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dirso

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  1. Tchuka reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Action Health
  2. Acho que vc pode mudar as condições para: Veja se funciona:
  3. Compila este e realize o teste: Você pode alterar o efeito MAGIC_EFFECT_POFF por alguns destes: Caso apresentar algum erro na distro, favor printar e disponibilizar
  4. Gnius reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)PISO QUE DA DANO ALEATORIO
  5. coloca o script de invasão do monstro aí pra dar uma olhada
  6. dirso reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)PISO QUE DA DANO ALEATORIO
  7. você precisa postar os scripts envolvidos
  8. dirso postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    posta os scripts do npc lindaum
  9. Brother, infelizmente eu não sei qual a função correta pra ordenar os players por nome que o objeto PlayersList() deve possuir, então por hora sugiro que você deixe desordenado, porém funcionando, até aparecer alguém que saiba lhe dizer qual o método correspondente. substitua a linha citada por: //$players_from_logged_acc->orderBy('name'); *com "//" na frente pra comentar
  10. Posta o script bro
  11. dirso postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Se o do broder acima ainda não funcionar, tenta assim:
  12. dirso postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tenta assim meu bom: Se o codigo acima não funcionar, tenta assim:
  13. Você passou o script correto? Nao vejo nenhum comando pra consulta ou qualquer ação que envolva storage
  14. Tenta assim bródi Instruções em vermelho: -- {Fator de Porcentagem, efeito} conforme o cód sugerido pelo Sttorm, bem otimizado por ele :D local danos = { {0.1, 3}, {0.2, 6}, {0.3, 5}} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end local dmg = danos[math.random(1, #danos)] local damage = dmg[1] * getCreatureMaxHealth(cid) -- Calculo otimizado com apenas 1 multiplicação, otimizado por mim :D doSendMagicEffect(getThingPos(cid), dmg[2]) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), '- ' .. damage, TEXTCOLOR_LIGHTBLUE) doCreatureAddHealth(cid, - damage) return true end

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