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ScripterCrazy

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  1. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a PriisioneR em Como por Anti-Nuker   
    Olha creio que seja por causo dos Account Manager que logam em até 200 no seu servidor ?
    se for
     
    Instalação

    Na pasta data\creaturescripts, coloque isso dentro do arquivo creaturescripts.xml:
     
    <event type="login" name="AntiMbCrash" event="script" value="antimbcrash.lua"/> Na pasta \data\creaturescripts\scripts crie um arquivo chamado checkmcmanager.lua
    Então coloque isto dentro dele:
     
    function onLogin(cid) local limit,days = 2,360 function CheckMcManager(cid) local count,on = 0,getPlayersOnline() if #on > 0 then for i = 1, #on do if getCreatureName(on[i]) == "Account Manager" and getPlayerIp(on[i]) == getPlayerIp(cid) then count = count + 1 end end if count > limit then doAddIpBanishment(getPlayerIp(cid), days * 24 * 60 * 60) doRemoveCreature(cid) end end return true end addEvent(CheckMcManager, 1000, cid) return true end Configuração

    Para configurar é fácil, na segunda linha do script está assim:
    local limit,days = 2,360
    2 = número máximo de Account Manager.
    360 = número de dias que o IP ficará banido. 
  2. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a DanielTK em Escolha da Versão   
    Para mim é 8.6 Por que? Por que é um tipo que é mais fácil por vários players poderem usar "BOT's Fáceis" que ajuda MUITO no OTServ, e não obviamente Mapas/Scripts não são todos compatíveis mais quase de um a outro, você pode até pegar Config.s de um e por no outro sem maiores problemas, só que você terá que ter uma noção do que está fazendo. Pode-se muito bem bugar tudo e perder coisas salvas. Ah e as vantagens? , Vantagens são os Bots, as Wars, que são melhores, e também o modo do PVP, que é bem fácil e simples de ser usado por players com ou sem experiencia.
     
    Se foi isto REALMENTE que você precisava de respostas está ai, se não, pergunte-me detalhadamente, ou outras coisas. ^.^
     
    Ajudei ? REP+ Não custa NADA !
  3. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a DanielTK em Account Manager sem Vocação   
    Olá KingTibianos,
     
    estou com um problema, que o ACCOUNT MANAGER está sem VOCATION, por toda vez que algum ACC Manager LOGA, da este ERROR (OLHE A IMAGEM POSTADA) , Queria saber como por a VOCATION certa para não acontecer mais isto!
     
    Obrigado REP+  

  4. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a DanielTK em Dúvida [Ot Online]   
    Olá KingTibiano, este tipo de Modem, é um tipo único e novo, que não tem como acessa-lo com o IP Padrão(No Site), então se quiser mesmo tirar esta dúvida, contate com um Administrador do TK e faça-o uma pergunta sobre como liberar as portas. Então, muitos não sabem como fazer, por que o meu também é deste tipo , e também tenho um certo tipo de dúvida de como fazer isto.
     
    Ajudei? REP+ Não custa nada !
  5. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)Dúvida [Spear Só Para Paladins]   
    por se tratar de uma munição é no weapons.xml:
     
