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Danihcv

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Tudo que Danihcv postou

  1. Se n for solucionado até hj de tarde me manda pm q eu passo aki e vejo o q posso fazer. Agr n posso pq to no celular. :/
  2. Danihcv postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    #dividecomigo ;-;
  3. Cria um ring em seu editor de itens, e omde tem a opção: moveable, vc desabilita. Ai coloca esse ring no first items.
  4. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    N entendi mt bem o q vc qr... Poderia explicar melhor, tipo, dando uma situação e bem detalhada??
  5. @llucas75 Mas colocando td true vai ta ativando a remoção de charges, ou seja, teria que colocar td true e tb fazer o q eu disse acima...
  6. Então vai em spells.xml e onde tem charges="1" nas respectivas runas, vc troca por charges="0". Mas aí tem que fazer em todos. Pra facilitar abra o spells.xml com bloco de notas e aperta ctrl+h aí põe na parte de localizar: charges="1" e na parte de Substituir por: charges="0"
  7. Vc tem que pegar isso: gainhpamount="30" gainmanaamount="120" De cada vocation e multiplicar por 5 e 10 manualmente, ou seja, no caso do Sorecerer ficaria assim: De: gainhpamount="30" gainmanaamount="120" Para: gainhpamount="150" gainmanaamount="1200" Aí vai fazendo isso pra cada vocation. Ficaria assim:
  8. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Jax.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Jax" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150" /> <look type="134" head="57" body="59" legs="40" feet="76" corpse="2212" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Olá |PLAYERNAME|, tome cuidado com os chikoritas.. " /> <parameter key="message_farewell" value="Bye bye!" /> </parameters> </npc>
  9. Executa isso na sua data base: INSERT INTO accounts ( blocked BOOLEAN NOT NULL DEFAULT FALSE );
  10. Bom galera, estou com um problema no meu mapa. Como de costume, o mapa que acompanha o ot server não vem com a arena de Thais em pvp. Na tentativa de deixar a arena de Thais como PVP, eu abri meu rme, abri o mapa, selecionei pvp tool, coloquei toda a área correta como pvp, porém quando dois players se atacam na arena, eles não ficam PK mas ficam com aquele "battle vermelho", que o impede de entrar em zonas PZ. Se alguem puder me ajudar, além de ser mt grato, darei REP++ Vlw, abraços.
  11. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ah, pode crer... Foi o sono... kkkk, vc sabe do q eu to flnd... :S
  12. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @llucas75, agr só precisa colocar pra remover um dia de premium a cada puxada: Bom trabalho.
  13. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Opa, se ngm te ajudar até hj de tarde, manda um pm pra mim q eu volto aki e vejo o q posso fazer, agr n dá pq estou pelo celular.
  14. Danihcv postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Prefiro o TK, mas lá tem alguns conteúdos que aqui não tem... mas q com o tempo os usuários (eu, por exemplo ) irão trazendo pra cá com melhorias.
  15. Caraca mano... A restrição aí é pq ta no chão... Aí eu ñ sei como poderia ser feito ñ... :/
  16. poderia explicar um pouco mais detalhado o que qr?? Tipo, citando itens como exemplo, citando uma situação, etc.
  17. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    kkk foi mesmo, desculpa ae @DavyziinC... :S
  18. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Cria um arquivo jax.lua: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local items = { item1 = {2346, 2349}, -- item1 item que será pedido e que será dado na primeira troca item2 = {2033, 15515} -- item2 item que será pedido e que será dado na segunda troca } local counts = { count1 = {1, 1}, -- count1 quantidade que será pedido e que será dado na primeira troca count2 = {10, 1} -- count2 quantidade que será pedido e que será dado na segunda troca } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'blue note') then if getPlayerItemCount(cid, items.item1[1]) >= counts.count1[1] then doPlayerRemoveItem(cid, items.item1[1], counts.count1[1]) doPlayerAddItem(cid, items.item1[2], counts.count1[2]) selfSay('You just swap '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..' for '.. counts.count1[2] ..' '.. getItemNameById(items.item1[2]) ..'.', cid) else selfSay('You need '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..'.', cid) end elseif msgcontains(msg, 'bar of gold') then if getPlayerItemCount(cid, items.item2[1]) >= counts.count2[1] then doPlayerRemoveItem(cid, items.item2[1], counts.count2[1]) doPlayerAddItem(cid, items.item2[2], counts.count2[2]) selfSay('You just swap '.. counts.count2[1] ..' '.. getItemNameById(items.item2[1]) ..' for '.. counts.count2[2] ..' '.. getItemNameById(items.item2[2]) ..'.', cid) else selfSay('You need '.. counts.count2[1] ..' '.. getItemNameById(items.item2[1]) ..'.', cid) end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) E o xml do npc que vc precisa colocar quais itens ele tem para trocar: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Jax" script="Jax.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150" /> <look type="134" head="57" body="59" legs="40" feet="76" corpse="2212" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. Do not want to make an exchange? I have {blue note} and {bar of gold}." /> <parameter key="message_farewell" value="Bye bye!" /> </parameters> </npc> Ñ esqueça de configurar as trocas: Citar
  19. A quantidade de memoria que está sendo utilizada, é a necessária para o ot rodar??
  20. @HolyMaN, Isso que vc disse é para liberar os outfits, o que o amigo quer são os addons.
  21. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Creio que seja Head Shot... Pelo menos é o significado que eu atribuo a HS... É tipo, vc morrer de um hit só.

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