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carloos

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  1. carloos postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    è, sei que nao tem nada a ver. mais tipo esse erro que esta dando agora n aparece nada no console voce da !countkills e por mais que voce mate varios monstros nao sai de 0, ja testei com outro monster mais nd!!
  2. carloos postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
  3. carloos postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    I/O warning : failed to load external entity "data/npc/adonai.xml" [warning = Npc::loadFromXmll Cannot load npc file (data/npc/adonai.xml). info: failed to load external entity "data/npc/adonai.xml" é apenas isso que aparece 2 vezes seguidas o XML é <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Adonai" script="data/npc/scripts/tasks.lua" walkinterval="3000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="129" head="115" body="95" legs="113" feet="0" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ei, |PLAYERNAME|, quer uma {nova task}, {informacoes} ou {cancelar} uma task? Ou sera que quer {completar} sua task? Huum... talvez ver quantos {pontos} voce tem?"/> <parameter key="message_farewell" value="Boa sorte em suas aventuras, |PLAYERNAME|."/> <parameter key="message_walkaway" value="Tchau... babaca."/> </parameters> </npc>
  4. carloos postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    esse aqui
  5. carloos postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    nao Tem esse shop.lua no globalevents.xml e nem nos scripts. o meu mapa é um baiak 8.6.
  6. carloos postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    alguem pode me dizer o que esta errado nesse script de task que editei? -- Sistema de Task feito por Leoric -- taskstg = { kills = 3451, permission = 3452, killstotal = 3453, monster = 3454, stage = 3455, points = 3456, } timeBetweenTasks = 24 * 60 * 60 -- tempo até poder fazer outra task (24 * 60 * 60 = 24hs) taskLevel = false -- true se quiser que as tasks sejam feitas por level / false se quiser que elas sejam feitas na ordem taskMsg = {bool = true, msg = 'Voce acaba de matar monstros suficientes para completar sua task!'} -- bool = false > sem mensagens; bool = true > aviso quando terminar a task taskEnd = true -- [não tem função no modo Level] se estiver como true, quando o jogador terminar a última task disponível, ele não poderá repeti-la. Se estiver false, ele poderá repetir a última task infinitamente. taskmonsters = { [1] = {'lord demon', killstotal = 200}, -- aqui você deve mudar [2] = {'master warlock', killstotal = 300}, [3] = {'master green reaper', killstotal = 400}, [4] = {'master demon', killstotal = 500} } taskreward = -- em gps { [1] = {money = 1000000,xp = 50000, item = 8262}, -- nenhum item será adicionado e 3 pontos de task serão adicionados [2] = {money = 1000000,xp = 70000, item = 8263}, -- 1 item(2458) será adicionado e nenhum ponto de task [3] = {money = 1000000,xp = 80000, item = 8264}, -- 1 item(2458) será adicionado e nenhum ponto de task [4] = {money = 1000000,xp = 95000, item = 8265} -- aqui serão adicionados 2 itens com id 2458 (se ele for amontoável - stackable) e 5 pontos de task } function canDoTask(cid) local stage = getPlayerStorageValue(cid, taskstg.stage) if stage + 1 > #taskmonsters then return false elseif getPlayerStorageValue(cid,taskstg.permission) <= 0 then return true elseif getPlayerStorageValue(cid,taskstg.permission) == 1 then return false elseif getPlayerStorageValue(cid,taskstg.permission) >= os.time(t) then return false end return true end function doResetTask(cid) setPlayerStorageValue(cid,taskstg.kills,-1) setPlayerStorageValue(cid,taskstg.permission,os.time(t) + timeBetweenTasks) setPlayerStorageValue(cid,taskstg.killstotal,-1) setPlayerStorageValue(cid,taskstg.monster,-1) return true end function doRewardTask(cid) local monster = getPlayerStorageValue(cid,taskstg.monster) local reward = taskreward[monster] if reward.item then doPlayerAddItem(cid,reward.item,(reward.amount and reward.amount or 1)) end if reward.points then local points = getPlayerStorageValue(cid, taskstg.points) if points == -1 then setPlayerStorageValue(cid, taskstg.points, 0) end setPlayerStorageValue(cid, taskstg.points, reward.points + points) end if monster and reward then doPlayerAddMoney(cid,reward.money) doPlayerAddExperience(cid, reward.xp) end return true end function isSummon(cid) -- baseada na função do Vodkart if getCreatureMaster(cid) ~= nil or getCreatureMaster(cid) == true then return true end return false end function doCompleteTask(cid) doRewardTask(cid) doResetTask(cid) return true end function doStartTask(cid) if not taskLevel then local stage = getPlayerStorageValue(cid, taskstg.stage) if stage <= 0 then setPlayerStorageValue(cid, taskstg.monster, 1) setPlayerStorageValue(cid, taskstg.killstotal, taskmonsters[1].killstotal) setPlayerStorageValue(cid, taskstg.stage, 