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Jamison Collins

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Tudo que Jamison Collins postou

  1. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    DEPOIS TU ME CHAMA DE VeeADO. SEU VeeADO... Parabéns mano, saúde, paz, tudo de bom... Lembrando que nessa idade você está sendo responsabilizado pelo seus atos. Então, drugs, aplos.
  2. <wand id="7410" level="3500" mana="15" type="holy" event="script" value="wand3.lua"> <!-- Vip Wand 3 --> <vocation id="2"/> <vocation id="1"/> </wand> local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(maglevel*20) max = -(maglevel*20) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onUseWeapon(cid, var) local ret = doCombat(cid, combat, var) if(ret == LUA_ERROR) then return LUA_ERROR end return true end
  3. Vai, mas se você tirar, o dano vai ser sempre o mesmo, sem haver variações.
  4. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.1)) max = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.4)) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onUseWeapon(cid, var) local ret = doCombat(cid, combat, var) if(ret == LUA_ERROR) then return LUA_ERROR end return true end
  5. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Parece porra na sua barba.. Tipo, só parece mesmo.
  6. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  7. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Já dizia minha avó: "Cú de bebado não tem dono." E é verdade, já me F*deram muito assim.
  8. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Amigo, seja mais gentil, ninguém tem a obrigação de fazer o que você pede. Se ele quiser te ajudar, ele te ajuda. Se ele não quiser... só lamento. Não é assim: "Estou precisando dele, faça agora". Não! Peça com gentileza, assim: "Por obséquio, você pode me passar o link do download X?".
  9. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    É para rir ou para chorar?
  10. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Há eventos registrados em alguns monstros com esse nome, você precisa abri-los e remover os eventos.
  11. function onDeEquip(cid, item, slot) local slots = getPlayerSlotItem(cid, slot ) if slots.itemid ~= item.itemid then return true end if doRemoveItem(item.uid, 1) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "ITEM REMOVIDO...") doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), 10) end return true end Fiz de cabeça, não sei se funcionará.
  12. dolinho, seu amiguinho.
  13. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    3 gays. Ficou muito bacana, 'parabéins'!
  14. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    É muito chato isso, as vezes eu erro o [X] e acerto no banner e.e
  15. local function getPlayerInArea(fromPos, toPos) local online = getPlayersOnline() local players = {} for i=1, #online do if isInArea(getPlayerPosition(online[i]), fromPos, toPos) then players[#players+1] = online[i] end end return players end function onStepIn(cid, position, fromPostion, toPosition) local teleportPos = {x = 3000, y = 3000, z = 7} local fromPos = {x =1000, y =1000, z =7} -- Posição da área (de) local toPos = {x =2000, y =2000, z =7} -- Posição da área (até) local actionID = 2520 -- Action ID que você colocará no Teleporte local players = getPlayerInArea(fromPos, toPos) if isPlayer(cid) then if item.actionid == actionID then if #players > 1 then doTeleportThing(cid, fromPosition) else doTeleportThing(cid, teleportPos) end end end return true end Bem, configure a posição do "teleportPos" para posição que o teleport deverá levar, que eu adicionei no Script... E não se esqueça de remover as posições do Teleport configurada no Map editor!
  16. Qual TFS você usa?
  17. Mostra como está a Tag do seu movement.xml.
  18. Bem, para o Baiak, o distro mais usado, é o TFS 0.4 ... Eu por exemplo já usei muito TFS 0.4 e TFS 0.3.6.
  19. local function getPlayerInArea(fromPos, toPos) local online = getPlayersOnline() local players = {} for i=1, #online do if isInArea(getPlayerPosition(online[i]), fromPos, toPos) then players[#players+1] = online[i] end end return players end function onStepIn(cid, position, fromPostion, toPosition) local fromPos = {x =1000, y =1000, z =7} -- Posição da área (de) local toPos = {x =2000, y =2000, z =7} -- Posição da área (até) local actionID = 2520 -- Action ID que você colocará no Teleporte local players = getPlayerInArea(fromPos, toPos) if isPlayer(cid) then if item.actionid == actionID then if #players > 1 then doTeleportThing(cid, fromPosition) end end end return true end Bem, tenta esse... se houver algum erro no distro, printa, e me mande. Bote da forma que eu coloquei.
  20. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    bitch, aplos
  21. MY MILKSHAKE BRINGS ALL THE BOY TO THE YARD. (8)
  22. "hi , me name is Nildson" well come
  23. Muito bom, apesar de não haver nenhuma alteração no script entre os sistemas do TFS 0.4/TFS 0.3.6 e TFS 1.0, está valendo.
  24. Procure preços Server Core. É um hoster divulgado pelo TK. http://www.servercore.com.br

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