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Teleport que da Storage
Sobre o Unique ID no teleport, mantenho 0? EDIT: Coloquei 0 mesmo no UNIQUE ID Deu certo o post do cara ali @MaTTch Mas de qualquer forma, rep pra todos que tentaram ajudar.. Mais uma coisa.. quero adicionar outro TP, assim ficando com o teleport que levará para ultima sala no caso seria 2008? Quero adicionar apenas um teleport comum
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Teleport que da Storage
0.4 [2001] = {pos={x=1089, y=1550, z=13}, storage=1001}, -- [actionid], pos= aonde que leva, storage Action do teleporte 2001, posição para onde levará o player, e a storage 1001, isto?
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Teleport que da Storage
Não funcionou não acontece nada e nem avisa nada quando passa por cima de um tp
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Teleport que da Storage
Quando passo por cima de um TP da este erro agora: [21:24:21.625] [Error - MoveEvents Interface] [21:24:21.626] data/movements/scripts/portais.lua:onStepIn [21:24:21.628] Description: [21:24:21.628] data/movements/scripts/portais.lua:26: attempt to index global 'PLACAS' (a nil value) [21:24:21.629] stack traceback: [21:24:21.630] data/movements/scripts/portais.lua:26: in function <data/movements/scripts/portais.lua:25>
- TFS 0.4 CAST
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victorat reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Bug ataque player x player de Skull passa para Yellow
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victorat reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Bug ataque player x player de Skull passa para Yellow
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victorat reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Bug ataque player x player de Skull passa para Yellow
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(Resolvido)Bug ataque player x player de Skull passa para Yellow
Editei meu post ali sobre as alterações que fiz, RESOLVIDO amigão! sua ajuda foi muito útil :D
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victorat reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Bug ataque player x player de Skull passa para Yellow
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victorat reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Bug ataque player x player de Skull passa para Yellow
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(Resolvido)Bug ataque player x player de Skull passa para Yellow
Então oque eu fiz, substitui as linhas citadas 4199 e 4200, o player não abre mais white skull, mata sem frag EDIT: Esqueci de adicionar uma única linha, ficando assim: Line 4199: return !hasFlag(PlayerFlag_NotGainInFight) && attacked && por if (hasFlag(PlayerFlag_NotGainInFight) || !attacked) Line 4200: attackedSet.find(attacked->getID()) != attackedSet.end(); por return false; e Add esta line em 4202: return attackedSet.find(attacked->guid) != attackedSet.end() Deu certo! Valeu cara!
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(Resolvido)Bug ataque player x player de Skull passa para Yellow
Voce me mandou alguns códigos da programação de player.cpp correto? Como faço para adicionar no meu atual player.cpp?
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Teleport que da Storage
Deu isto na distro: [Warning - Event::loadScript] Event onUse not found (data/actions/scripts/portais.lua)
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TFS 0.4 CAST
Cara, isto é na hora de voce compilar ou abrir seu server? http://www.4shared.com/get/hEFKd68gce/msvcr100.html EDIT: Testei, e funcionou tudo certo, aquele bug de monstros nao passarem por cima de cadáveres foi resolvido, há somente um bug crítico que é do player x player como eu tenho citado logo acima, parabéns ao camarada pela iniciativa, certeza que irá ajudar muita gente!
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Teleport que da Storage
É tipo assim, existem 6 salas, e um teleport em determinado local, apos entrar nas 6 salas e passar pelos teleports, ele poderá passar pelo teleport no determinado local, eu nao faço nem ideia como poderá ser feito isto, mas deve ser adicionando algumas actions ou creaturescripts.. xD
- TFS 0.4 CAST
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(Resolvido)Bug ataque player x player de Skull passa para Yellow
Verifiquei um tal de distro 1.2 pra 8.60, e nela o bug de yellow skull está corrigida, voce sabe se tem como pegar algo de lá e colocar na REV 3777 para poder corrigir?
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Teleport que da Storage
Olá pessoal, preciso de um grande favor, o pedido é o seguinte: Existem 6 teleports, os quais preciso que dão uma Storage para o player, cada um da uma exemplo: teleport1 = storage 1001.. teleport6 = storage 1006 Quando o player passar por cima dos 6 teleports, ele irá acumular as 6 storages, com elas ele poderá passar em um outro, lembrando que o player só poderá passar neste outro se tiver as 6 storages dos 6 teleports, não sei se isto é impossível de fazer, sei que é possível.. se alguem ajudar ai ficarei muito agradecido e vai um repzão! :D Obrigado!