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carloos

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  1. po mano só sei o antigo que era 3.6, agora esta 4.0 sumiu todas as criaturas do rmeres
  2. alguém poderia me ajudar pf ? atualizei o tfs do meu server e nao tinha um erro se quer, mas agora apareceu centanas de erros nas criaturas e quando abre o mapa da erro no spawn e house. nao sei o que fazer alguém me ajuda pf ? ja atualizei os nomes para letras minusculas e nao teve jeito da esses erros na distro
  3. nao estou conseguindo colocar meu servidor 8.6 online. alguem me ajuda pf meu whats 87 9.99565166 GRATIFICAREI COM 50TAO NO PIX.
  4. o que mudaria o ondeath para o onkill ?
  5. mas de qualquer forma depois que ele ganhar a storage apos matar os 4 bosses ela nao iria ficar pra sempre? ou seja, apos matar o boss 1 vez os 4, poderá passar pela porta sempre no periodo de 48h. preciso que para passar por essa porta seja necessario fazer acesso no minimo a cada 48h, acesso leia-se matar os 4 bosses.
  6. mas a magica está por trás de liberar o acesso matando os 4 bosses a cada 48h, e nao em uma porta aleatoria que so passa a cada 48h @koyotestark
  7. ele hoje ja funciona assim: sao 4 bosses e só é permitida a entrada pela porta de tiver o storage dos 4 bosses. o que eu queria ? que ao matar os 4 bosses ganhassem essas storagens, que duram 48H, e para passar é necessario matar todos os 4 a cada 2 dias
  8. e uma porta, que so passa se matar os 4 bosses
  9. testei o primeiro e nao funcionou testei o segundo e foi igual o primeiro. me ajuda!
  10. alguem poderia me ajudar com 1 script POR FAVOR queria que essa storage a qual a criatura entrega ao morrer durasse apenas 48h e depois disso ela volte a 0 local monsters = { ["Energy Soul"] = 6640, ["Mazoran"] = 6641, ["Brother Freeze"] = 6642, ["Fleshcrawler"] = 6643 } function onDeath(cid, corpse, deathList) local t = monsters[getCreatureName(cid)] if t then for _, pid in ipairs(deathList) do if isCreature(pid) and isPlayer(pid) then if getPlayerStorageValue(pid, t) <= 0 then setPlayerStorageValue(pid, t, 1) doCreatureSay(pid,"Voce nao tera chance co
  11. MUITO OBRIGADO PELA ATENÇAO. acabei de testar e agora está dando este erro me ajuda pf [Error - Action Interface] data/actions/scripts/alavanca/bossdeath.lua:onUse Description: (luaGetThingFromPos) Tile not found
  12. e nao é que funcionou. mas ficou aparecendo isso. [Error - Action Interface] data/actions/scripts/alavanca/bosspox.lua:onUse Description: (luaDoCreatureSetStorage) Creature not found
  13. alguem poderia me ajuda para esse sistema de alavanca levar de 1 a 10 players igual no global e nao só apenas 10 ? -- CONFIG -- local playersOnly = "no" local questLevel = 1 local STORAGE_BOSS_CD = 17457 local cdtime = 1 * 1 * 1 -- exhaust in seconds local room = { -- boss room fromX = 1802, fromY = 675, fromZ = 7, -------------- toX = 1868, toY = 724, toZ = 7 } local monster_pos = { [1] = {pos = {1837, 716, 7}, monster = "Cursed Prospector Soul"} } local players_pos = { {x =
  14. esta menssagem aparece quando o item quebra. consegui resolver obrigado pela atencao
  15. muito obrigado pela atençao, mas preciso desse que estou usando, pois ele funciona junto de outro script de DODGE
  16. alguem poderia me ajudar com esse erro? sempre que o item quebra e aparece essa mensagem Your Crystal of refinament has failed and destroy your" e vem o erro data/actions/scripts/upgrade.luanUse Description: (luaGetThing) Thing not found --- Perfect refine system by Mock the bear (MTB). --- Email: [email protected] -- &a = weapon attack -- &d = weapon defense -- &s = shield defense -- &p = armor defense -- # = nivel do item -- @ = max level local gain = { gainArmor='&p+(2)',loseArmor='&p-(2)', gainShield='&s+(2)',loseShield='&
  17. alguém poderia me ajudar com esse script? quando o jogador anda o treino para, queria que acontecesse o mesmo com o dummy, quando alguém empurrar o manequim o treino também acaba. é possível ? ---@ Create by Sarah Wesker | Tested Version: TFS 0.4 ---@ list of training dummies. local dummies = { [9653] = { skillRate = 0.8, skillSpeed = 2 }, [1476] = { skillRate = 0.7, skillSpeed = 3 }, [1477] = { skillRate = 0.7, skillSpeed = 3 }, [1478] = { skillRate = 0.7, skillSpeed = 3 }, [1442] = { skillRate = 0.7, skillSpeed = 3 }, [5787] = { skillRate = 0.5, skillSpeed
  18. foi isso que eu tinha feito, mas pensei que havia feito algo errado está dando esse erro. TFS0.4
  19. alguem poderia me ajudar com esse script? nesse script de dodge nao há blocked_ids para bloquear certos itens de receber o dodge igual o script do upgrade é possivel adicionar no dodge igual o upgrade ? DODGE UPGRADE
  20. Como faço para que nesse script eu nao possa usar o item de dentro do bp. e como faço para apenas poder usar-lo se ele estiver em cima de um item com action X? AGRADEÇO A TODOS DESDE JA! quando o uso dentro da bp ele nao sai e aparece esse erro
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