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Werner

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Tudo que Werner postou

  1. Qualquer Gesior para TFS 0.4, funciona também 0.3.7 etc... tem varios aqui no forum
  2. Werner postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Bem legal mano
  3. Werner postou uma resposta no tópico em Tibia Global OTServer
    Tópico aprovado! Obrigado por contribuir com a comunidade. REP+
  4. Werner postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Precisa do action apenas, deixa o unique sem nada.
  5. Arrumei a script la em cima /\
  6. Vá em data/npcs cria um arquivo chamado joalheiro.xml e cole dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="NOME NPC" script="data/npc/scripts/default.lua" walkinterval="2000" lookdir="3" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="132" head="0" body="94" legs="64" feet="2" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Olá |PLAYERNAME| eu compro algumas jóias. diga {trade} para ve ro que compro." /> <parameter key="message_farewell" value="Obrigado pelas jóias!" /> <parameter key="message_walkaway" value="Obrigado, volte sempre." /> <parameter key="message_onsendtrade" value="Obrigado, volte sempre!" /> <parameter key="module_shop" value="1" /> <parameter key="shop_buyable" value="pick,2553,100"/> <parameter key="shop_sellable" value="JOIA 1,ID,VALOR;JOIA 2,ID,VALOR;JOIA 3,ID,VALOR;JOIA 4,ID,VALOR;JOIA 5,ID,VALOR;JOIA 6,ID,VALOR;JOIA 7,ID,VALOR;JOIA 8,ID,VALOR;JOIA 9,ID,VALOR;JOIA 10,ID,VALOR;JOIA 11,ID,VALOR;JOIA 12,ID,VALOR;JOIA 13,ID,VALOR;JOIA 14,ID,VALOR;"/> </parameters> </npc>
  7. Não entendi direito o que você pediu, se for "uma bag que ao clicar vc ganha um item e não pode usar a bag de novo" vc pode usar um script parecido com surprise bag. Caso seja isso: 1- Vai em actions/script e cria "presentbag.lua" e cola: local items = { --[numeração] = {id = ID DO ITEM, count = QUANTIDADE DO ITEM} [1]={id=2160, count=100}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) a = math.random(1, #items) doPlayerAddItem(cid, items[a].id, items[a].count) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_GIFT_WRAPS) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end 2- Agora em actions.xml vc adiciona a tag: <action itemid="ID DA BAG OU ITEM" script="presentbag.lua"/> A script funciona da seguinte maneira, ao clicar em uma bag (ou item de sua escoljha) irá se transformar em um item podendo ser uma armor um shield ou qualquer outro que queira.
  8. Imagino que a sd seja infinita, então ve no seu items.xml se a sd ta com `` <attribute key="charges" ´´, se tiver remove, deixando assim: <item id="2268" article="a" name="sudden death rune"> <attribute key="runeSpellName" value="adori gran mort"/> <attribute key="type" value="rune"/> <attribute key="weight" value="70"/> </item>
  9. Werner postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Tópico aprovado, obrigado por contribuir com a comunidade, REP+.
  10. Tópico Aprovado! Obrigado por contribuir com a comunidade! REP+
  11. Não comente up para subir seu tópico, caso queria, utilize o o recurso de subir tópicos. Leia as regras!
  12. Werner postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Estranho... a raid sumona o orc então o loot deveria ser o mesmo que dropa dele normalmente. Certifica ai se o loot dele ta certo, se estiver posta o arquivo xml da raid.
  13. Para deixar levl 500 max, vai nos stages do servidor e coloca: <stage minlevel="501" multiplier="0"/>
  14. Ótimo tema. Como vc disse, ter um projeto copiado é algo desanimador, e concordo com @Matk e @Jobs , a solução para melhorar o senário e acabar com essas "injustiças" seria a conscientização, algo que acredito que nunca ira ocorrer (infelizmente). Hoje em dia todos os Open Tibia são trabalhados através de copias, já que o próprio Ot, "baseado" no global acaba se tornando algo plagiado. Logicamente roubar idéias, copiar servidores é errado, porem algumas vezes isso faz com que novas ideias surjam e é, dessa forma que o servidor se torna mais atrativo, *então por mais errado que seja a cópia, me leva a crer que acaba sendo algo bom para a comunidade. Tudo que possa ajudar a comunidade é valido, assim me torno a favor de utilizar algumas ideias criadas e às melhorar, é assim que tudo basicamente funciona, porém vai da integridade da pessoa achar se deve plagiar 100% de um projeto, pois é o que vemos com os baiaks atualmente.
  15. Werner postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Estranho ... Aqui funfou perfeitamente. Talvez seja o client que vc está usando, n está reconhecendo ...
  16. Werner postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    É para 8.60, é essa a versão que você quer ? e por conta dessas sprites ai ... não sei se pega
  17. Werner postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Para salvar você clica em "write to file", vai abrir a janela para salvar onde vc podera escolher o destino ou pasta que deseja
  18. Werner postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Isso mesmo, ele copia todo o mapa que estiver na sua tela, ali nas opções vc escolhe o quer q ele trackeie (itens que podem ser movidos etc etc ...)
  19. Estranho, sempre usei dessa forma e nunca aconteceu isso ... tenta ae: {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 2, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}
  20. Tenta esse Item Editor aqui: http://www.mediafire.com/file/ly576216h4pdx7j/OTB+Item+Editor.rar O negocio é catar um que seja compatível, ja tive o mesmo problema e foi assim que solucionei, se nenhum funcionar pode ser por conta de alguma extensão do servidor ...
  21. Tente baixar outro OTITEMEDITOR, as vezes pode funcionar...
  22. foi mal, install.php !!
  23. Werner postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Quando o erro ocorreu? logo ao abrir, depois de escolher o client ?
  24. Coloque assim: {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}

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