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Jamison Collins

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Tudo que Jamison Collins postou

  1. Bem, Anti-Divulgação não é script lua, e sim codes C++ (eu acho). Há esse tópico que contem o conteúdo desejado : Clique aqui ! Criado pela Sammy !
  2. Sim, logo após, salve e reinicie seu servidor.
  3. Tente adicionar isso lá no final do config.lua : logsDirectory = "data/logs/"
  4. Tem como você me passar seu config.lua ?
  5. Se não funcionar o que o Stigal colocou tente fazer isso : <item id="ID" article="a" name="nome do item"> <attribute key="description" value="Descrição 1" /> <attribute key="description" value="Descrição 2" /> </item>
  6. Bem, vou dividir um pouco do script que eu uso, talvez seja melhor, pois eu já testei e não há erros. Crie um arquivo.lua dentro da pasta de script do creaturescript e nomeie para warzones.lua e adicione isso : local bossCreatures = { ["deathstrike"] = {bauStorage = 14540}, ["gnomevil"] = {bauStorage = 15540}, ["abyssador"] = {bauStorage = 16540} } function onKill(cid, target, lastHit) local creature = bossCreatures[string.lower(getCreatureName(target))] if creature then if isPlayer(target) or isSummon(target) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, creature.bauS
  7. Olha amigo, eu quero te ajudar, mas eu vou fazer uma pergunta antes... você tem um pouco de noção de como abre um servidor ? Já abriu algum ? Acha fácil ?
  8. Remova o de baixo e tente por isso depois da tag Flags : <script> <event name="deathstrike"/> </script> Caso não funcione, vou pedir seu creaturescript.xml (apenas a tag do evento do Deathstrike) e o script representado pela tag.
  9. Ok, o tópico tem o meu nome (eu acho)... e vocês estão um chamando o outro de gay ? AHSIUDHAUIDSHUIDASUIDSA - brs zueiros
  10. Na pasta data do seu servidor, há outra pasta chamada logs e dentro talkactions ? Me mande seu config.lua por favor, para que eu possa ajuda-lo facilmente.
  11. Bem, é simples... Abra seu mapa no Remere'sMapEditor, em seguida vá em Maps>Edit Town, abra e você verá o nome das cidades e os números que representam o Town ID de cada cidade. Com isso aberto, vá na pasta do seu site, abra o config.php e procure pelo nome das cidade... assim você vai perceber que há um numero em seguida o nome de uma cidade. Então, você vai comparar com o MapEditor e config.php, se no MapEditor a cidade de Thais estiver com o número 4 (Town ID), você mudará no config.php de acordo que está mostrando no MapEditor. Exemplo : Se no config.php estiver assim : 2 =>
  12. Simples, no seu config.lua você deve ter botado o nome do mapa assim : Nomedomapa.otbm, certo ? ou Nomedomapa.otbm.otbm Pois está errado, tente de duas formas, assim : mapName = "xxxx.otbm" e tente assim : mapName = "xxxxx" (sem otbm, e é claro que você vai substituir o nome do seu mapa pelo xxxxx)
  13. Bem, acho que é muito difícil de importar esse sistema, eu mesmo já tentei, porém, não consegui. Não mexo muito com C++ :/ Obrigado pelo comentário
  14. Bem, abra o action.xml e adicione isso : <action itemid="2175;6120;8900-8904;8918;12647;16112;18401" event="script" value="other/spellbook.lua"/> Se você quiser adicionar um item seu, especial, é só você acrescentar o ;IDdoItem que você quer. Exemplo : "2175;6120;8900-8904;8918;12647;16112;18401;7584" Certifique-se se não há uma TAG dessas no seu action.xml, aperte CTRL + F e procure por "spellbook", se tiver é só você adicionar o ;IDdoItem que você quer. Caso você não encontre uma TAG dessas, você vai abrir a pasta Actions>Script>other e criar um arquivo chamado spellbook
  15. Aqui está, tente de novo : function getPlayerFrags(cid) local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " AND `k`.`unjustified` = 1 AND `pd`.`date` >= " .. (time - (30 * 86400)) .
  16. Você também pode usar esse tipo de mensagem que falará quando você poderá usar de novo esse báu : doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You must wait 7 days to use xxxxx. Next available will be at: " .. os.date("%c", getPlayerStorageValue(cid, 13340)) .. " (Mes;Dia;Ano e horario).")
  17. Bem, tem esse modo aqui : local daysvalue = 7 * 24 * 60 * 60 time = os.time() + daysvalue setPlayerStorageValue(cid, 13340, time) "daysvalue" está representando no caso, 7 dias. Daqui a 7 dias, o player irá perder o storage 13340.
  18. Talvez em também não tenha entendido muito bem o que você pediu. Tente reformular sua frase.
  19. Abra o item.xml, procure pelo ID do item desejado e faça a seguinte modificação : Um item de exemplo : <item id="463" article="a" name="pedestal"/> Você vai procurar pelo ID do item que está representado em vermelho. (id="463") Nome do item que você pode modificar entre aspas para o nome desejado. (name="pedestal")
  20. Certifique-se se suas talkaction estão assim, por exemplo : <talkaction log="yes" words="!aol" script="buyaol.lua" />.
  21. Qual script você usa normalmente para fazer quest (báu) ? Pode me passar 1 de exemplo, para que eu possa fazer as alterações ?
  22. Me mostre seu creaturescript.xml. Se eu achar algo estranho ainda pedirei para que você mostre outros arquivos.
  23. Você quer um anel que te dê 30k de mana e de life por segundo ?
  24. Bem, hoje em dia eu não vejo muita gente compilando com Dev C++, é recomendado o Microsoft VS 2012.
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