- YU-GI-OH 2D Forbidden Memories
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YU-GI-OH 2D Forbidden Memories
luuanzin Bom dia! Sim, estamos precisando de spriters para: Itens de loja (vitrine de cartas) Outfits e Npcs (já temos vários npcs, porém iremos fazer remakes de todos) Cenários e itens de casas Objetos do anime (estrelas, braceletes, reliquias do milênio e etc) Já temos boa parte do que foi descrito acima, mas pretendemos fazer remakes, porque nosso spriter é principiante na área, porém muito esforçado. Se deseja entrar na equipe, enviar por gentileza algum dos itens citados para avaliação da equipe. Obrigado pelo interesse e, esse é um projeto demasiado inovador, então seus trabalhos serão divulgados para toda a comunidade que nos acompanhará através de forums e redes sociais. Grato. Equipe Sempre Up!
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YU-GI-OH 2D Forbidden Memories ACOMPANHE NOSSA PÁGINA NO FACEBOOK! Olá galera! Voltei com o projeto YU-GI-OH 2D, baseado nos gráficos de tibia, porém, jogabilidade do PSOne. O jogo ainda está em construção, ainda temos um longo caminho pela frente, mas, concluímos alguns sistemas que julgamos primordial para o lançamento (selecionar cartas do deck, duelo player x npc e conquista de cartas ao fim do duelo). Nosso programador é o mesmo que esta desenvolvendo todos os sistemas exclusivos do Tales of Fantasy, tanto código do cliente quanto servidor. Estou administrando o site que logo estará disponível para toda a comunidade, e estamos programando um forum sem data prevista de lançamento ainda. Metas para YGO-2D Temos como meta a inovação no seguimento de otserver's, fugindo da mesmice do gênero "RPG Global, Pokemon e etc", trazendo algo nunca visto antes nesta área, que é a adaptação da primeira temporada do anime para o universo de OTs. Ainda existe um caminho muito grande a trilhar, e queremos abrir um convite aos futuros jogadores a nos ajudar a testar a parte básica, que é o sistema de duelo (ataque, defesa, cartas mágicas - apenas de campo e etc). Sistemas O que está finalizado e em fase de testes, é: Inteligência Artificial - YGO Forbidden Memories (mais avançado) Player x NPC's Recompensa ao término do duelo (apenas cartas) Tirar e colocar cartas no deck Exibir Total de Cartas na Bag e no Deck Sistema de Paginação e busca de cartas por ID +de 30 NPCs de batalha +de 400 cartas usáveis O que iremos fazer: Player x Player, Player x2 Assistir duelos em tempo real (Players x Player e Player x NPC's) Mercado - Vender e trocar cartar online Mapa - Baseado na saga do YGO, com centenas de missões e NPC's de duelo Duelo Global Recompensa de cartas, estrelas e cash de acordo com o RANK Deck level Free Duel e muito mais! Abaixo uma breve explicação dos sistemas e prints. Bag - Informações das cartas, atributos, quantidade disponível e utilizada. Deck - Informações básicas das cartas disponíveis e configuradas no deck do player. Search - Sistema para buscar as cartas disponíveis na bag, como o sistema de cartas é feito por paginação (para não sobrecarregar muito a tela), o player poderá buscar qualquer carta pelo ID. NPC's - 40 NPCs disponíveis para duelo, cada um com um pouco mais de dificuldade e tipos diferentes de cartas. Apenas 5 NPCs do anime foram adicionado como BOSS, por hora. Duel - Sistema de duelo simples e intuitivo, onde o objetivo é colocar uma carta da mão (monstro) no campo, ou diversas cartas mágicas, podendo escolher a forma em que a mesma será apresentada no duelo (ataque [ctrl + A] ou defesa [ctrl + d]), devendo finalizar o turno após concluir todas as jogadas. Consiste em exibir uma janela de LOG, provando as cartas que foram utilizadas no adversário, bem como o modo de cada carta ao ataque da mesma. É possível atacar os pontos de vida assim como no titulo do PSOne, porém seguindo o mesmo conceito de não haver cartas no campo. As cartas do NPC estarão com face voltada para cima nos testes, afim do player identificar que não é um random de cartas e sim, conteúdo pré-randomizado antes de iniciar o duelo. Recompensa - Uma carta será sorteada ao fim do duelo, a mesma irá estar no range de 1 a 722. Considerações Finais Logo o site estará online, porém precisamos divulgar em midias sociais, o objetivo do post não é só apresentar o projeto mas também, convidá-lo a participar conosco. Precisamos de alguém para postar as noticias, atualizações e etc em uma pagina do facebook, que ainda não foi criada (poderá ser criada pelo membro), onde a principio, fará parte de nossa equipe, acompanhando todo o desenvolvimento do fã game e realizando testes juntamente conosco. Obrigado por ler. A Equipe.
