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Erro De Login Na Distro
A função é chamada e retorna vazia, existem 4 possíveis motivos: 1º)o executável limpa a memória antes desses scripts terem acesso 2º)a função não aceita os parâmetros recebidos 3º)a função não foi declarada 4º)a função esta em um escopo local.
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Erro De Login Na Distro
escopo de variável, cole o script para que eu possa ver o que pode estar acontecendo
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Script De Monstro
Qual server e versão vc ta usando?
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PREMIUM TIME - ACCOUNT STATUS
Qual é a versão do site?
- Equipe para fazer PokeTibia ~TUDO PAGO~
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Uglet alterou sua foto pessoal
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Respawn De Shiny's
@Master Andrew ta blz kkk tenta ae:
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Respawn De Shiny's
@Master Andrew destaquei em vermelho o que você deve editar. manter a proporção foi querendo dizer para manter essa ordem de segmento 10, 15, 5 por exemplo querendo adicionar mais 50 segundos ficaria assim: 60, 65, 55. Se não me engano 1 min é 6000, caso você queira tbm vc pode usar uma operações e formulas exemplo: 1000*6
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Como posso kikar automaticamente quando acabar Premium account de um player?
Ola, como assim kikar automaticamente da onde? diga ae como você quer que o script funcione!
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config.lua
Como assim? se ta dizendo nas sourcers ou em um arquivo .lua externamente? dps me diga o que ela faz?
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Respawn De Shiny's
Procure por: Obs: para evitar possíveis bugs mantenha a proporção do tempo...
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URGENTE WAR NO MEU OT ESTA INFINITA
Pelo que vejo: db.executeQuery("UPDATE `guild_wars` SET `status` = 5, `end` = " .. os.time() .. " WHERE `status` = 1 AND `end` > 0 AND `end` < " .. os.time() .. ";") não daria certo em seu server porque talvez a database não deve conter as mesmas tabelas do seu server... como 10.94 é mais recente e ainda não mexi com essa versão que não me interessa muito por enquanto, sugiro pesquisar mais um pouco ou dar uma olhada na compatibilidade deste banco de dados com o que seu servidor utiliza!
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[Ajuda] Dodge Bugado
Primeiro manda script, versão do server e qual é a base dele?
- OTclient erro 2
- (Resolvido)[RESoLVIDO]Script de catch renornando erro.
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(Resolvido)[AJUDA]Script de efeito missil de pokebola
Com o tempo deu para estudar um pouco de lua Para quem pesquisar e encontrar o tópico: Abrir o catch.lua e adicionar as seguintes linha Obs: nem todo script é igual mas se o seu tiver uma tabela com as ids das balls adicione isto: Onde ID_DISTANCIA vai a id do efeito de distancia referente a ball usada. Encontrado no .spr e .dat do seu cliente na paleta Missile dentro do ObjectBuilder. Procure por: Agora procure pelo seguinte e faça o mesmo: Pronto! agora é só testar Obs caso você tiver outro script só posta ai em baixo que eu respondo com uma adaptação!