Tudo que Adriano SwaTT postou
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(Resolvido)pressionar tile para sumir pedra
Exatamente, precisa por StepIn e StepOut em movements. Enfim, sobre o piso não afundar e voltar ao original, creio que seja o return true para que o script padrão do item aja naturalmente. Teste assim: local idpedra = XXXX -- ID da pedra local pos = {x=000, y=000, z=0, stackpos=1} -- Coordenada da pedra local msg_remover = "Pedra removida com sucesso." -- Mensagem ao remover a pedra local msg_repor = "Pedra adicionada novamente." -- Mensagem ao repor a pedra function onStepIn(cid, item, position, item2, fromPosition) local check = getTileItemById(pos, idpedra).uid if check > 0 then doRemoveItem(check, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 4, msg_remover) return true else doPlayerSendCancel(cid, "A pedra já foi removida.") end return true end function onStepOut(cid, item, position, item2, fromPosition) local check = getTileItemById(pos, idpedra).uid if check < 1 then doCreateItem(idpedra, 1, pos) doPlayerSendCancel(cid, msg_repor) return true end return true end Boa sorte. Caso não funcione posso fazer para que o próprio script faça esta função. Basta me avisar.
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(Resolvido)Portal por horário + reset de estorage
Nossa, realmente o player Online bloqueia a remoção direta na database com comandos do tipo. Porém, com ele Online daria pra fazer com a função normal "setPlayerStorageValue". Ficaria tipo assim, ex: local strg = XXXX -- valor da storage local plstr = getPlayersOnline() setPlayerStorageValue(plstr, strg, -1) Ou talvez precisaria fazer uma tabela usando um for, acho que consigo criar este script para executar na database para os que não estiverem Online e por comando tradicional para os que estiverem. Será mesmo necessário?
- (Resolvido)[AJUDA]PK EM ENFORCED
- (Resolvido)[Pedido] Estrela
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[AJUDA] Como coloca o site online
Qual ip está enviando para os respectivos computadores se conectarem? Ip Direta ou Redirecionamento?
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(Resolvido)pressionar tile para sumir pedra
Bom, crie o respectivo piso com a actionID normalmente e registre a ação em movements.xml. O script lua segue abaixo: local idpedra = XXXX -- ID da pedra local pos = {x=000, y=000, z=0} -- Coordenada da pedra local msg_remover = "Pedra removida com sucesso." -- Mensagem ao remover a pedra local msg_repor = "Pedra adicionada novamente." -- Mensagem ao repor a pedra function onStepIn(cid, item, position, item2, fromPosition) local check = getTileItemById(pos, idpedra).uid if check > 0 then doRemoveItem(check, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 4, msg_remover) else doPlayerSendCancel(cid, "A pedra já foi removida.") end return true end function onStepOut(cid, item, position, item2, fromPosition) local check = getTileItemById(pos, idpedra).uid if check < 1 then doCreateItem(idpedra, 1, pos) doPlayerSendCancel(cid, msg_repor) end return true end Não testei, poste o resultado para que possamos resolver possíveis bugs juntos. Boa sorte.
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Magia travando o distro
Muda a linha 20 para a mesma coisa que está na 15. #EDIT: Sacanagem postar os erros de um script que nem imaginamos como é né.. Como poderemos ajudar? :/
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(Resolvido)Portal por horário + reset de estorage
Tranquilo, que bom que funcionou. Confesso que foi um dos primeiros scripts de edição direta na Database que crio. Faça bom aproveito.
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(Resolvido)Como deixa o Follow Attack travado? Só desliga se clicar novamente?
Nem compilou agora.
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(Resolvido)Como deixa o Follow Attack travado? Só desliga se clicar novamente?
Creio que já testei assim, mas vamos lá. Obrigado por hora. #Compilando e já edito. ##EDIT: Não funcionou :/
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(Resolvido)Como deixa o Follow Attack travado? Só desliga se clicar novamente?
Aproveitando o ensejo, e para a versão 0.3.6, como fazemos esta alteração? Que por sinal, encontra-se da seguinte forma: Aguardo.