1) else setPlayerStorageValue(cid, taskstg.monster, stage+1) setPlayerStorageValue(cid, taskstg.killstotal, taskmonsters[stage+1].killstotal) if taskEnd or stage < #taskmonsters then setPlayerStorageValue(cid, taskstg.stage, stage+1) end end setPlayerStorageValue(cid, taskstg.permission, 1) setPlayerStorageValue(cid, taskstg.kills, 0) return true end local lvl = getPlayerLevel(cid) if lvl < 20 then local killstotal = taskmonsters[1].killstotal setPlayerStorageValue(cid,taskstg.monster,1) setPlayerStorageValue(cid,taskstg.killstotal,killstotal) setPlayerStorageValue(cid,taskstg.permission,1) elseif lvl < 50 then local killstotal = taskmonsters[2].killstotal setPlayerStorageValue(cid,taskstg.monster,2) setPlayerStorageValue(cid,taskstg.killstotal,killstotal) setPlayerStorageValue(cid,taskstg.permission,1) else local killstotal = taskmonsters[3].killstotal setPlayerStorageValue(cid,taskstg.monster,3) setPlayerStorageValue(cid,taskstg.killstotal,killstotal) setPlayerStorageValue(cid,taskstg.permission,1) end setPlayerStorageValue(cid,taskstg.kills,0) return true end o erro que da no distro é esse: esse é o script do NPC -- Sistema de Task feito por Leoric (Omega no XTibia) -- local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local monster, permission = getPlayerStorageValue(cid,taskstg.monster), getPlayerStorageValue(cid,taskstg.permission) local kills, killstotal = getPlayerStorageValue(cid,taskstg.kills), getPlayerStorageValue(cid,taskstg.killstotal) if msgcontains(msg,'nova task') then if monster ~= -1 then selfSay('Você já tem uma task em andamento. Termine-a antes de começar outra.',cid) elseif getPlayerStorageValue(cid, taskstg.stage) + 1 > #taskmonsters then selfSay('Eu não tenho mais tasks para você.',cid) elseif not canDoTask(cid) then selfSay('Você deve esperar '..math.ceil((permission - os.time(t))/60)..' minutos até poder começar outra task.',cid) else doStartTask(cid) selfSay('Muito bem, utilize {!countkills} para acompanhar o andamento de sua task.',cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif msgcontains(msg,'completar') then if canDoTask(cid) then selfSay('Você não tem uma task iniciada ainda... diga {nova task} para começar uma.',cid) elseif permission > 1 then selfSay('Você não tem uma task ativa... e só poderá começar outra mais tarde.',cid) elseif killstotal > 1 and kills >= killstotal then selfSay('Parabéns por completar sua task!',cid) doCompleteTask(cid) else selfSay('Você ainda não completou sua task.',cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif msgcontains(msg,'info') then if canDoTask(cid) and (monster == 0 or monster == -1) then selfSay('Você pode começar uma task dizendo {nova task}. Assim que disser, uma nova task será atribuída a você dependendo do seu level e você poderá acompanhar seu andamento dizendo {!countkills}.',cid) else selfSay('Você pode acompanhar sua task pelo comando {!countkills}. Assim que terminar, me avise e você receberá seu prêmio em dinheiro e experiência.',cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif msgcontains(msg, 'pontos') then local pontos = getPlayerStorageValue(cid, taskstg.points) > 0 and getPlayerStorageValue(cid, taskstg.points) or 0 selfSay('Você tem '.. pontos ..' pontos de task.',cid) elseif msgcontains(msg,'cancelar') then if monster == 0 or monster == -1 then selfSay('Você não tem uma task ativa para cancelar.',cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Você tem certeza que quer cancelar sua task?',cid) talkState[talkUser] = 1 end elseif (msgcontains(msg,'yes') or msgcontains(msg,'sim')) and talkState[talkUser] == 1 then selfSay('Muito bem, sua task foi cancelada.',cid) doResetTask(cid) setPlayerStorageValue(cid,taskstg.permission,-1) setPlayerStorageValue(cid, taskstg.stage, getPlayerStorageValue(cid, taskstg.stage)-1) talkState[talkUser] = 0 elseif (msgcontains(msg,'no') or msgcontains(msg,'não')) and talkState[talkUser] == 1 then selfSay('Você que sabe, né...',cid) end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  7. carloos postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    esta aparecendo 2 erros no meu mapa alguem poderia me ajudar esse: error during getdataint(acesstime) >> ao logar qualquer player aparece isso e esse grandao ai de cima diz que é um erro no SQLITE alguem Me ajuda Dou 10 REP+
  8. galera meu server ta funcionando normal mais sempre aparecem esses erros o que é esse error during getdataint(acesstime) e esse start alguem pode me falar o que é?, esse eo script function onStartup() db.query("UPDATE `players` SET `online` = 0 WHERE `world_id` = " .. getConfigValue('worldId') .. ";") return true end db.executeQuery("DELETE FROM `guild_wars` WHERE `status` = 0 AND `begin` < " .. (os.time() - 2 * 86400) .. ";") db.executeQuery("UPDATE `guild_wars` SET `status` = 5, `end` = " .. os.time() .. " WHERE `status` = 1 AND `end` > 0 AND `end` < " .. os.time() .. ";") @up

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