson em [Resolvido] [Pedido] Bau Que Dar Vocação Em QuestO player irá clicar no bau, mudar de vocação e voltar pro templo?
Okay, irei fazer o script.