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Pityko

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  1. Pityko postou uma resposta no tópico em Tibia Global OTServer
    Primeiramente obrigado pelo servidor Estável. Estou com ele aberto a mais de 10 horas configurando aqui e nenhum erro apareceu ainda. na distro. Mas Estou com um bug no site. A conta do god ta funcionando de boa. Mas quando crio uma conta pelo site, ele fala que crio com sucesso. Mas quando vou loga no site para criar o personagem, ele simplesmente só da um reflash na pagina e não loga. Olhei no Banco de dados a conta foi criado sim, só notei que esta com LETRA MAIÚSCULAS. Tentei dar acesso 9999 achando qui era porque não tinha acesso ao site, e mesmo com acesso 9999 não consegui log a no site. PS: no jogo consigo loga mais não aparece personagem ( Logico não pude loga no site pra cria ne ) O que pode ser?? alguém pode me ajuda. @tiroleivi -------------------------------- Problema resolvido Solução: não pode criar uma conta com o mesmo nome do seu Email ( só não cria ) Exemplo: Nome da conta: fulanodetal Seu Email : [email protected] Caso faça isto, você não vai conseguir loga neste site que o tirolevi posto. Caso alguém saiba como faz ele aceita, me de um toque.
  2. Procurei aqui no fórum e não achei um Spr editor para 10.97. Gostaria muito se alguém pudesse me ajudar. PS: preciso exatamente o 10.97 - caso seja maior tipo 10.98 teria que aceita o 10.97 Meu servidor não tem alternações pra 10.98 nem 10.96, por este motivo caso eu edite pode da B-ó. Fico grato quem puder me ajudar, dou Rep + e agradeço. Valeu galera.
  3. Pronto ja compilei. Pra galera ai que usa Windows, eu vou ver como compila para windows. E ( Não vou ter um compromisso com vocês ) mas vou compila para windows 32 e 64 e posto aqui pra vocês. Mas não recomendo usarem windows para seus servidores. Ta ai imagem do Servido compilado e funcionando. E imagem do Site configurado. As coisas aqui pelo meu ver, não é feita para leigos ou quem esta começando. Si você é novato no mundo do Otserv se prepare, porque só vai acha bucha. ( E poucos interessados a te ajudar ) E talvez ache pessoas como eu que possa ajudar vocês. E obrigado @Strix Seran Por mais que comentou pouca coisa ( e Útil ) , fez eu ter força e i até o fim. IMPORTANTE: tem um script no server que derruba o servidor, ache ele e delete. e caso for usar o site que ja vem junto, velho reveja script pro script, e delete os char ja criados até mesmo o God e crie o seu. Fica ai minha dica.
  4. Mas o do Malucoo ele deleto, não da mais pra fz download. Eu tentei baixa o dele, mas infelizmente não achei nem onde baixava, so tinha um link para postar bug. Caso tenha poderia me manda? eu ficaria muito agradecido. Consegui entender um pouco em relação a não ter ele compilado para windows. Eu até entendo o básico do Linux e ja utilizei ele por varias vezes. Mas o problema que quase não existe ( jogos e programas ) voltado a linux. Até parece algo tão bom mas esquecidos pelas empresas. Eu só tenho um PC, ja tentei ter os 2 o Windows e o Linux, e sempre no final eu acabava desinstalando o linux por quase não ter utilidade. A rapidez e o que o linux é capaz comparando ao Windows, ninguém usaria mas windows. Mas como falei samos limitados com pouca coisa para linux. Fazendo um usuário normal, optar para windows sem pensar 2 vezes. Mas a o ponto no qual fez eu até passar um pouco dos limite em mostrar minha indignação, foi por não achar uma compilação para windows. é que eu somente queria testar, ver como ta o servidor, ai sim caso eu ache que poderia trabalhar e ter um servidor em cima deste serv. Eu com toda a certeza iria usar ele em linux. Tenho um amigo que tem um serv, a mais de 11 anos, e a unica coisa que sempre vou lembrar é ( Depois que passei para linux nunca mais tive problema ) então esta resposta dele é o ponto chave para que a partir da hora que acha um servidor base, eu iria passar para linux. Como eu falo que estou voltando com Otserv, eu vendo tendo em mente que alguém ja teria uma compilação para windows, poderia me enviar, ou postar o link. No comentário a Baixo ( Strix Sera ) entendeu o que eu queria dizer. E tenho certeza que quando ele teve esta dificuldade, si deparo que nem eu quando tentei executar o servidor. E eu fiz o mesmo que ele fez, procurei outro servidor, só que não existe mais o link para baixar a pagina da erro 404. Caso aquele link ainda estivesse la, garanto que vocês nunca teria me visto pro aqui. E desculpem por eu ter chegado a um ponto no qual postei algo no estresse. É que em qualquer fórum que eu ia era um, Control+C Control+V.
  5. Por favor, alguém me manda o Executável fazendo favor. Eu to voltando com otserv, e da minha época não precisava te esta frescura toda pra abri um servidor. Sei que a distro é muito bom, caso no futuro eu precise modificar. Mas eu so quero testa a powa do serv, é difícil isto? Notei que estas frescura de distro é feita pra que nós aluguemos os OTPANEL. Resumindo tem algo envolvido, porque quem realmente que manda um servidor, ja manda com tudo. Caso o cara não queira o executável, ele simplesmente deleta. Alguém compila pra windows 64 ou 86 tanto faz. Ou mande um link de uma distro ja compilada que aceita neste serv. PS: Brasil é fod$# ninguém faz nada de graça e quando faz tem sempre tem uma pegadinha. Si tiver alguma alma de outro pais favor me mande o executável. #Putão
  6. Fala galerinha beleza Bom antes que me perguntem. Eu procurei na pesquisa do TK e não achei. Então vim pedir um site para o Tibia GTA 8.60 Si alguém tiver ou caso alguém saiba de um site que funcione nele por favor deixe o link. Abrass e valeu galerinha.