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(Resolvido)Portal por horário + reset de estorage
Teste assim: local tpid = 1387 -- ID do teleporte local timeremove = 5 -- Em minutos, remove teleporte local create_tp = {x=XXX, y=XXX, z=XXX} -- Coordenada de onde será criado local destine_tp = {x=XXX, y=XXX, z=XXX} -- Coordenada de destino local msg_create = "Mensagem de aviso sobre ativação do evento." local msg_final = "Evento finalizado e teleport removido com sucesso." function onTime(interval) doBroadcastMessage(msg_create) doCreateTeleport(tpid, destine_tp, create_tp) addEvent(RemoveTPEvent, timeremove * 60 * 1000) return true end function RemoveTPEvent() if getTileItemById(create_tp, tpid).uid > 0 then doRemoveItem(getTileItemById(create_tp, tpid).uid, 1) doBroadcastMessage(msg_final) else Print('Não há teleport para ser removido.') end return true end ou assim: local tpid = 1387 -- ID do teleporte local timeremove = 5 -- Em minutos, remove teleporte local create_tp = {x=XXX, y=XXX, z=XXX} -- Coordenada de onde será criado local destine_tp = {x=XXX, y=XXX, z=XXX} -- Coordenada de destino local msg_create = "Mensagem de aviso sobre ativação do evento." local msg_final = "Evento finalizado e teleport removido com sucesso." function onTime(interval) doBroadcastMessage(msg_create) doCreateTeleport(tpid, destine_tp, create_tp) addEvent(RemoveTPEvent, timeremove * 60 * 1000) return true end function RemoveTPEvent() doRemoveItem(getTileItemById(create_tp, tpid).uid, 1) doBroadcastMessage(msg_final) return true end
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(Resolvido)Portal por horário + reset de estorage
Atualizei o script. Teste agora, foi uma desatenção minha. Caso não funcione, me diga qual sua distro para que eu adapte a função onTime. Abraços.
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(Resolvido)condição para poder falar com o npc
Obrigado, vou apenas pedir para marcar como Melhor Resposta para que o tópico receba o status de Resolvido. Faça bom aproveito.
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(Resolvido)Portal por horário + reset de estorage
Bom dia. 1º Script: Este é do teleport que se abre automaticamente. A tag em globalevents.xml será esta: <globalevent name="TpAuto" time="14:00" event="script" value="tpauto.lua"/> E o script lua será este abaixo: ____________________________________________________________________________________ 2º Script: Já a de remover Storage, teste este script aqui: local strg = 'XXXX' -- Mantenha as aspas Ex: '12321' function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) db.executeQuery("DELETE FROM `player_storage` WHERE `key` = strg;") return true end A tag no globalevents será parecida com a de cima, mudando, é claro, o nome do evento e do arquivo lua. Boa sorte.
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(Resolvido)condição para poder falar com o npc
Bom dia. Teste assim: Boa sorte.
- (Resolvido)(PEDIDO) Spells
- (Resolvido)(PEDIDO) Spells
- (Resolvido)(PEDIDO) Spells
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Dat Editor [8.54~8.60]
Pra falar a verdade nunca fiz a mudança.. Creio que seja possível, até mais facilmente, através do programa Object Builder. Boa sorte.
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[8.60] EekBaiak by [ADM] Eek
Muito bom o servidor, baixado e reputado. Obrigado por compartilhar.
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ResidenTibia' [ShowOFF]
O Projeto está pausado pois tenho um em prioridade. Mas breve estarei retomando para terminar com rapidez. Obrigado por comentar.
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(Resolvido)Oque tem de errado nesse sistema?
Nossa, realmente este script tem alguma coisa.. Mas está tenso de encontrar. Teste assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getItemAttribute(item.uid, "corpseowner") ~= cid then doPlayerSendCancel(cid, "You're not the owner.") return true end local items = {} for x=0, (#getContainerSize(item.uid)) do local itens = getContainerItem(item.uid, x) --if isInArray(toloot, itens.itemid) then table.insert(items, {i=itens.itemid, q=itens.type}) doRemoveItem(itens.uid) --break --end end for y=1, #items do doPlayerAddItemStacking(cid, items[y].i, items[y].q) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Looted "..items[y].q.."x "..getItemNameById(items[y].i)..".") end if #items > 0 then return true else return false end end Boa sorte.
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(PEDIDO) Script Potions
Testei este e funcionou tranquilamente. Boa sorte.
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(Resolvido)Oque tem de errado nesse sistema?
Melhor, poste o script AutoLoot pra eu conferir uma coisa. Fico aguardando.