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Danihcv

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Tudo que Danihcv postou

  1. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Executa esse agr: UPDATE `ot`.`players` SET `posx` = '160', `posy` = '54', `posz` = '7', `town_id` = '2'
  2. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O lugar tem que ser um item. Coloque o action id 422 no item. Agora va em data/actions/scripts e crie um arquivo chamado questac.lua e coloque isso dentro: local itemid = 2160 --ID DO ITEM QUE O PLAYER VAI GANHAR local pos1 = {x=1,y=1,z=1} --Posicao onde o Warlock 1 vai nascer local pos2 = {x=2,y=1,z=1} --Posicao onde o Warlock 2 vai nascer function onUse(cid, item, frompos, topos) doPlayerAddItem(cid, itemid, 1) doSummonCreature("Warlock", pos1) doSummonCreature("Warlock", pos2) return TRUE end Agora va na pasta data/talkactions e dentro do arquivo talkactions.xml adicione essa tag: <action itemid="422" event="script" value="questac.lua"/>
  3. Com certeza precisa. .-. Falta de atenção minha, esqueci de colocar a tag. Mas ñ tem mt misterio. Se o membro necessitar de ajuda, só pedir. Mas vou logo editar e colcar lá, pra não ter maiores complicações.
  4. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Executa esse comando na sua data base: UPDATE `ot`.`players` SET `posx` = '160', `posy` = '54', `posz` = '7'
  5. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não pow... Isso que vc ta visualizando são as columns que tem dentro da table players (eu me confundi ali em cima, o certo é table players). O que vc precisa abrir são os arquivos que estão armazenados dentro dessa table e suas respectivas colunas. Abaixa a pagina até o fim e veja se tem alguma opção pra ver os dados guardados.
  6. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Abra a coluna players. Os samples devem estar dentro dela.
  7. Tenta usar esse shopsystem.php (substitua seu arquivo php do seu site por esse): NÃO ESQUEÇA DE FAZER UM BACKUP DO SEU SISTEMA DE SHOP ANTIGO ANTES DE COLOCAR ESSE!!!
  8. Vc deu reload no server?
  9. Use esse shop.lua: Substitua seu shop.lua (que se encontra na pasta data/globalevents/scripts) por esse que eu mandei.
  10. Tenta ae: Va na pasta data/talkactions/scripts e crie um arquivo chamado vocitem.lua e coloque isso dentro: Agora va em data/talkactions e coloque essa tag dentro do arquivo talkactions.xml: <talkaction words="/changevoc" event="script" value="vocitem.lua"/> Pra usar basta falar: /changevoc NOME-DA-VOCAÇÃO Ps: Não testei o script.
  11. Pra que seria exatamente esse comando?
  12. Sabe qnd dá o debug, aí o tibia fecha. E aí qnd vc abre ele denovo num aparece uma caixa de texto grande se referindo ao debug? Mande print dessa caixa de texto.
  13. Isso aparece qnd vc abri o tibia ou qnd vc põe a conta, senha e faz o login?
  14. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olha cara, dá pra fazer sim. Mas ainda preciso de mais detalhes. Tipo, como seria a compra? Explique um pouco melhor pf.
  15. Vesh... Os endereços que vc ta colocando tem exatamente 17 caracteres e 19? Pq se ñ tiverem aí realmente buga.
  16. Aqui amigo: http://www.tibiaking.com/forum/topic/33691-old-crie-seu-client-pr%C3%B3prio-860-10xx/ Porém dessa forma vc só irá editar o endereço mesmo...
  17. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    TFS significa The Forgotten Server. É um "distro" (é o executavel do ot). Um TFS compilado significa que ele ja está no formato .exe e ja está pronto pra ser executado. Um TFS descompilado significa que ainda precisa se "virar" o arquivo .exe ou seja, o que vc tem são na verdades arquivos "de texto" que vc põe num programa pra compilar, como o Dev C++, e o programa transforma os arquivos de "textos" (também conhecidos como source) no executavel.
  18. Ou então pode estar em mods com o nome firstitems.xml
  19. O erro que estava dando é que tinha uma checagem assim: SE a mensagemConter("kurama") faça ...etc... E tinha outra checagem que era: SE a mensagemConter("kurama boots") faça ...etc... Então como na mensagem kurama boots contém a palavra kurama, ele executava os dois comandos pois a mensagem era aceita pelas 2 checagens. Para que isso ñ aconteça basta colocar entre as aspas da checagem uma frase que ñ vá ser aceita por mais nenhuma checagem além da certa.
  20. No seu config.lua procure por: sqlType = E deixe assim: sqlType = "mysql"
  21. Putz, falta de atenção:
  22. Essa tem alem das normais, tem as promotion 1.
  23. local entrada = {x= 99, Y= 189, Z= 7} --Local pra onde o player será teleportado (tile em frente a porta) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerLevel(cid) >= 150 then if getPlayerItemCount(cid, 2694) >= 2000 and getPlayerItemCount(cid, 8869) >= 700 and getPlayerItemCount(cid, 8820) >= 6000 then doPlayerRemoveItem(cid, 2694, 2000) doPlayerRemoveItem(cid, 8869, 700) doPlayerRemoveItem(cid, 8820, 6000) doTeleportThing(cid, entrada) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao tem os itens necessarios.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa ter level 150.") end return TRUE end Tenta ae. Nessa parte vc coloca o tile onde o player irá ao clicar na porta e se tiver todos os itens: Eu fiz por teleport pq to com um pouco de pressa... Mas deve estar funcional. Testa ae. @Edit: Eu tinha esquecido de botar a checagem do level. Mas agr ja ta certo.
  24. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Entregar os itens à quem?

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