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Werner

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Tudo que Werner postou

  1. Usei o Gigante de Gelo e o Drop do Gold Coins de exemplo, porem arrume em todos os monsters que estiverem dando erro. Delete essa parte " --Gold Coins" e deixe assim: <item id="9971" countmax="10" chance1="100" chancemax="0"/> ou <item id="9971" countmax="10" chance1="100" chancemax="0"/><!-- Gold Coins --> se for escrever o item do lado do script precisa usar <!-- X --> e não --
  2. O Unknow flag attribute significa que a flag não está sendo reconhecida, é so vc substituir pela flag certa ou remover o "<flag skull="x"/>" do monster. O Unknow element a mesma coisa não está reconhecendo o tipo de elemento (coloque o elemento correto) O Failed to load data/npc/big foot soldier é pq n ta achando o arquivo, verifica onde ele ta e coloca no lugar certo. Ja o script do gigante de gelo vc deve ter colocado alguma coisa errado no loot, da uma conferida, se quiser posta ele ai
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  6. Werner postou uma resposta no tópico em Websites
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  9. Werner postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
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  10. Para o primeiro erro é so vc executat essa query: ALTER TABLE `players` ADD `frags` INT NOT NULL DEFAULT '0'
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  13. Werner postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
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  14. Vc precisa criar um cliente próprio para adc as sprites. ** n reparei q escrevi "servidor" próprio kk
  15. além de tudo que o @gabriel28 disse, vai precisar de um servidor próprio.
  16. Muda o townid pra 2 no config.lua ou vai no rme ra um ctrl+t e cria um novo townid, pega o id e coloca no config.lua
  17. Werner postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! Deve estar faltando alguma DLL, ou veja se a versão do tfs é compatível com o seu windows (32 ou 64b)
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  19. se o erro comecou ao mudar para o deathlostpercent = 0, tente voltar como era antes e veja se volta ao normal.
  20. Werner postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
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  21. Primeiro, coloque apenas o action ID Remova todos os itens do bau, os itens devem ser colocados no script (é so colocar o ID) nesta parte em vermelho: local vocs = { [1] = {{2191,1},{2323,1},{8871,1},{2647,1},{2643,1},{2525,1}}, [2] = {{2160,1},{2100,1}}, [3] = {{2160,1},{2200,1}}, [4] = {{2160,1},{2300,1}} } Onde 2160 é o item e o 1 é a quantidade, para adicionar mais itens em cada vocation basta colocar mais {} [4] = {{2160,1},{2300,1},{XXXX,1},{ }},
  22. adiciona do 5 ao 8 e coloque os itens. Confira se no vocations.xml está tudo correto. Talvez o servidor ja esteja usando o actionID 9999 usado no script, mude o 9999 para uma action n usada coloque no bau pelo RME e teste novamente, se n funcionar avisa.
  23. Vai em data/actions/scripts e cria itensinic.lua e coloca: local vocs = { [1] = {{2191,1},{2323,1},{8871,1},{2647,1},{2643,1},{2525,1}}, [2] = {{2160,1},{2100,1}}, [3] = {{2160,1},{2200,1}}, [4] = {{2160,1},{2300,1}} } local storage = 548747 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local var = vocs[getPlayerVocation(cid)] if not var then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storage) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") return true end local backpack = doPlayerAddItem(cid, 1999, 1) -- backpackID for _, i_i in ipairs(var) do local item, amount = i_i[1],i_i[2] if isItemStackable(item) or amount == 1 then doAddContainerItem(backpack, item, amount) else for i = 1, amount do doAddContainerItem(backpack, item, 1) end end end setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a set from your vocation.") return true end Em [1] = {{2191,1} --> "2191" é o ID do item e "1" a quantidade, vc vai editando de acordo com os itens que quer. Agora em data/actions/actions.xml adc a tag: <action actionid="9999" event="script" value="itensinic.lua"/> IDS das Vocations: COM ESSE SCRIPT VC CRIA APENAS 1 BAU, E AO PLAYER CLICAR ELE RECEBE O ITEM DE ACORDO COM A VOCATION DELE.

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