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Mapa Kanto (Pokemon)
Nao tenho interesse em participar de um projeto agora mas valeu! Route 1 Veridian City (incompleta) (pokemon version) - Route 22 + Badges Check Building (pokemon version)
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Mapa Kanto (Pokemon)
Vou tentar recriar o mapa de Kanto usando apenas sprites do Tibia. Pallet Town + Route 1 (incomplete) and Route 21 (incomplete) (Pokemon version) - Route 1 Veridian City (incomplete) (Pokemon version) - Route 22 + Badges Check Building (pokemon version)
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Recentes Trabalhos - Mapping
- Elsevier [ATS]
Update 24/09/13 Aramunhra 1. Aramunhra's Old Watch Tower; now taken over by nomads 2. Aramunhra's Magic Tower; know as A.M.T 3. Aramunhra's Old Tombs Hunts 4. Dragons Nest 5. Dagor Hills 7. Thordian Mines Update 24/09/13 Aramunhra 1. Aramunhra's Old Watch Tower; now taken over by nomads 2. Aramunhra's Magic Tower; know as A.M.T 3. Aramunhra's Old Tombs- Elsevier [ATS]
Arahmunhra é uma cidade própria do mapa, não tem muito a ver com Ankrahmun. Esse mapa é uma remodelação do mapa utilizado pelo Empire Server, um server famoso que ficou online em 2006 se nao me engano É um excelente mapa, quem ja jogou sabe. Enquanto a rate estagiada pode ser uma opção muito boa. Obrigado pelo apoio todos!- Elsevier [ATS]
Introdução Elsevier é um projeto de Alternate Tibia Server, que visa a construção de um servidor que promova a diversão dos seus jogadores através de elementos clássicos do Tibia, tais como: - Um mercado equilibrado - Integração entre os jogadores - Wars - Um mapa jogável - Equilíbrio entre vocações - Raids - Addons - Quests - Houses - Outros Mapa O mapa escolhido como base para o servidor é o que já foi usado em grandes servidores como Empire e Mastriny, no entanto, como se trata de um mapa antigo foram feitas diversas modificações para adapta-lo aos padrões de qualidade desejados pelo servidor. A escolha do mapa foi feita por acreditar que durante meu tempo de Otserv os servidores que o utilizaram foram os únicos capazes de entregar uma boa jogabilidade atrelado aos fatores citados na introdução. Segue abaixo algumas screenshots do mapa. Aramunhra Hunts Clássicas A grande maioria das hunts foram mantidas, sendo somente modificadas. Novas Hunts Assim como novas hunts foram implementadas. Addons Os sistema de addons foi remodelado ao molde do tibia original, porem, sem comprometer o role-play. Rates Estipula-se uma rate de experiência aproximada de 5x; uma rate de skills de 2x e uma rate de loot de 1.5x, podendo ser modificada até o lançamento do servidor. Sistemas O servidor irá se esforçar ao máximo para conter os mais novos sistemas possíveis. Como visto em algumas imagens já está presente o sistema de montarias e por consequente o sistema de taming, funcionando igual ao tibia original. O sistema de exaustão de magias também já se faz presente. O sistema de offline-training também está incluso no servidor e por final o sistema de market. Considerações finais Elsevier é um servidor que tenta resgatar a jogabilidade dos servidores, através do equilíbrio das vocações e da valorização da interação entre players. Esse resgate é esperado principalmente pela presença de um mapa de qualidade já conhecido por uma grande quantidade de players, e sistemas in-game.- Sistema de Addons
Mt obrigado pela ajuda amigo mas nada ainda cara, uniqueid na pedra, uniqueid nas actions.xml e clico e nao acontece nada. Alguma sugestao?- Sistema de Addons
Cara nao sei nem como te agradecer, muito obrigado mesmo! Mas estou tendo um problema ainda, usei o script que voce fez, mas quando tento clicar na pedra pra ganhar o addon, ja com os items nos locais certos nao acontece nada.. coloquei assim no actions.xml <action uniqueid="9876" event="script" value="addons/wizard1.lua"/> E obviamente coloquei o uniqueid na pedra. Se nao fosse muito incomodo eu pensei em quando os items fossem retirados surgisse um efeito de fogo em cima deles como se estivessem sido "queimados", sabe do que eu to falando? Como faria isso nesse script? Pensei em adicionar o "doSendMagicEffect" depois do "doRemoveItem" ia dar certo? Desde ja, mt obrigado!- Sistema de Addons
Iai galera, to precisando de ajuda pra terminar um script, eh o seguinte: To precisando de um script que de ao player um tipo de addon ao colocar os itens em uma, duas, três ou quatro coal basin e tocar em uma pedra ai ganhar o addon. . Considerações: Ao tocar a pedra, fazendo com que os itens desapareçam gostaria que eles desapareçam com o efeito de fogo em cima do coal basin, como se fossem queimados. E o player recebesse a msg: "Congratulations, you just earned the_____(staff) of the _____(mage) outfit.". Sendo que o que esta em negrito pode ser configurado. [O QUE EU CONSEGUI ATE AGORA] Usando um sistema de forja que achei na internet adaptei e deu isso: Como sei mt pouco sobre script ja tinha o pressentimento que ia dar errado e deu, aconteceu esse erro na hora de ligar o server: Alguma ajuda ai? Valeu Galera - Elsevier [ATS]
Informação Importante
Confirmação de Termo