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Duuhzera

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Tudo que Duuhzera postou

  1. Mesmo eu executando como administrador ocorre o erro... o que devo fazer para arrumar isso?
  2. Alguem ai pra ajudar? e sim, caso alguem pergunte, ja baixei a versao 10.80 no xeno, tambem crackeado pela pandorium, e ocorre o mesmo erro...
  3. Entao galera, eu tava usando o xenobot 10.79 em um ot 10.76 (como vcs sabem ele funciona nas versoes anteriores do tibia), porém ha uns dias atras tentei entrar, e no CMD dele, quando estava abrindo após colocar usuario e senha do pandorium dava o erro "failed authentication" e fechava.. alguem pode me ajudar?
  4. ja mandei minha imagem, porém tirei print pelo rme, tentei in-game porém nao iria aparecer nem a metade, espero que entenda. ps: Sprites limitadas, servidor 8.6 hahah' minhas abilidades extremamente limitadas tambem
  5. Irei participar, afinal... Nao custa tentar
  6. Sou muito iniciante em mapping, masquero desafiar o rei hahaha, só tenho algumas duvidas, a imagem deverá ser mandada para o email do tibiaking? há necessidade de fazer alguma descriçao junto com o email? outra, eu lido apenas com servidores 8.6, tem problema?
  7. 5000 - o tempo que a parede ficara sumida, 5 segundos... Basta colocar o actionID nas alavancas
  8. Galera, como faço para que quando o player entre em "x" teleport, apareça uma mensagem branca na tela dele? alguem faz esse script pra mim? obg
  9. ajeita o 'Fromvoc' dele, na primeira tag, coloca 259, na segunda 260, etc.. e tenta, caso nao der, manda o script "transformar.lua" e o "vocaçoes.xml" inteiro aqui que eu ajeito pra vc.
  10. local config = { money = 1000, -- Dinheiro que vai custar item = 7618, -- ID do item que vai vender count = 20, -- Quantidade } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) pos = getCreaturePosition(cid) if item.itemid == 1945 then if doPlayerRemoveMoney(cid, config.money) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, config.item, config.count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Você acaba de comprar "..config.count.." "..getItemNameById(config.item)..".") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Desculpe,
  11. Bom galera, vejo que muita gente pede ajuda para adicionar coondown em magias, runas, actions, etc.. entao vim aqui ensianr como adicionar o tao procurado coondown Primeiramente abra seu script, e procure onde ele faz a funçao como: Na linha a baixo da funçao, adicione isto : 23006 é o storage do exaust, coloque diferente em cada magia/action/talkaction para nao interferir umas nas outras. 20 é o tempo em segundos para poder usar a magia/action/talkaction/ novamente. Após adicionar isto, e configura-lo, pule uma linha e pronto Espero ter ajudad
  12. 1 - Porém, nao é exatamente um stum, ele apenas irá ficar imóvel. Se me sobrar tempo vejo das outras magias. Espero ter ajudado
  13. depois de function onCastSpell(cid, var) Adiciona if exhaustion.check(cid, 23006) == false then exhaustion.set(cid, 23006, 20) else doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown[" ..exhaustion.get(cid, 23006).."]") return false end 23006 é a storage, para cada spell mude ela. 20 é o tempo em segundos que vai ficar exaust. Depois disso, pule uma linha e tudo certo.
  14. muda aki baitFailRemoveChance = 10, deixa assim baitFailRemoveChance = 0, Assim nao irá remover o "bait", item necessario pra pescar... Acredito eu. HUASHUA Ja para mudar da minhoca pra mechanical, nao vou falar nada pois nao tenho certeza.
  15. data/talkactions/scripts/transformar.lua deve estar assim: Cada linha dessa representa uma transformaçao, vou explicar: [207] = { 250, 208, 14, 10} 207, representa o número da transformação. 250 representa o level necessário para transformar, 14 representa o número do looktype, no meu caso 328, 208 significa a próxima vocação. Se o número dessa transformação é 207, basta colocar como 208. E 10 é o efeito ao transformar, deixe 10 mesmo! Agora vamos adicionar uma linha para minha transformação, coloque abaixo do 207: [208] = { 1, 209, 328, 10} Ai seria a proxima tran
  16. cria doiss cripts diferentes, um desse que voce postou, e no outro coloca uma storage diferente. Tenta isso, se der certo ou errado, informe
  17. Voce quer é que ao clicar em certo item, remova o item de "x" id que esta com voce, e adicione tal item novamente? caso seja isso tenta assim: Não testei, e nao tenho certeza, haha mas tenta ai.
  18. cria um script .lua no weapons/scripts: "12" é o numero do efeito que vai sair ao atacar. e em weapons.xml Aki tu só ajeita o ID do item, o level necessario... ps: Eu nao testei, fiz meio correndo até porque nao uso esse script, testa ai e qualquer erro me avisa. Espero ter ajudado!
  19. Em data/spells/scripts crie um arquivo chamado power down.lua e coloque isso. e a tag no .xml
  20. certifique-se de que fez o script.lua e o .xml do npc, os dois um de acordo com o outro, tudo corretamente. Ex: value:"script do npc.lua"
  21. porque voce nao apenas muda no sql ou mysql o nome do player quando voce o colocar na staff? mais pratico não?
  22. confere tudo de novo, e testa. Acompanha as dicas que o colega ai de cima deu
  23. Aprenda o máximo possivel, ensine o máximo possivel. Esse é o segredo do sucesso.

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