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Uglet

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  1. A função é chamada e retorna vazia, existem 4 possíveis motivos: 1º)o executável limpa a memória antes desses scripts terem acesso 2º)a função não aceita os parâmetros recebidos 3º)a função não foi declarada 4º)a função esta em um escopo local.
  2. escopo de variável, cole o script para que eu possa ver o que pode estar acontecendo
  3. Uglet postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Qual server e versão vc ta usando?
  4. Qual é a versão do site?
  5. "Criador de estórias:" é foda Kkk Faço qq coisa menos mapping que odeio manda wpp 4288011699
  6. Uglet alterou sua foto pessoal
  7. Uglet postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Master Andrew ta blz kkk tenta ae:
  8. galoko reagiu a uma resposta no tópico: Erro Catch Poketibia!
  9. Uglet postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Master Andrew destaquei em vermelho o que você deve editar. manter a proporção foi querendo dizer para manter essa ordem de segmento 10, 15, 5 por exemplo querendo adicionar mais 50 segundos ficaria assim: 60, 65, 55. Se não me engano 1 min é 6000, caso você queira tbm vc pode usar uma operações e formulas exemplo: 1000*6
  10. Silveira reagiu a uma resposta no tópico: Respawn De Shiny's
  11. Ola, como assim kikar automaticamente da onde? diga ae como você quer que o script funcione!
  12. Uglet postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Como assim? se ta dizendo nas sourcers ou em um arquivo .lua externamente? dps me diga o que ela faz?
  13. Uglet postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Procure por: Obs: para evitar possíveis bugs mantenha a proporção do tempo...
  14. Pelo que vejo: db.executeQuery("UPDATE `guild_wars` SET `status` = 5, `end` = " .. os.time() .. " WHERE `status` = 1 AND `end` > 0 AND `end` < " .. os.time() .. ";") não daria certo em seu server porque talvez a database não deve conter as mesmas tabelas do seu server... como 10.94 é mais recente e ainda não mexi com essa versão que não me interessa muito por enquanto, sugiro pesquisar mais um pouco ou dar uma olhada na compatibilidade deste banco de dados com o que seu servidor utiliza!
  15. Primeiro manda script, versão do server e qual é a base dele?
  16. O OTclient não reportou mas era um erro nos arquivos .spr e .dat
  17. Problema resolvido era apenas um conflito de nome da corpse:
  18. Com o tempo deu para estudar um pouco de lua Para quem pesquisar e encontrar o tópico: Abrir o catch.lua e adicionar as seguintes linha Obs: nem todo script é igual mas se o seu tiver uma tabela com as ids das balls adicione isto: Onde ID_DISTANCIA vai a id do efeito de distancia referente a ball usada. Encontrado no .spr e .dat do seu cliente na paleta Missile dentro do ObjectBuilder. Procure por: Agora procure pelo seguinte e faça o mesmo: Pronto! agora é só testar Obs caso você tiver outro script só posta ai em baixo que eu respondo com uma adaptação!

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