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fabiodias

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Tudo que fabiodias postou

  1. fabiodias postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Parece bem legal,faltou aplicar alguns detalhes para ficar mais legal,mas gostei
  2. fabiodias postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    A melhor sugestão é usar OTX... ou compilar seu tsf 0.4 que ira funcionar numa boa...
  3. Troca de tsf,talvez resolva o problema,ou melhor troque por otx
  4. - Uma breve explicação sobre o seu mapa. Esse mapa tive uma ideia assim,vi muitos desenhos que o castelo tem uma ponte que abre e fecha e resolvi aplicar o mapa ideias,que fazeria sentido e ficaria legal, como podera ver da imagem o mapa é baseado em uma guerra que tentam dominar o reino todo!! - Uma breve explicação do que você fez e como fez. fiz um castelo, uma muralha com grandes arqueiros, e com ponte que abre e fecha, como no desenho do picapal.. eu fiz o seguinte adicionei primeiro o rio, para dar sentido no que eu iria fazer, depois eu fiz a muralha em grande espaço, e depois adicionei o castelo no centro do mapa, e adicionei também invasores (não sei explicar oque fiz ashauh) - Bote quantas imagens do mapa você quiser, siga este modelo (não faça edições na imagem). - Poste o download do seu mapa juntamente com o scan. SCAN https://www.virustotal.com/pt/file/b0d5ccb094a888c5b2a4e7d986879cbce2ef971fdbe39f9e0f659d64356b1921/analysis/1421616185/ DOWNLOAD http://www.mediafire.com/download/7qimt7iutmm0yj1/consurso+do+tk.rar
  5. Fui abrir o tópico de um membro pra responder uma duvida... me aparece isso V
  6. Amigo,fale o erro para gente tentar te ajudar... porque ai fica dificil né
  7. Apontar dedos e ruim...depois pega mal
  8. esse erro significa,que é a versão diferente do seu remere's que esse mapa é uma outra versão!
  9. estarei seguindo o projeto.,estou meio que sem tempo mas quem sabe da pra da uma ajuda
  10. se registrando no NO-IP é bem fácil .. Link 1: Link 2: Link 3: BOA SORTE NA APRENDIZAGEM!
  11. fabiodias postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    to falando que o daniel ta paixonado, TK é vida mesmo o.O sentiremos falta do Orochi Elf.. ótimo programador e scripter
  12. irei te passar o sistema de task simples!! Mods: Task Kill.xml <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Task Kill" version="1.0" author="Vodkart" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="KillM_func"><![CDATA[ tsk = { storages = {68754,68755}, task = {"dragon", 10}, -- nome do bixo e quantidade exp = 200, item = {2123,1} } ]]></config> <event type="login" name="AreKill" event="script"><![CDATA[ function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "CountTask") return true end]]></event> <event type="kill" name="CountTask" event="script"><![CDATA[ domodlib('KillM_func') function onKill(cid, target) if isMonster(target) then local n = string.lower(getCreatureName(target)) if n == tsk.task[1] and getPlayerStorageValue(cid, tsk.storages[2]) >= 1 then local contagem = getPlayerStorageValue(cid, tsk.storages[1]) if (contagem == -1) then contagem = 1 end if not tonumber(contagem) then return true end if contagem > tsk.task[2] then return true end setPlayerStorageValue(cid, tsk.storages[1], contagem+1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,""..(contagem == tsk.task[2] and "Congratulations! You finished the task of "..n.."." or "defeated. Total [" .. contagem .. "/" .. tsk.task[2] .. "] " .. n .. ".").."") end end return true end]]></event> </mod> npc: domodlib('KillM_func') local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local msg = string.lower(msg) if isInArray({"task","mission","missao"}, msg) then if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, tsk.storages[1])) then npcHandler:say("Você já terminou a task!", cid) elseif getPlayerStorageValue(cid, tsk.storages[2]) >= 1 then npcHandler:say("Você já matou "..tsk.task[2].." "..tsk.task[1].."? {yes}", cid) talkState[talkUser] = 2 else npcHandler:say("Você deseja fazer uma missão de matar "..tsk.task[2].." "..tsk.task[1].." e receber "..tsk.exp.." de experience e "..tsk.item[2].." "..getItemNameById(tsk.item[1]).."? {yes}", cid) talkState[talkUser] = 1 end elseif isInArray({"yes","sim"}, msg) and talkState[talkUser] > 0 then if talkState[talkUser] == 1 then npcHandler:say("Parabéns! Agora você está participando da task, volte quanto tiver terminado!", cid) setPlayerStorageValue(cid, tsk.storages[2], 1) else if getPlayerStorageValue(cid, tsk.storages[1]) >= tsk.task[2] then npcHandler:say("Obrigado guerreiro, aqui está sua recompensa!", cid) setPlayerStorageValue(cid, tsk.storages[1], "Finished") doPlayerAddExp(cid, tsk.exp) doPlayerAddItem(cid, tsk.item[1], tsk.item[2]) else npcHandler:say("Você ainda não terminou a sua task!", cid) end end talkState[talkUser] = 0 elseif msg == "no" then selfSay("Tudo bem então", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Lembrando que é o task comum,porque da zenia online é bem diferente... você pode fazer um npc que troca items da task por um melhor...
  13. realmente port-hope é a cidade de bangarole no foxworld... só copiar o mapa e extrair no seu mapa!!
  14. me responde uma coisa amigo,elá pediu port hope? esse mapa acima que postei tenho certeza que tem a cidade "BANGAROLE" pronta..
  15. instale novamente shop system... http://www.tibiaking.com/forum/topic/22899-shop-system-completo-modern-aac/
  16. de uma olhada no tópico... qualquer coisa é só atualizar a versão... link do mapa: http://www.tibiaking.com/forum/topic/45087-840-foxworld-v1/
  17. fabiodias postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    até em breve brother!
  18. irei fazer para você!! assim que der estou meio que sem tempo rs
  19. Das houses.. abra o remere's mapa editor e vá até em importar e importa o spaw houses,caso não der certo abra seu mapa no remer e remova as houses só ir atras da posições que elá mostra no distro..e depois refaça a house
  20. fabiodias postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Muito bom mesmo!! continua assim amigo que vai fica perfeito,já ta ótimo mas continue assim!
  21. fabiodias postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Bem vindo amigo,esperamos que aprende coisas boas e nos ensine também!

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