Tudo que Jamison Collins postou
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Parabéns
DEPOIS TU ME CHAMA DE VeeADO. SEU VeeADO... Parabéns mano, saúde, paz, tudo de bom... Lembrando que nessa idade você está sendo responsabilizado pelo seus atos. Então, drugs, aplos.
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(Resolvido)Staff que ataca por magic level script pf
<wand id="7410" level="3500" mana="15" type="holy" event="script" value="wand3.lua"> <!-- Vip Wand 3 --> <vocation id="2"/> <vocation id="1"/> </wand> local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(maglevel*20) max = -(maglevel*20) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onUseWeapon(cid, var) local ret = doCombat(cid, combat, var) if(ret == LUA_ERROR) then return LUA_ERROR end return true end
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(Resolvido)Staff que ataca por magic level script pf
Vai, mas se você tirar, o dano vai ser sempre o mesmo, sem haver variações.
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(Resolvido)Staff que ataca por magic level script pf
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.1)) max = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.4)) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onUseWeapon(cid, var) local ret = doCombat(cid, combat, var) if(ret == LUA_ERROR) then return LUA_ERROR end return true end
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Seu Cantinho
Parece porra na sua barba.. Tipo, só parece mesmo.
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Seu Cantinho
- Seu Cantinho
Já dizia minha avó: "Cú de bebado não tem dono." E é verdade, já me F*deram muito assim.- [Action] Livro de Compras (AOL ~ BLESS ~ Twist of fate (PVP Bless) & outros)
- irresponsábilidade
Amigo, seja mais gentil, ninguém tem a obrigação de fazer o que você pede. Se ele quiser te ajudar, ele te ajuda. Se ele não quiser... só lamento. Não é assim: "Estou precisando dele, faça agora". Não! Peça com gentileza, assim: "Por obséquio, você pode me passar o link do download X?".- irresponsábilidade
É para rir ou para chorar?- Erro
Há eventos registrados em alguns monstros com esse nome, você precisa abri-los e remover os eventos.- (Resolvido)Dúvida parameters de Movement
function onDeEquip(cid, item, slot) local slots = getPlayerSlotItem(cid, slot ) if slots.itemid ~= item.itemid then return true end if doRemoveItem(item.uid, 1) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "ITEM REMOVIDO...") doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), 10) end return true end Fiz de cabeça, não sei se funcionará.- dinho dinho dinho queremos o doidinho!
- Nolis Show Off
- Propaganda
É muito chato isso, as vezes eu erro o [X] e acerto no banner e.e- Teleport que funcione quando só houver 1 player
local function getPlayerInArea(fromPos, toPos) local online = getPlayersOnline() local players = {} for i=1, #online do if isInArea(getPlayerPosition(online[i]), fromPos, toPos) then players[#players+1] = online[i] end end return players end function onStepIn(cid, position, fromPostion, toPosition) local teleportPos = {x = 3000, y = 3000, z = 7} local fromPos = {x =1000, y =1000, z =7} -- Posição da área (de) local toPos = {x =2000, y =2000, z =7} -- Posição da área (até) local actionID = 2520 -- Action ID que você colocará no Teleporte local players = getPlayerInArea(fromPos, toPos) if isPlayer(cid) then if item.actionid == actionID then if #players > 1 then doTeleportThing(cid, fromPosition) else doTeleportThing(cid, teleportPos) end end end return true end Bem, configure a posição do "teleportPos" para posição que o teleport deverá levar, que eu adicionei no Script... E não se esqueça de remover as posições do Teleport configurada no Map editor!- Comando de ver loot do monstro
Qual TFS você usa?- Teleport que funcione quando só houver 1 player
- (Resolvido)[Ajuda] Distro
- Teleport que funcione quando só houver 1 player
local function getPlayerInArea(fromPos, toPos) local online = getPlayersOnline() local players = {} for i=1, #online do if isInArea(getPlayerPosition(online[i]), fromPos, toPos) then players[#players+1] = online[i] end end return players end function onStepIn(cid, position, fromPostion, toPosition) local fromPos = {x =1000, y =1000, z =7} -- Posição da área (de) local toPos = {x =2000, y =2000, z =7} -- Posição da área (até) local actionID = 2520 -- Action ID que você colocará no Teleporte local players = getPlayerInArea(fromPos, toPos) if isPlayer(cid) then if item.actionid == actionID then if #players > 1 then doTeleportThing(cid, fromPosition) end end end return true end Bem, tenta esse... se houver algum erro no distro, printa, e me mande. Bote da forma que eu coloquei.- Sean o' Donnell
bitch, aplos- Minhas Letras favoritas!
MY MILKSHAKE BRINGS ALL THE BOY TO THE YARD. (8)- hi, my name is Nildson
"hi , me name is Nildson" well come- Monstro morre e aparece teleport!
Muito bom, apesar de não haver nenhuma alteração no script entre os sistemas do TFS 0.4/TFS 0.3.6 e TFS 1.0, está valendo.- Qual host comprar ?
Procure preços Server Core. É um hoster divulgado pelo TK. http://www.servercore.com.br - Seu Cantinho
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Confirmação de Termo