Tudo que Superion postou
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Galeria Dayamus
Com todo respeito, nem tenho interesse em aprender essa área. Mas acontéce que sou um cara de opnião, mando na lata oque acho errado.
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Galeria Dayamus
Merds, olha o trabalho desse cara: E ainda quer pagar de spriter. (Pior que o bonéco do Zezenia Online) Tá de parabens Dayamus, continue postando.
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MOTW #18 - Resultado
Diz ae oque eu faço que prejudica o Forum? Só diz e depois você fala algo. Pósta as PrintScreen se necessário.
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MOTW #18 - Resultado
Pelo geito vou ser "perseguido" igual o @krellgaming.
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MOTW #18 - Resultado
Oxi, editou o post? Quase que eu quoto oque você tinha dito. ¬¬' Aqui tem nenhum bozo não karaio. Nem vem com essa de generalizar as coisas. Na real mesmo você levou oque eu disse lá no meu Show Off pro lado pessoal. Tá explicado porque não tem participantes nesses concursos de mapping.
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MOTW #18 - Resultado
Cara, você avalia os mapas pelo o seu conceito e visão como mapper, mas você também não é um sábio. Tudo bem que cada mapper tem uma visão diferente, mas sinceramente achei o resultado bem injusto. No mais.
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MOTW #18 - Resultado
Bem injusto isso, não? Apósto que você colocou o Slec como primeiro só por causa das sprites novas, e deixando o résto de lado. Agora ao meu ver como Mapper, sinceramente eu achei o mapa dele muito limpo e sem detalhes, principalmente na parte do Grass, que claramente não possui nada em cima. Bom saber disso, pois é a primeira e última vez que eu participo de um concurso. Mas se entrar outro jurado até que eu participaria.
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LOOT NAO APARECE NA TELA
Muda o rateLoot = 2.0 para um número maior. Tipo: rateLoot = 4.0 e depois salva.
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Erro + Duvida
Creio que esse seu mapa aí esteja faltando os arquivos house.xml e o spawn.xml, (é necessário que os três arquivos fiquem no mesmo local, três que eu falo seria o mapa, o arquivo executável que entra no RME). house.xml ~> Arquivo responsável pela configuração das Houses no Rme. spawn.xml ~> Arquivo responsável pelo posicionamento dos spawns (aqueles foguinhos rosas), e também o sobre o posicionamento dos monstros e npc's.
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Show Off - Pythera OT (PROJETO)
meus mapas só buscam ser bonitos e jogáveis, agora perfeitos não. sínico.
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Galeria Dayamus
Deixa di recalque.
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(Resolvido)(Pedido simples) NPC falar só.
Isso é um arquivo lua. haha, funfou maninho. Vlw ae, reputado.
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Show Off - Pythera OT (PROJETO)
Não não, o mapa foi totalmente feito do 0. O objetivo desse mapa será re-lembrar o Baiak Yurots, só que de um geito melhor "digamos assim".
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(Resolvido)Erro no mapa [remeres]
No Config.lua o Rate Loot tem que ser igual o do Remeres, (pelo menos eu aconselho isso). Se no RME tá 30 no Spawntime, no Rate Loot do Config.lua tem que estar 0.30 (Que seria 30 segundos). O tamanho da área de respawn (o foguinho rosa) nem importa o tamanho, oque manda é o Spawntime. Se for uma Cave grande com vários monstros iguais eu aconselho você deixar no 30, ai o raio será maior e você poderá colocar vários monstros dentro desse circulo sem precisar colocar muitos circulos de Spawn no 3.
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LOOT NAO APARECE NA TELA
PS: E se você estivér matando com o God não vai mostrar mesmo.
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Show Off - Pythera OT (PROJETO)
Mas tipo, alí seria como se a grama tivésse crescido muito e foi-se vazando para o lado da água (Segundo a coêrencia)
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Show Off - Pythera OT (PROJETO)
Vou fazer isso, obg. PS: Bugou tudo. Que Bug cara? Isso é Jungle Grass em cima do outro Grass normal, isso se chama "mesclagem". O résto considerei normal. Mas vlw.
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Show Off - Pythera OT (PROJETO)
Cade? Blz, só vou add imagens pelo editar tópico.
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[PEDIDO] Wayfarer em quest!
Também queria :c
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Show Off - Pythera OT (PROJETO)
- Facadas na Gramáticas
O pior é que na minha sala (2º gráu) tem gente assim.. :khiep:- O que você gostaria de ver em um OTserver?
Isso foi uma opnião man, tipo (ao meu ver) '-'- O que você gostaria de ver em um OTserver?
Nunca joguei, só ouvi falar. Acho que até os mapas do God Of War serve como inspiração, pois o bagulho é épico.- O que você gostaria de ver em um OTserver?
Dependendo do Spriter né .-. Porque se depender dos que tem aqui no TK, com excessão de um tal de Dayamos.- (Resolvido)(Pedido simples) NPC falar só.
Gostária que esse NPC manda-se mensagem sem alguem falar com ele, tipo igual a NPC Aruda e o Towncryer de Thais, do Global. NPC: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Ithalo" script="data/npc/scripts/default.lua" walkinterval="1250" speed="100" walkradius="4" floorchange="0"> <health max="100" now="100"/> <look type="151" head="116" body="19" legs="114" feet="95" addons="2" mount="0"/> <parameters> <!--MESSAGES--> <parameter key="message_greet" value="Greetings, |PLAYERNAME|."/> <parameter key="message_farewell" value="Good bye, |PLAYERNAME|."/> <parameter key="message_needmoney" value="You don't have enough money."/> <parameter key="message_needspace" value="You do not have enough capacity."/> <parameter key="message_needmorespace" value="You do not have enough capacity for all items."/> <parameter key="message_idletimeout" value="Good bye."/> <parameter key="message_sendtrade" value="Here you find some utilities that can be very useful in your adventures."/> <parameter key="message_oncloseshop" value="Thank you, come back whenever you're in need of something else."/> <parameter key="message_alreadyfocused" value="|PLAYERNAME|, I am already talking to you."/> <parameter key="message_walkaway_male" value="Good bye."/> <parameter key="message_walkaway_female" value="Good bye."/> <!--SHOP--> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="shop_buyable" value="light shovel,5710,100;rope,2120,50;hawser,6392,100;elvenhair rope,7731,150;pick,2553,50;shovel,2554,50;fishing rod,2580,100;bowl,2571,25;bowl,2572,25;bowl,2573,25;backpack,1988,50;bag,1987,25"/> </parameters> </npc> Só esqueci como é o código, mas a mensagem póde deixar que eu edito. Obrigado, no aguardo. - Facadas na Gramáticas
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