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Superion's post in (Resolvido)[Dúvida] Script responsável pelo exhaust ao descer ou subir escadas. was marked as the answerQue eu saiba é no config.lua, abra ele e procure por isso:
stairhopDelay = 2 * 1000 O "2" seria o tempo de exhaust.
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Superion's post in Como ter um número de cor em pixels? was marked as the answerCara, antigamente eu tinha um programa instalado no PC que descobria tudo isso, mas esqueci o nome do programa.
Mas sei que baixei ele no baixaki.com.br, pesquisando a palavra-chave Pixel na barra de pesquisa do site, depois dá uma olhadinha lá.
PS: Encontrei esse programa aqui, qualquer coisa tenta aí.
http://www.baixaki.com.br/download/im-color-picker.htm
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Superion's post in (Resolvido)Erro no mapa [remeres] was marked as the answerO primeiro erro indica que as Houses com o nome "tal" estão bugadas.
Para resolver isso abrá o RME e vá em Edit>Other Options>Clear Invalid Houses.
Mas se mesmo assim não funcionar, póde ser também que você esqueceu de selecionar a porta de cada house, é só ir em House Palette e escolher o Select Exit e ir colocando o negócio azul no lado de fóra de cada porta da house.
Já o segundo erro póde ser que o tempo de Spawntime de cada respawn esteja muito baixo, aconselho você deixar 60 ou mais.
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Superion's post in (Resolvido)Copias de Hunts was marked as the answerE se essa Cave ter mais andares, quando você for selecionar os andares de cima ou de baixo segure o CTRL+SHIFT e selecione o résto e mova.
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Superion's post in (Resolvido){Dúvida} Error na Distro was marked as the answerEsses erros tem haver com o RME.
Para resolve-los básta você abrir o RME e coloca lá no Menu Go To Position, e vai seguindo as coordenadas conforme mostra no Distro do OT.
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Superion's post in (Resolvido)[AJUDA] Por que esse script não funcina 100%? was marked as the answerTente usar um desses sistemas de Rank:
Link 1
Link 2
Espéro ter ajudado.
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Superion's post in (Resolvido)[SCRIPT] Ajuda com wand was marked as the answerO código do efeito que a Wand lança é esse:
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 41)
Agora o número do efeito eu não sei, ai você vai ter que descobrir usando o comando /x 1 adiante até descobrir.
Mas só o GM póde usar esse comando, ai você vai digitando /x 1, /x 2, /x 3 até chegar no efeito que você quer.
Assim que achar o efeito, você altera no Script para o número do efeito, no caso aquele em vermelho.
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Superion's post in (Resolvido)(RESOLVIDO) RME não reconlhece Tibia.Dat e Tibia.Spr! was marked as the answerNem adiantou cara.
Creio mesmo que foi isso.
Já desinstalei o ObjeticBuilder, pórem as extenções dos arquivos continuam como Metadata File e Sprites File.
RESOLVIDO.