  7. Fala galerinha beleza. Estou com um problema no meu move1.lua Irei deixar o ( move1.lua ) e uma print do erro. A lembrando qui é Script de Poketibia. Poketibia para OT 8.54 Este erro não esta prejudicando no jogo. Mas para o servidor sim, Ele cria um Spam gigantesco. Fazendo gerar muitas informações indevidas. Como tenho muitos players online, O cliente da um erro em intervalo de 1~50 segundos Segue a move1.lua OBS: apesar de estar em PT o script, isto não afeta pois eu traduzi agora enquanto eu tentava solucionar o erro. local msgs = {"use ", ""} function doAlertReady(cid, id, movename, n, cd) if not isCreature(cid) then return true end local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8) --[[if myball.itemid > 0 and getItemAttribute(myball.uid, cd) == "cd:"..id.."" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(myball.uid).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!") return true end--]] local p = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) if not p or #p <= 0 then return true end for a = 1, #p do if getItemAttribute(p[a], cd) == "cd:"..id.."" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(p[a]).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!") return true end end end function onSay(cid, words, param, channel) if param ~= "" then return true end if string.len(words) > 3 then return true end if #getCreatureSummons(cid) == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce precisa de um pokemon para usar movimentos.") return 0 end --alterado v1.5 local mypoke = getCreatureSummons(cid)[1] if getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST) then return true end if getCreatureName(mypoke) == "Evolution" then return true end if getCreatureName(mypoke) == "Ditto" or getCreatureName(mypoke) == "Shiny Ditto" then name = getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) --edited else name = getCreatureName(mypoke) end --local name = getCreatureName(mypoke) == "Ditto" and getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) or getCreatureName(mypoke) local it = string.sub(words, 2, 3) local move = movestable[name].move1 if getPlayerStorageValue(mypoke, 212123) >= 1 then cdzin = "cm_move"..it.."" else cdzin = "move"..it.."" --alterado v1.5 end if it == "2" then move = movestable[name].move2 elseif it == "3" then move = movestable[name].move3 elseif it == "4" then move = movestable[name].move4 elseif it == "5" then move = movestable[name].move5 elseif it == "6" then move = movestable[name].move6 elseif it == "7" then move = movestable[name].move7 elseif it == "8" then move = movestable[name].move8 elseif it == "9" then move = movestable[name].move9 elseif it == "10" then move = movestable[name].move10 elseif it == "11" then move = movestable[name].move11 elseif it == "12" then move = movestable[name].move12 elseif it == "13" then move = movestable[name].move13 end if not move then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Seus pokemon nao reconhece este movimento.") return true end if getPlayerLevel(cid) < move.level then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce precisa ter pelo menos nivel "..move.level.." para usar este movimento.") return true end if getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) > 0 and getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) < (move.cd + 2) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce tem que esperar "..getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin).." segundos para usar "..move.name.." novamente.") return true end if getTileInfo(getThingPos(mypoke)).protection then doPlayerSendCancel(cid, "Seus pokemon nao pode usar se move enquanto na zona de proteccao.") return true end if getPlayerStorageValue(mypoke, 3894) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode atacar, porque voce esta com medo") --alterado v1.3 end --alterado v1.6 if (move.name == "Team Slice" or move.name == "Team Claw") and #getCreatureSummons(cid) < 2 then doPlayerSendCancel(cid, "Seus pokemon precisa estar em uma equipe para o uso deste movimento!") return true end --alterado v1.7 \/\/\/ if isCreature(getCreatureTarget(cid)) and isInArray(specialabilities["evasion"], getCreatureName(getCreatureTarget(cid))) then local target = getCreatureTarget(cid) if math.random(1, 100) <= passivesChances["Evasion"][getCreatureName(target)] then if isCreature(getMasterTarget(target)) then --alterado v1.6 doSendMagicEffect(getThingPos(target), 211) doSendAnimatedText(getThingPos(target), "TOO BAD", 215) doTeleportThing(target, getClosestFreeTile(target, getThingPos(mypoke)), false) doSendMagicEffect(getThingPos(target), 211) doFaceCreature(target, getThingPos(mypoke)) return true --alterado v1.6 end end end if move.target == 1 then if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao tem um alvo.") return 0 end if getCreatureCondition(getCreatureTarget(cid), CONDITION_INVISIBLE) then return 0 end if getCreatureHealth(getCreatureTarget(cid)) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "este alvo ja foi eliminado.") return 0 end if not isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then return true end if getDistanceBetween(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid))) > move.dist then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Aproxime-se do alvo para usar este movimento.") return 0 end if not isSightClear(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), false) then return 0 end end local newid = 0 if isSleeping(mypoke) or isSilence(mypoke) then --alterado v1.5 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Desculpe, voce nao pode fazer isso agora.") return 0 else newid = setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, move.cd) end doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_SAY) local summons = getCreatureSummons(cid) --alterado v1.6 addEvent(doAlertReady, move.cd * 1000, cid, newid, move.name, it, cdzin) for i = 2, #summons do if isCreature(summons[i]) and getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then docastspell(summons[i], move.name) --alterado v1.6 end end docastspell(mypoke, move.name) doCreatureAddCondition(cid, playerexhaust) if useKpdoDlls then doUpdateCooldowns(cid) end return 0 end Imagem do erro no servidor. Quem me ajuda ganha minha reputação. Abrass e fiquem com deus.

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