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Tudo que Uglet postou
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A função é chamada e retorna vazia, existem 4 possíveis motivos: 1º)o executável limpa a memória antes desses scripts terem acesso 2º)a função não aceita os parâmetros recebidos 3º)a função não foi declarada 4º)a função esta em um escopo local.
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escopo de variável, cole o script para que eu possa ver o que pode estar acontecendo
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Qual server e versão vc ta usando?
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Gesior AAC PREMIUM TIME - ACCOUNT STATUS
Uglet respondeu ao tópico de Micheel15 em Suporte Tibia OTServer
Qual é a versão do site? -
Equipe para fazer PokeTibia ~TUDO PAGO~
Uglet respondeu ao tópico de CrazyDesign em Formação de Equipe
"Criador de estórias:" é foda Kkk Faço qq coisa menos mapping que odeio manda wpp 4288011699 -
@Master Andrew ta blz kkk tenta ae:
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@Master Andrew destaquei em vermelho o que você deve editar. manter a proporção foi querendo dizer para manter essa ordem de segmento 10, 15, 5 por exemplo querendo adicionar mais 50 segundos ficaria assim: 60, 65, 55. Se não me engano 1 min é 6000, caso você queira tbm vc pode usar uma operações e formulas exemplo: 1000*6
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Normal Como posso kikar automaticamente quando acabar Premium account de um player?
Uglet respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer
Ola, como assim kikar automaticamente da onde? diga ae como você quer que o script funcione! -
Como assim? se ta dizendo nas sourcers ou em um arquivo .lua externamente? dps me diga o que ela faz?
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Procure por: Obs: para evitar possíveis bugs mantenha a proporção do tempo...
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Normal URGENTE WAR NO MEU OT ESTA INFINITA
Uglet respondeu ao tópico de Johncore em Suporte Tibia OTServer
Pelo que vejo: db.executeQuery("UPDATE `guild_wars` SET `status` = 5, `end` = " .. os.time() .. " WHERE `status` = 1 AND `end` > 0 AND `end` < " .. os.time() .. ";") não daria certo em seu server porque talvez a database não deve conter as mesmas tabelas do seu server... como 10.94 é mais recente e ainda não mexi com essa versão que não me interessa muito por enquanto, sugiro pesquisar mais um pouco ou dar uma olhada na compatibilidade deste banco de dados com o que seu servidor utiliza! -
Primeiro manda script, versão do server e qual é a base dele?
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O OTclient não reportou mas era um erro nos arquivos .spr e .dat
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(Resolvido)[RESoLVIDO]Script de catch renornando erro.
Uglet respondeu ao tópico de Uglet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Problema resolvido era apenas um conflito de nome da corpse: -
(Resolvido)[AJUDA]Script de efeito missil de pokebola
Uglet respondeu ao tópico de Uglet em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Com o tempo deu para estudar um pouco de lua Para quem pesquisar e encontrar o tópico: Abrir o catch.lua e adicionar as seguintes linha Obs: nem todo script é igual mas se o seu tiver uma tabela com as ids das balls adicione isto: Onde ID_DISTANCIA vai a id do efeito de distancia referente a ball usada. Encontrado no .spr e .dat do seu cliente na paleta Missile dentro do ObjectBuilder. Procure por: Agora procure pelo seguinte e faça o mesmo: Pronto! agora é só testar Obs caso você tiver outro script só posta ai em baixo que eu respondo -
Normal [AJUDA URGENTE] Erro no Catch System/Catch
Uglet respondeu ao tópico de Lucas TournHow em Suporte Tibia OTServer
Olá poderia postar o script catch.lua? pelo que vejo é apenas uma variável... -
Tome cuidado pesquise um pouco mais antes de criar o tópico, verifique se ele já existe! o Mesmo script do Tópico de egyptPOWER Acompanhe em: Quando der tempo tentarei ajudar vocês tbm!
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Uma pergunta, quando você da look ou tenta usar o pokemon dps de capturado retorna algum erro tbm ou acontece outra cousa dps de capturado?
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Esse script é a prova de que script é igual a filho só quem fez atura mas pelo que vejo deve ser um erro de id do depot do personagem, para vereficar isto veja se acontece o mesmo com outros personagens. ou pode ser um erro no executável que você usa. Você esta usando o original do seu otserv ou esta usando um outro executável?
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Derivado Erro de compilação do TFS 0.3.6 no Dev-C++
Uglet postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Ola pessoal estou com um problema na hora de compilar o TFS 0.3.6(854) Estava eu retirando e adicionando algumas funções ao tfs que utilizo em meu projeto o erro aconteceu na hora de compilar depois de ter instalado uma lib no diretorio do Dev-c++ aparentemente é um erro com o mysql ou sqlite mas não sei o que está acontecendo Segue a tela: Como não sei muita coisa sobre programação(apenas copio e colo) não detectei o erro ainda, gostaria de saber qual é... já pesquisei e ainda não encontrei a solução por isso recorri ao fórum desde já agradeço! -
Você tem que conferir a ID da portrait
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Ola pessoal hoje estava mexendo com uma base que estou criando e preferi usar alguns scripts de outras bases hoje estava fazendo os primeiros teste e descobri que ao usar a pokebola em player,monstro ou npc um erro é retornado! ] [Error - Action Interface] ] data/actions/scripts/catch.lua:onUse ] Description: ] data/lib/050-function.lua:238: attempt to index a boolean value ] stack traceback: ] data/lib/050-function.lua:238: in function 'getItemName' ] data/actions/scripts/catch.lua:440: in function <data/actions/scripts/catch.lua:437> Eu
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Olá pessoal estou precisando de uma hotkey para elfbot que feche corpos vazios, pelo seguinte preoblema O corpo é aberto o loot é recolhido tudo pelo bot mas durante o tempo em que o corpo fica aberto se um outro pokemon morrer em cima deste corpo ele não ira fechar assim ocupando espaço na tela e não deixando outros corpos serem abertos. resumindo preciso de uma hotkey que ao identificar um corpo vazio o feche. agradeço desde já!
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