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Preciso de ajuda para finalizar esse sistema
Consegui! Basicamente, o monstro só é criado em áreas nao pz, e eu não sabia disso, mudei e deu certo. Topico finalizado, e espero que ajude alguém.
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Preciso de ajuda para finalizar esse sistema
Boa tarde! Agradeço quem puder ajudar!! Utilizo TFS 0.4 e é um sistema de boosted creature, a cada 24h muda o monster e ele recebe boost de xp e loot. Os efeitos aparecem e o Boost funciona! Porem o monstro nao fica evidente. Esse é o erro que acontece, e não cria o monstro (ele fica evidente no templo). Essa é a LIB monster_name_backup = 74812 -- nao mexer monster_exp_backup = 74813 -- nao mexer monster_loot_backup = 74814 -- nao mexer config_boosted = { ["11:56:00"] = { -- Horario de cada dia que irá ocorrer a troca dos monstros pos_monster = {x=100,y=187,z=7, stackpos = 253}, -- a posição aonde ficara o monstro informando a quantidade de exp e loot time_effects = 2 -- tempo em segundos que ficará saindo os efeitos } } monsters_boosteds = { -- Configuracao dos monstros que irão ter exp e loot aumentados [1] = {monster_name = "wolf", exp = 5, loot = 7}, --[5] = {monster_name = "NOME DO MONSTRO", exp = "PORCENTAGEM DE EXP", loot = "PORCENTAGEM DO LOOT"}, } E essa a globalevents function onThink(interval, lastExecution) local current_hour = os.date("%X") if config_boosted[current_hour] then local time = config_boosted[current_hour] local monster = getTopCreature(time.pos_monster).uid local random_monster = monsters_boosteds[math.random(1, #monsters_boosteds)] if (monster >= 1) then doRemoveCreature(monster) end SummonMonster(time, random_monster) setGlobalStorageValue(monster_name_backup, random_monster.monster_name) setGlobalStorageValue(monster_exp_backup, random_monster.exp) setGlobalStorageValue(monster_loot_backup, random_monster.loot) end return true end function SummonMonster(time, monster) doCreateMonster(monster.monster_name, time.pos_monster) effectsMonster(time, monster) end function effectsMonster(time, monster) effectLoot(time.pos_monster, monster) effectExp(time.pos_monster, monster) doSendMagicEffect(time.pos_monster, 30) doSendAnimatedText(time.pos_monster, "Boosted", COLOR_DARKYELLOW) addEvent(function() effectsMonster(time, monster) end, time.time_effects * 1000) end function effectLoot(pos, monster) local pos_effect = {x=pos.x, y=pos.y-1, z=pos.z} doSendMagicEffect(pos_effect, 29) doSendAnimatedText(pos_effect, "Loot +"..monster.loot.."%", COLOR_DARKYELLOW) end function effectExp(pos, monster) local pos_effect = {x=pos.x, y=pos.y+1, z=pos.z} doSendMagicEffect(pos_effect, 29) doSendAnimatedText(pos_effect, "EXP +"..monster.exp.."%", COLOR_DARKYELLOW) end
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Teleporte por tempo
Gostaria de ajuda com esse sistema, se possivel! Utilizo tfs 0.4 O sistema é o seguinte, ao passa por determinado teleporte, o player vai ser kickado para o templo depois de 60 minutos. Procurei diversas publicações, ou não consegui entender, ou não funcionou por causa da TFS 0.4. Agradeço!!!
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FeeTads reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Rank militar, como colocar efeito no rank com mais frags?
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System Skin 8.60
Como que eu coloco, especificamente, para determinada vocação? Como que eu coloco, especificamente, para determinada vocação?
- Skin System por comando !skin [8.6]
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NPC que teleporta pra lugares "aleatórios"
Vou testar e volto aqui, obrigado pela ajuda!!
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(Resolvido)Rank militar, como colocar efeito no rank com mais frags?
Massa dms, obrigado pela colaboração!
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(Resolvido)Rank militar, como colocar efeito no rank com mais frags?
Estou usando o script desse tópico É possivel adicionar um effect do client ao player com mais frags?
- [CreatureEvent] Rank Militar
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(Resolvido)Effect para quem tem mais kill no server
Boa, já vi uma dessa de patente aqui, da pra adaptar, valeu!
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(Resolvido)Effect para quem tem mais kill no server
Nesse rumo mesmo, dentro do server, vou tentando fazer algo, até aparecer alguma coisa aqui, se eu conseguir antes, disponibilizo também.
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NPC que teleporta pra lugares "aleatórios"
Gostaria de pedir um npc que teleporta aleatoriamente para algum lugar, exemplo: Tem 4 quests, o npc diz "deseja mesmo entrar na Quest aleatória?" "Yes" Aí manda pra algum das 4. Tfs 0.4
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(Resolvido)Effect para quem tem mais kill no server
Alguma script para adicionar um efeito no player que tiver mais kill? Exemplo, fica saindo um effect do client escrito "rei do pvp"
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Tabela na database?
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Modern Acc Qual o motivo deste tópico? Como posso resolver esse problema? mysql_real_query(): UPDATE `players` SET `rank_id` = 0, `guildnick` = '', `guildjoin` = 0 WHERE `rank_id` IN (1,2,3); - MYSQL ERROR: Unknown column 'guildjoin' in 'field list' (1054) [8:56:33.252] mysql_real_query(): UPDATE `players` SET `rank_id` = 0, `guildnick` = '', `guildjoin` = 0 WHERE `rank_id` IN (); - MYSQL ERROR: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ')' at line 1 (1064) [8:56:33.296] mysql_real_query(): UPDATE `players` SET `rank_id` = 0, `guildnick` = '', `guildjoin` = 0 WHERE `rank_id` IN (); - MYSQL ERROR: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ')' at line 1 (1064)
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Instalando MyAAC em sua Máquina.
Me desculpa, tô amolando dms e acabei explicando meu problema errado. No caso, estou com problema em logar no site.com/admin. Quando a criptografia de salt do site está funcionando, a conta criada durante o processo de instalação do site funciona normalmente, mas, quando eu tiro o salt (pq o jogo n tem) a conta admin não entra mais no site.com/admin, diz que a senha está errada.