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- Yu-Gi-Oh! Mmorpg
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Yu-Gi-Oh! Mmorpg
Vills Cara, você consegue trabalhar com mapas na versão 9.6? Considera estável? Meu irmão desenvolveu tudo por mod, então eu posso escolher qualquer versão estável para trabalhar, atualmente estou usando a 9.6. Me ajude como mapper, preciso de uma cidade pequena, bem detalhada e com npc's espalhados pela cidade, se ficar muito bom, iremos bolar quests ok?!
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Yu-Gi-Oh! Mmorpg
Apresentação pessoal Boa tarde pessoal! Alguns me conhecem por aqui, sou o Gasparisio postando através da conta do meu irmão. Eu me dedico a área de sprites, e meu irmão é um dos desenvolvedor do Tales of Fantasy Server. Não é a primeira vez que posto algo relacionado a um server de Yu-Gi-Oh! Mas agora que comecei a trabalhar, eu posso pagar pelos serviços do meu irmão, já que ninguém trabalha de graça. Infelizmente só assim para ele me ajudar, já que é empresário e desenvolve no ToF pelo menos duas horas por dia. Hoje venho postar informações do servidor, o que tem pronto e o que ainda vou pagá-lo para fazer, e estou aberto a sugestões, críticas e elogios se for o caso. Sistemas Prontos Npc's com inteligência artificial o Npc varre a mão e busca qual a carta mais forte em pontos de ataque e pontos de defesa, se a carta mais forte da mão derrotar qualquer uma carta em campo, ele a joga, senão, ele coloca a carta mais forte em pontos de defesa no campo. O Npc varre o campo procurando qual a carta mais forte em pontos de ataque que ainda não foi usada, se for superior a qualquer carta em modo de ataque, ele a joga tirando pontos de vida, senão, ele procura qualquer outra carta com pontos de defesa menor que seu ataque para destruí-la, se não achar, ele a coloca em modo de defesa. Modo de ataque e defesa É possível através do tabuleiro colocar qualquer carta em campo em modo de ataque ou defesa, desde que a cartão não tenha sido utilizada para atacar. Todas as cartas utilizadas em campo ficam apagadas, facilitando a visualização do player. Atacar cartas e diretamente (pontos de vida) É possível atacar qualquer carta no campo do npc, calculando automaticamente os pontos de vida de cada um. Não havendo cartas no campo do adversário, é possível atacá-lo diretamente, reduzindo os pontos de vida. Pontos de vida Os pontos de vida é um dos quesitos para determinar quem será o vencedor do duelo, o objetivo é reduzir a zero os pontos de vida do adversário, ou então, esgotar todas as cartas. Quantidade de cartas no deck Como no Yu-Gi-Oh! a quantidade para iniciar um duelo é de 40 cartas, sendo possível escolher antes de iniciar o duelo. Independente das cartas do player ou do npc, a ordem nunca será a mesma, como no jogo as cartas são sorteadas aleatoriamente, não sendo possível prever quem será o vencedor do duelo. Duelas com npcs para ganhar cartas (posteriormente estrelas) Inicialmente o prêmio será apenas de cartas do npc, sendo que a carta mais forte terá uma chance bem mínima de ser sorteada. Sistemas que serão feitos Após encerrar o duelo o player ganhará experiencia de duelo e estrelas, podendo usa-los posteriormente para comprar cartas com pontos maiores e duelas com grandes personagens. Sistema de bazar para comprar e vender cartas. Sistema de trocar cartas com players. Sistema para os players assistirem todos os duelos em tempo real. Sistema de duelo Player x Player. Sistema de cartas mágicas, rituais e mudança de campo. Sistema de colocar cartas viradas para baixo. Outros sistemas sugeridos pelo público. Equipe Se você se interessou pelo projeto e gostaria de ajudar, nos estamos precisando inicialmente de divulgadores e testadores. É claro que mais pra frente iremos precisar de spriters, web designer, idealizadores e mappers. Vou colocar o servidor online ainda nesta semana, e caso você queira ajudar divulgando ou testando poste aqui no tópico para movimentar. Se durante o mês de testes eu conseguir arrecadar pelo menos o valor para deixar o servidor online, vou me comprometer a pagar pelos serviços o meu irmão e dar continuidade no projeto. O que cada função deverá fazer? Divulgadores - Criar uma página no facebook postando as imagens, comentando sobre o servidor em outros forums e posteriormente um canal no yutube para divulgar a funcionalidade de cada sistema. Testadores - Apenas testar de todas as formas possíveis e imagináveis uma maneira de achar erros nos duelos, atacar e ser atacado, passar turnos e etc. Testadores poderão ver toda as cartas nas mãos do npc durante 10 rodadas ganhas. Bonificação Os usuários que se comprometerem e realmente ajudarem no projeto, irei dar uma vaga de God no server (não será possível criar monstros, itens nem cartas), mas o God terá o poder de duelar com quem quiser e trafegar pelo servidor livremente, além de receber uma carta semi-rara. Imagens do Servidor Log de ações do duelo, provando que o NPC não inventa o que faz e sim, possui inteligência artificial para escolher a melhor ação. Após exceder o limite de 10 duelos ganhos, a mão do npc é escondida. Bom é isso, se você gostou posta ai embaixo, se quiser ver os sistemas do ToF acessem a página do facebook , valeu galera! Conto com a ajuda de vocês!
