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Duuhzera

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Tudo que Duuhzera postou

  1. Duuhzera respondeu ao post em um tópico de Duuhzera em Xeno Bot
    Mesmo eu executando como administrador ocorre o erro... o que devo fazer para arrumar isso?
  2. Duuhzera respondeu ao post em um tópico de Duuhzera em Xeno Bot
    Alguem ai pra ajudar? e sim, caso alguem pergunte, ja baixei a versao 10.80 no xeno, tambem crackeado pela pandorium, e ocorre o mesmo erro...
  3. Duuhzera postou uma resposta no tópico em Xeno Bot
    Entao galera, eu tava usando o xenobot 10.79 em um ot 10.76 (como vcs sabem ele funciona nas versoes anteriores do tibia), porém ha uns dias atras tentei entrar, e no CMD dele, quando estava abrindo após colocar usuario e senha do pandorium dava o erro "failed authentication" e fechava.. alguem pode me ajudar?
  4. Duuhzera respondeu ao post em um tópico de Caronte em Eventos de Mapping
    ja mandei minha imagem, porém tirei print pelo rme, tentei in-game porém nao iria aparecer nem a metade, espero que entenda. ps: Sprites limitadas, servidor 8.6 hahah' minhas abilidades extremamente limitadas tambem
  5. Duuhzera respondeu ao post em um tópico de Caronte em Eventos de Mapping
    Irei participar, afinal... Nao custa tentar
  6. Duuhzera respondeu ao post em um tópico de Caronte em Eventos de Mapping
    Sou muito iniciante em mapping, masquero desafiar o rei hahaha, só tenho algumas duvidas, a imagem deverá ser mandada para o email do tibiaking? há necessidade de fazer alguma descriçao junto com o email? outra, eu lido apenas com servidores 8.6, tem problema?
  7. 5000 - o tempo que a parede ficara sumida, 5 segundos... Basta colocar o actionID nas alavancas
  8. Galera, como faço para que quando o player entre em "x" teleport, apareça uma mensagem branca na tela dele? alguem faz esse script pra mim? obg
  9. ajeita o 'Fromvoc' dele, na primeira tag, coloca 259, na segunda 260, etc.. e tenta, caso nao der, manda o script "transformar.lua" e o "vocaçoes.xml" inteiro aqui que eu ajeito pra vc.
  10. Duuhzera respondeu ao post em um tópico de Duuhzera em Tutoriais sobre Scripting
    sim condowl huaehua
  11. tenta ai, nao mude nada, só tente assim
  12. local config = { money = 1000, -- Dinheiro que vai custar item = 7618, -- ID do item que vai vender count = 20, -- Quantidade } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) pos = getCreaturePosition(cid) if item.itemid == 1945 then if doPlayerRemoveMoney(cid, config.money) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, config.item, config.count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Você acaba de comprar "..config.count.." "..getItemNameById(config.item)..".") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Desculpe, mais você nao tem dinheiro suficiente.") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) end end end tag:
  13. Duuhzera postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Scripting
    Bom galera, vejo que muita gente pede ajuda para adicionar coondown em magias, runas, actions, etc.. entao vim aqui ensianr como adicionar o tao procurado coondown Primeiramente abra seu script, e procure onde ele faz a funçao como: Na linha a baixo da funçao, adicione isto : 23006 é o storage do exaust, coloque diferente em cada magia/action/talkaction para nao interferir umas nas outras. 20 é o tempo em segundos para poder usar a magia/action/talkaction/ novamente. Após adicionar isto, e configura-lo, pule uma linha e pronto Espero ter ajudado!
  14. 1 - Porém, nao é exatamente um stum, ele apenas irá ficar imóvel. Se me sobrar tempo vejo das outras magias. Espero ter ajudado
  15. depois de function onCastSpell(cid, var) Adiciona if exhaustion.check(cid, 23006) == false then exhaustion.set(cid, 23006, 20) else doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown[" ..exhaustion.get(cid, 23006).."]") return false end 23006 é a storage, para cada spell mude ela. 20 é o tempo em segundos que vai ficar exaust. Depois disso, pule uma linha e tudo certo.
  16. muda aki baitFailRemoveChance = 10, deixa assim baitFailRemoveChance = 0, Assim nao irá remover o "bait", item necessario pra pescar... Acredito eu. HUASHUA Ja para mudar da minhoca pra mechanical, nao vou falar nada pois nao tenho certeza.
  17. data/talkactions/scripts/transformar.lua deve estar assim: Cada linha dessa representa uma transformaçao, vou explicar: [207] = { 250, 208, 14, 10} 207, representa o número da transformação. 250 representa o level necessário para transformar, 14 representa o número do looktype, no meu caso 328, 208 significa a próxima vocação. Se o número dessa transformação é 207, basta colocar como 208. E 10 é o efeito ao transformar, deixe 10 mesmo! Agora vamos adicionar uma linha para minha transformação, coloque abaixo do 207: [208] = { 1, 209, 328, 10} Ai seria a proxima transformaçao , prontinho espero que tenha entendido. ps: na parte "208 significa a próxima vocação" Vou explicar melhor, em vocations.xml pode notar que tem varias tags para cada vocaçao, cada uma delas com seu id, entao cada vocaçao tem varios IDs, a primeira configuraçao ta relacionado com a primeira tag da vocaçao, entao caso voce queira adicionar mais transformaçoes do que o normal, ao invez de alterar, voce precisara criar mais tags para aquela vocaçao. Caso nao saiba procure algum tutorial de criar vocaçoes, ou me contate que eu te indico um, Espero ter ajudado, abraço!
  18. cria doiss cripts diferentes, um desse que voce postou, e no outro coloca uma storage diferente. Tenta isso, se der certo ou errado, informe
  19. Voce quer é que ao clicar em certo item, remova o item de "x" id que esta com voce, e adicione tal item novamente? caso seja isso tenta assim: Não testei, e nao tenho certeza, haha mas tenta ai.
  20. cria um script .lua no weapons/scripts: "12" é o numero do efeito que vai sair ao atacar. e em weapons.xml Aki tu só ajeita o ID do item, o level necessario... ps: Eu nao testei, fiz meio correndo até porque nao uso esse script, testa ai e qualquer erro me avisa. Espero ter ajudado!
  21. Em data/spells/scripts crie um arquivo chamado power down.lua e coloque isso. e a tag no .xml
  22. certifique-se de que fez o script.lua e o .xml do npc, os dois um de acordo com o outro, tudo corretamente. Ex: value:"script do npc.lua"
  23. porque voce nao apenas muda no sql ou mysql o nome do player quando voce o colocar na staff? mais pratico não?
  24. Duuhzera respondeu ao post em um tópico de Droox em Suporte Tibia OTServer
    confere tudo de novo, e testa. Acompanha as dicas que o colega ai de cima deu
  25. Duuhzera respondeu ao post em um tópico de Droox em Suporte Tibia OTServer
    basta voce colocar a permissao minima deles nos talkactions (comandos) se voce notar, nas tags tem o groupID necessario

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