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Lyu

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  1. Lyu's post in (Resolvido)USAM O SHIELD NA FLECHA E CONTA OS PROTECT was marked as the answer   
    Se não existe shield em movements.xml, isso significa que o item é livre para todas vocações correto? Porém existe as funções doEquipItem e EquipItem que servem para fazer a mágica, estou dizendo dos absorbPercents. Você tem certeza de que está utilizando os elementos mesmo equipado no lugar da flecha? Já experimentou remover o shield do lugar padrão e reparar se os elementos continuam em atividade?

    Talvez eu esteja errado e apenas confundindo sua cabeça, mas tenta por as tags no movements.xml para que quando o item seja removido de seu lugar, o efeito vá junto como por exemplo um item que dá magic level :

    quando equipado, adiciona 1 ML.. Quando removido, remove 1 ML,.

    Entendeu? Só assim quando eles colocarem o shield na flecha, o slot do shield fica vazio sem nenhum efeito, depois é só arrumar pra não poder colocar na flecha..
  2. Lyu's post in (Resolvido)Ajuda com script facil was marked as the answer   
    simplesmente isto :
    addEvent(doSendMagicEffect, 13 * 1000, getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN)
  3. Lyu's post in (Resolvido)[AJUDA] AUTO MENSAGEM was marked as the answer   
    é só trocar 22 por 21 lá em cima onde diz que a cor é branca.
  4. Lyu's post in (Resolvido)[URGENTE] Bug Tfs was marked as the answer   
    tenta usar "onTime()".
  5. Lyu's post in (Resolvido)mudar o Level was marked as the answer   
    nunca mechi com poketibia mas creio que seja igual aos não derivados, vai em config.lua e procure por : newPlayerLevel, em seguida mude lá!
  6. Lyu's post in (Resolvido)[PEDIDO] Alavanca da Morte was marked as the answer   
    Vai em actions.xml e coloque esta tag :
     
    <action uniqueid="30016" event="script" value="alavancamorte.lua"/>
     
    depois crie um arquivo lua com o nome alavancamorte e coloque isto dentro :
     
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
             if item.itemid == 9825 then
    doCreatureAddHealth(cid, -999999999)
    end
    return true
    end
     
    agora abra seu mapa, e na alavanca que será a alavanca da morte, você coloca a uniqueid : 30016
     
    não testei!
     
    obs : o id da alavanca é 9825, caso você queira trocar, terá que modificar o id em "if item.itemid == 9825 then"
    onde o vermelho é o id..

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