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Jamison Collins

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Tudo que Jamison Collins postou

  1. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Bem-vindo ao TibiaKing, Espero que seja um fórum que te satisfaça em atendimento e em lazer. Peço educadamente para que você leia esse tópico das regras do fórum (para evitar que você cause alguma infração sem querer) : Regras do fórum - TibiaKing
  2. Vou resumir para você... Seu sistema operacional é 32-bits, e o server é 64-bits... nunca vai funcionar direito.
  3. Bem, não fez errado, mas como se trata de uma dúvida dentro de várias mágias, você poderia ter criado 1 tópico só. @edit Tente isso : local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT, 150) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) local speed = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionFormula(speed, -0.7, 56, -0.7, 56) setCombatCondition(combat, speed) local outfit = {lookType = 64, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} function onCastSpell(cid, var) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, 10000) return doCombat(cid, combat, var) end
  4. La vem a mesma pergunta de antes... qual é o newtype que você quer ?
  5. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  6. Bem, aqui está as tags corretas, tente com elas : <attribute key="shootType" value="prismaticbolt" /> <attribute key="shootType" value="envenomedarrow" />
  7. Tente isso : local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_MELEEPERCENT, 135) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELDPERCENT, -100) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) local outfit = {lookType = 308, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} function onCastSpell(cid, var) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, 10000) return doCombat(cid, combat, var) end
  8. Não entendo muito sobre essa área, porém, acho que usar sistema operacional Linux, ajuda bastante.
  9. Me fale qual animal (o newtype de preferencia) que ele se transformará, me fale também por quanto tempo.
  10. Se eu não ajudei é porque eu não sei fazer isso, não sou obrigado a saber resolver a dúvida de todos os membros do fórum.
  11. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Scripting → Actions e TalkActions" Para: "OTServ → Suporte OTServ"
  12. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  13. Esse talvez : http://www.tibiaking.com/forum/topic/9941-otitemeditor/ Eu nunca admito que nunca mexi com isso, mas sei que o tópico é de confiança e bem organizado.
  14. Bem, de acordo com que eu vi aqui, teria que criar funções internas (nas sourcers) para que possa usar um script de encantamento no Item desejado, pois não achei nenhuma função que dê elemento ao item. O jeito mais fácil é criar pelo Itemeditor mesmo.
  15. @Update 0.1.2 (20 de outubro de 2013 - 19:03) : Spoiler Adicionado a aba Teleports (Hometown). Fixado ao selecionar uma das abas.
  16. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Editei, veja se ficou melhor.
  17. Você podia fazer com que a quantidade de mana recuperada fosse variado dependendo do level e do magic level, seria melhor.
  18. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Foi tudo apenas um sonho Sonho que vive dentro de uma criança Que tenta trazer apenas esperança Que também cria essas crenças Sonhos que te dão muita imaginação Que te fazem acreditar Que te fazem ser ingênuo Que te criam obstáculos Sonhos tornam seu mundo mais seguro Tornam seu pensamento mais limpo Tornam sua mente mais fácil Tornam sua preguiça em energia Sonhos nascem da bondade Nascem da educação Nascem do prazer de desejar uma vida melhor Esses sonhos me tornaram uma criança Eu nunca fui bom em poesias, tenho um vocabulário muito fraco... mas é isso, postei de maluco.
  19. Como eu faço para calcular o ataque exato que eu quero ? setAttackFormula(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE, 50, 50, 80, 100) O que significa esses valores numéricos ? Qual é a fórmula ?
  20. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  21. Esses itens de cargas, você está ganhando em quest ?

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