    <distance id="7368" level="80" event="function" value="default"> <!-- Assassin Star --> <vocation id="3"/> <vocation id="7" showInDescription="0"/> </distance>
    muda só o id e o level ali
  6. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a JhonatanCWest em Aprenda a criar e postar um NPC no seu Map   
    Olá KingTibianos
    A pedido de um membro, vou postar um tutorial de como criar um NPC. Explicando detalhadamente.
    Primeiramente, cada npc se encontra em data/npcs no seu ot.
    Vou postar aqui como exemplo um NPC que venda algumas coisas:
      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Paul" script="default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="129" head="57" body="86" legs="0" feet="114" addons="2"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="shop_sellable" value="crossbow,2455,150;bow,2456,130"/> <parameter key="shop_buyable" value="crossbow,2455,360;bow,2456,200;spear,2389,10;royal spear,7378,25;assassin star,7368,200;power bolt,2547,30;bolt,2543,3;arrow,2544,2;"/> </parameters> </npc> Explicando:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    Especifica o tipo de linguagem usada no script. Não altere.
    npc name = Nome do NPC
    script = Endereço do Script. Default é o padrão.
    walkinterval = O intervalo de tempo em que o NPC anda.
    floorchange = Se ele "troca de chão", ou seja se ele se movimenta.
    healthnow = Tanto de vida que o Npc está no momento. Geralmente modificado em caso de "quests" específicas.
    max = O tanto de vida máximo dele. Este deve ser maior que o healthnow.
    looktype = Roupa usada, você pode ver as roupas no arquivo: data/XML/outfits.xml
    head, body, legs, feet = A cor da roupa, eu não tenho agora, mas vou provicenciar o pack das cores.
    addon = Se usa algum addon. 1 para o 1°, 2 para o 2°, 3 para os dois.
    <parameters> = Define que abaixo começará uma série de códigos parâmetros.
    module_shop = Módulo, usado. No caso aqui, é shop.. compras/vendas.
    shop_sellable = Define o que o NPC lhe oferece para vender.
    value = Determina as Id's, Nomes e Preços.
    crossbow,2455,150; = Primeiro "crossbow" nome que aparecerá na janela de "venda" do NPC, ID do item, Preço do Item;
    shop_buyable = Define o que o NPC irá lhe oferece para comprar
    Como colocar no RME Map Editor (Atual usado):
    1° Abra o RME, juntamente ao seu mapa.
    2° Clique em File>Import>Importar Monsters/NPC
    3° Clique no arquivo XML acima criado
    4° De um F5 para garantir o aparecimento do NPC
    5° Vá em Window e selecione Terrain Palette caso ainda não tenha feito isso.
    6° Vá em Creature, no canto esquero onde tem um option Terrain Palette.
    7° Selecione abaixo em creatures, NPCS.
    8° Clique lá embaixo, em spawns e crie uma área de circulamento do NPC no seu Mapa.
    9° Clique no nome do seu NPC, e coloque-o no mapa.
    10° Salve o Mapa! Pronto!!
    Pronto, seu NPC criado, e desenvolvido.
    Em breve o tutorial de Mapping, criando uma área para seu NPC! Bem detalhado!
    Caso tenha gostado, +REP
    Ou ao menos comente sobre o Post!
    Abraços!
  7. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Dúvida [Legs para Mage]   
    obs: Absolute ficou triste então os créditos vai pra ele.(fica felix seu lindu)
     
    Para adicionar magic level faça o seguinte,abra o item.xml e procure pelo seu item.Exemplo uma plate armor normal :
    <item id="2463" article="a" name="plate armor"> <attribute key="weight" value="12000" /> <attribute key="armor" value="10" /> <attribute key="slotType" value="body" /> </item> É só adicionar a tag :
    <attribute key="magiclevelpoints" value="10" /> Ficando assím :
    <item id="2463" article="a" name="plate armor"> <attribute key="weight" value="12000" /> <attribute key="armor" value="10" /> <attribute key="slotType" value="body" /> <attribute key="magiclevelpoints" value="10" /> </item>  
     
    E para botar somente para X vocation usar é só adicionar ela em movements.xml :
    <movevent type="DeEquip" itemid="8820" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="8820" slot="head" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="1"/> <vocation id="5" showInDescription="0"/> <vocation id="2"/> <vocation id="6" showInDescription="0"/> </movevent> Explicando :
  8. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a Danihcv em (Resolvido)Dúvida [Criando Monster]   
    Tenta esse fast monster.xml:



  9. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a Rusherzin em (Resolvido)Dúvida [Criando Monster]   
    Acho que o nome do arquivo está errado na tag
    <monster name="Fast Monster" file="Custom/fast monter.xml"/> Está escrito "fast monter" e o nome do arquivo acho que é "fast monster".
    <monster name="Fast Monster" file="Custom/fast monster.xml"/>
  10. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Dúvida [Boots Healando]   
    Você tem que adiciona ela no movements.xml também brother.
  11. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a Danihcv em (Resolvido)Dúvida [Boots Healando]   
    Adiciona isso no seu movements.xml:
    <movevent type="Equip" itemid="ID DO ITEM" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="ID DO ITEM" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/> Pronto, aí edita os "itemid" pra o ID da boot e é só alegria.
    Abraços.
  12. Gostei
    ScripterCrazy deu reputação a llucas75 em (Resolvido)Erro no XML Items   
    Aparece no distro do Server em que linha ta dando erro tipo :11123 dai é na linha 11123...

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