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8.5x - 8.7x [OTX 2.x / 8.60] - OTSERVER
King Laker respondeu ao tópico de FeeTads em Tibia Global OTServer
Isso seria aquele Hover que mostra como se desse look?- 58 respostas
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local config = { storage = 12345, -- storage para não poder fazer de novo id_bau = 11200, -- bau estático + bau que vai voltar bau_efeito = 11201, -- bau que vai transformar time = 2, -- 2 segundos } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) < 1 and item.itemid == config.id_bau then doTransformItem(item.uid, config.bau_efeito) addEvent(transformBack, config.time * 1000, cid, item.uid) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) return true end return false end function transformBack(cid, item_uid) if isItem(item_uid)
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No script acima esqueci de especificar que era um movements, a actionID pode ser adicionada tanto a um tile quanto a um teleport. Caso queira utilizar em tempo, lugares e monstros diferentes é só mudar as 4 primeiras linhas do codigo. <movevent type="StepIn" actionid="1234" event="script" value="nomedoscript.lua"/>
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Não teste, mas acredito que como base vai servir. local summonPosition = {x = 90, y = 128, z = 7} -- posição do monstro a ser summonado local summonedMonster = "rat" -- monstro a ser summonado local exhaustTime = 72000 -- tempo de exhaust em segundos local exhaustStorage = 2020008 -- storage do exhaust function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local playerExhaustStorage = 55695 if isPlayer(cid) and os.time() - getPlayerStorageValue(cid, playerExhaustStorage) >= exhaustTime then setPlayerStorageValue(cid, playerExhaustStorage, os.time()) doCrea
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Sempre bom mandar o script com o erro, que no caso seria o kdcounter.lua na pasta creaturescripts/scripts
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AJUDA EDIÇÃO SITE ZNOTE ACC BASE WONRS
King Laker respondeu ao tópico de XRay em Suporte OTServer Derivados
Os sites ZNote que eu conheço não utilizam sample e sim uma configuração no proprio config.php -
NPC de troca somente uma vez por player
King Laker respondeu ao tópico de Guilty em Suporte Tibia OTServer
@GuiltyPerdão eu não vi que você utilizava Canary, eu não estou familiarizado com as funções dessa versão, da pra você pegar outros scripts de NPC e utilizar eles pra adaptar pra sua versão. -
Isso da quanto o site não esta online e/ou você não configurou a database no config.lua
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(Resolvido)Alguem ajuda no meu script vip ?
King Laker respondeu ao tópico de S H I O N em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local config = { effect1 = 27 -- Primeiro efeito effect2 = 28 -- Efeito que vai usar tempo = 1 -- Tempo em segundos } function onLogin(cid) if isPremium(cid) then scheduleEffect(cid) end return true end function scheduleEffect(cid) if isPlayer(cid) and isPremium(cid) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.effect1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.effect2) addEvent(scheduleEffect, config.tempo * 1000, cid) return true end return false end -
(Resolvido)Ocultar msg do comando
King Laker respondeu ao tópico de paulo thush em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
A parte do código que eu te enviei não vai enviar uma mensagem no seu chat default após utilizar o comando. Sobre as tabelas que eu mencionei é bom você pesquisar, são muito uteis pra diminuir a quantia de scripts que você utiliza -
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Cyber Castle 48" version="1.0" author="SeuNome" contact="seusite.com" enabled="yes"> <config name="cybercastle48_config"><![CDATA[ cybercastle48_config = { storages = {1700, 1701, 1702}, -- Armazenamento global para controle do evento arena = {{x = 1000, y = 1000, z = 7}, {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, -- Área da arena teleportAppear = {x = 1025, y = 1026, z = 7}, -- Posição do teleport que aparece teleportDestination = {x = 912, y = 1267, z = 7}, -- Posição pa
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NPC de troca somente uma vez por player
King Laker respondeu ao tópico de Guilty em Suporte Tibia OTServer
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} local item1 = 123 -- item local qntd1 = 1 -- quantia local stor = 1023332 function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then retu -
(Resolvido)Ocultar msg do comando
King Laker respondeu ao tópico de paulo thush em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
<talkaction words="!storebuy10D" log="no" event="script" value="2023/10d.lua"/> Você pode utilizar tabelas na script desse modulo de store por comando, assim ficando apenas 1 script entregando infinitos itens configuráveis de sua escolha. -
(Resolvido)Alguem ajuda no meu script vip ?
King Laker respondeu ao tópico de S H I O N em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
--Aura Vip Com AutoMensagem-- --by: Animation-- --Criada 13/04/2012-- --Testado Tibia 8.50-- local FRASES = {""} -- Auto-Mensagem. local effect = 209 local effect2 = 210 function onLogin(cid) sendEffect(cid) registerCreatureEvent(cid, "AdvEffect") return TRUE end function sendEffect(cid) if isCreature(cid) then if isPlayer(cid) and isPremium(cid) and getPlayerGroupId(cid) <= 1 then pos = getThingPos(cid) doSendAnimatedText(pos, FRASES[math.random(#FRASES)], 255) doSendMagicEffect(pos, effect) doSendMagicEffect -
8.5x - 8.7x [OTX 2.x / 8.60] - OTSERVER
King Laker respondeu ao tópico de FeeTads em Tibia Global OTServer
@thekilleron mas o próprio tutorial no github do otx manda baixar o 2015? wtf Você chegou a tentar compilar com o 2010? deu certo?- 58 respostas
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8.5x - 8.7x [OTX 2.x / 8.60] - OTSERVER
King Laker respondeu ao tópico de FeeTads em Tibia Global OTServer
Eu estou tentando compilar no Windows para testes privados, no ubuntu eu não tenho problema nenhum em compilar, mas o meu teste server é no meu computador mesmo, ai queria compilar para windows pra uso pessoal, qualquer otx que eu tento compilar da isso, já segui o tutorial a risca e nada, queria saber se você tem como me auxiliar?- 58 respostas
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8.5x - 8.7x [OTX 2.x / 8.60] - OTSERVER
King Laker respondeu ao tópico de FeeTads em Tibia Global OTServer
Oque seria exatamente esse mw replace system? Oque ele faz? Da uma certa noção pelo nome, mas nada muito detalhado.. @FeeTads estou enfrentando esse erro quando tento compilar.- 58 respostas
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[+] OTX2 8.6 Elo Buff, Ganhar um buff de skill por storage [+]
King Laker respondeu ao tópico de King Laker em Suporte Tibia OTServer
O seu nem chegou a funcionar. Infelizmente o script que eu fiz ele não funcionava toda vez que o jogador logava e também não achei uma maneira de configurar mais de um buff por storage Oque eu consegui fazer foi assim: local function addConditionVocDay(cid) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) -- Permanente setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 1) -- Quanto de Magic Level será adicionado if not isPlayer(cid) then return true end if getCreatureCo -
Bom, como diz no titulo, gostaria de um buff que o player ganharia a cada vez que logasse se tivesse X de storage, tentei fazer o script com a função onLogin, mas teve vezes que funcionou e outras que não ao logar no personagem. (É necessário que seja um buff de ML e não apenas ganhar a skill de ML, já que caso ele morra ele pode perder.) 0 de ML tendo 0 da storage 848484 1 de ML tendo 5 a 10 da storage 848484 2 de ML tendo 15 ou mais da storage 848484 Procurei por algo similar no fórum e não achei, caso possam me ajudar ou pelo menos apontar a direção de alguma forma. Obriga
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[OTX2 8.6] Script Trade Points com Erro.
King Laker respondeu ao tópico de King Laker em Suporte Tibia OTServer
Resolvido.
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