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Yu-Gi-Oh! Mmorpg
Apresentação pessoal Boa tarde pessoal! Alguns me conhecem por aqui, sou o Gasparisio postando através da conta do meu irmão. Eu me dedico a área de sprites, e meu irmão é um dos desenvolvedor do Tales of Fantasy Server. Não é a primeira vez que posto algo relacionado a um server de Yu-Gi-Oh! Mas agora que comecei a trabalhar, eu posso pagar pelos serviços do meu irmão, já que ninguém trabalha de graça. Infelizmente só assim para ele me ajudar, já que é empresário e desenvolve no ToF pelo menos duas horas por dia. Hoje venho postar informações do servidor, o que tem pronto e o que ainda vou pagá-lo para fazer, e estou aberto a sugestões, críticas e elogios se for o caso. Leia o tópico depois de assistir o video https://www.youtube.com/watch?v=ayKCDu0vv6I&feature=youtu.be Sistemas Prontos Npc's com inteligência artificial o Npc varre a mão e busca qual a carta mais forte em pontos de ataque e pontos de defesa, se a carta mais forte da mão derrotar qualquer uma carta em campo, ele a joga, senão, ele coloca a carta mais forte em pontos de defesa no campo. O Npc varre o campo procurando qual a carta mais forte em pontos de ataque que ainda não foi usada, se for superior a qualquer carta em modo de ataque, ele a joga tirando pontos de vida, senão, ele procura qualquer outra carta com pontos de defesa menor que seu ataque para destruí-la, se não achar, ele a coloca em modo de defesa. Modo de ataque e defesa É possível através do tabuleiro colocar qualquer carta em campo em modo de ataque ou defesa, desde que a cartão não tenha sido utilizada para atacar. Todas as cartas utilizadas em campo ficam apagadas, facilitando a visualização do player. Atacar cartas e diretamente (pontos de vida) É possível atacar qualquer carta no campo do npc, calculando automaticamente os pontos de vida de cada um. Não havendo cartas no campo do adversário, é possível atacá-lo diretamente, reduzindo os pontos de vida. Pontos de vida Os pontos de vida é um dos quesitos para determinar quem será o vencedor do duelo, o objetivo é reduzir a zero os pontos de vida do adversário, ou então, esgotar todas as cartas. Quantidade de cartas no deck Como no Yu-Gi-Oh! a quantidade para iniciar um duelo é de 40 cartas, sendo possível escolher antes de iniciar o duelo. Independente das cartas do player ou do npc, a ordem nunca será a mesma, como no jogo as cartas são sorteadas aleatoriamente, não sendo possível prever quem será o vencedor do duelo. Duelas com npcs para ganhar cartas (posteriormente estrelas) Inicialmente o prêmio será apenas de cartas do npc, sendo que a carta mais forte terá uma chance bem mínima de ser sorteada. Sistemas que serão feitos Após encerrar o duelo o player ganhará experiencia de duelo e estrelas, podendo usa-los posteriormente para comprar cartas com pontos maiores e duelas com grandes personagens. Sistema de bazar para comprar e vender cartas. Sistema de trocar cartas com players. Sistema para os players assistirem todos os duelos em tempo real. Sistema de duelo Player x Player. Sistema de cartas mágicas, rituais e mudança de campo. Sistema de colocar cartas viradas para baixo. Outros sistemas sugeridos pelo público. Equipe Se você se interessou pelo projeto e gostaria de ajudar, nos estamos precisando inicialmente de divulgadores e testadores. É claro que mais pra frente iremos precisar de spriters, web designer, idealizadores e mappers. Vou colocar o servidor online ainda nesta semana, e caso você queira ajudar divulgando ou testando poste aqui no tópico para movimentar. Se durante o mês de testes eu conseguir arrecadar pelo menos o valor para deixar o servidor online, vou me comprometer a pagar pelos serviços o meu irmão e dar continuidade no projeto. O que cada função deverá fazer? Divulgadores - Criar uma página no facebook postando as imagens, comentando sobre o servidor em outros forums e posteriormente um canal no yutube para divulgar a funcionalidade de cada sistema. Testadores - Apenas testar de todas as formas possíveis e imagináveis uma maneira de achar erros nos duelos, atacar e ser atacado, passar turnos e etc. Testadores poderão ver toda as cartas nas mãos do npc durante 10 rodadas ganhas. Bonificação Os usuários que se comprometerem e realmente ajudarem no projeto, irei dar uma vaga de God no server (não será possível criar monstros, itens nem cartas), mas o God terá o poder de duelar com quem quiser e trafegar pelo servidor livremente, além de receber uma carta semi-rara. Imagens do Servidor Log de ações do duelo, provando que o NPC não inventa o que faz e sim, possui inteligência artificial para escolher a melhor ação. Após exceder o limite de 10 duelos ganhos, a mão do npc é escondida. Bom é isso, se você gostou posta ai embaixo, se quiser ver os sistemas do ToF acessem a página do facebook , valeu galera! Conto com a ajuda de vocês!