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[TFS 1.3] Teleport com janela
Lordfire respondeu ao tópico de lordzetros em Sistemas, Mods & Funções .lua
Detalhe: existe um limite de 256 opções em uma janela.- 14 respostas
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- Creaturescript
- Movements
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(e 1 mais)
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Série A do Catarinense
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Normal TFS 0.3.6 e 0.4 Qual melhor?
Lordfire respondeu ao tópico de acesso123 em Suporte Tibia OTServer
1.x -
CreatureScript%252FGlobalEvent%252FMoveMent [Look Frag] Mostrando Frags no look!
Lordfire respondeu ao tópico de
Absoluteem Scripts tfs 0.4 (OLD)Uma dúvida cara, pq vc usou left join? -
(Resolvido)[Resolvido] Storage por x tempo
Lordfire respondeu ao tópico de Mathias Kenfi em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Usa addEvent pra isso -
Tá editando qual variável? Pra regen é `gainhpamount` e `gainmanaamount` e tem que reiniciar o servidor pra aplicar. Mas ele não falou nada de HP e mana inicial. Porra estagiário!
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ahueuhaeuhae sacanagem /ranisalt
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(Resolvido)Spell que hita a vida do alvo em %.
Lordfire respondeu ao tópico de Gustavo Ntos em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Essa resposta do whitewolf não tem absolutamente nada a ver com o que o OP pediu. Tá certa, só não tem relação. -
Aplica essas alterações aqui: https://github.com/otland/forgottenserver/pull/1305/files Depois é só colocar attackspeed que quiser nas vocations.
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Onde vc quer chegar, quer fazer teu proprio servidor ou quer desenvolver coisas novas?
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Normal Error ao compilar tfs 1.3
Lordfire respondeu ao tópico de vinicius.alves1 em Suporte Tibia OTServer
Instala corretamente o TFS SDK -
Que bagunça virou esses foruns de ot
Lordfire respondeu ao tópico de Saymon Kopolsky em Playground (Off-topic)
Vcs são fresco hein. Assino embaixo do que o Saymon disse, se isso ajuda. Falta jogar um monte de script ruim de gente que acabou de aprender a scriptar, mal sabe o que é Lua e já sai fazendo suas gambiarras, começar a limpar coisa antiga e rumar logo pro TFS 1.x que é o que tá segurando a comunidade brasileira nesse pântano que tá. O vankk e o minervino são +/- ativos lá no github e sabem que o TFS tá anos-luz a frente do que a gente tá acostumado. E não precisa ninguém ficar mordido não, já tive no lugar de todos vcs aqui e é assim mesmo -
Isso não é garbage collection. GC é quando existe um algoritmo que encontra e limpa referências perdidas na memória, como quando você dá new sem dar delete (spoiler alert - você nunca mais recupera). O que C++ tem com variáveis é só escopo mesmo, se chama call stack. Leitura recomendada: https://en.wikipedia.org/wiki/RAII Não tem porque C++ é pra programador grandinho o suficiente pra gerenciar a própria memória. Isso permite você criar seu próprio alocador, até tem uns mais rápidos que o padrão pra certos tipos de uso (ex. tcmalloc e jemalloc) Also parece q
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Python é tão gostosinho *com justificação* def reflow(text, width): line, *words = text.split() for word in words: if len(line) + len(word) >= width: while len(line) < width: line = line.replace(' ', ' ', width - len(line)) print(line) line = word else: line = ' '.join([line, word]) print(line) if __name__ == '__main__': import argparse parser = argparse.ArgumentParser() parser.add_argument('-w', '--width', default=80, type=int) args = parser.parse_args() im
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Derivado Como adicionar Onwalk na source
Lordfire respondeu ao tópico de GOD FAEL em Suporte Tibia OTServer
Qual source? -
Normal Problema com avanço de skills (TFS 1.0+/Tibia 10.76-78)
Lordfire respondeu ao tópico de iskabin em Suporte Tibia OTServer
Você colocaria algo assim: auto vocation = player->getVocationId(); if (vocation == 3 || vocation == 8 || ...) { skillpoint = 2; } else { skillpoint = 1; } Só edite o if, claro, pra colocar cada uma das vocações que aumentam mais (se quiser que aumente mais). Eu não sei porque isso acontece, isso deriva do global onde é assim. Inclusive é por isso que já tem paladin skill 130+ e não tem knight nessa skill. -
Normal Problema com avanço de skills (TFS 1.0+/Tibia 10.76-78)
Lordfire respondeu ao tópico de iskabin em Suporte Tibia OTServer
Não, exponenciação não é tão simples de resolver. Acredito que tu pode pegar a vocação do player e verificar se ele é paladin e, se não for, aumentar só 1 try. Se você só tiver as 4 vocações padrão (sorcerer, druid, paladin, knight) você pode trocar essa linha: https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/src/weapons.cpp#L857 Por isso: if (player->getVocationId() & 3 == 3) { skillpoint = 2; } else { skillpoint = 1; } Isso vai funcionar caso você tenha vocações de 4 em 4 (ex: uma vocação com id 1 tem promotion no id 5, segunda promotion no id 9, -
Normal Problema com avanço de skills (TFS 1.0+/Tibia 10.76-78)
Lordfire respondeu ao tópico de iskabin em Suporte Tibia OTServer
Vi sua issue no repositório do TFS, esse tipo de problema não deve ser reportado lá até que você diagnostique que é um erro. Você tentou com players em que skill level? No skill level 10, por exemplo, todas as skills sobem igual (inclusive, distance vai mais rápido pelo que eu disse acima). Agora, no skill 60, já vai ter uma boa diferença, porque cada skill level melee como knight é 10% mais lento que o anterior, mas com distance é 40% e isso escala muito rápido. -
(Resolvido)TFS 1.0 VS 1.2
Lordfire respondeu ao tópico de Mazzotta em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não é inviável, não vai mudar tanta coisa assim fora das sources porque o TFS é feito sempre pensando em retrocompatibilidade. Pelo menos todos os scripts que funcionam no 1.0 e no 1.1 tem que funcionar no 1.2. Se tem modificações nas sources, aí pode precisar de uns retoques. Só uma correção: não existe versão 1.2 ainda, o que tá no GitHub ainda tem seus bugs, mas falta pouco pra lançar a versão final. -
(Resolvido)[/save] Tempo adequado.
Lordfire respondeu ao tópico de adrianinho em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
5 minutos é muito. Se seu server é 24h, menos do que 8 horas entre server saves é demais. Pensa que o server save salva absolutamente TUDO do servidor, isso pode dar lag spikes e freezes e você não quer que isso aconteça o tempo todo. Mas também pensa que, se o server cair, voltar 8 horas não é muito, é (bem) menos do que 1 dia, nada que os players não recuperem rapidinho se cair. -
Normal Problema com avanço de skills (TFS 1.0+/Tibia 10.76-78)
Lordfire respondeu ao tópico de iskabin em Suporte Tibia OTServer
/\ não é Tem certeza que não é só impressão? O Distance naturalmente avança rápido porque avança 2 tries a cada acerto, enquanto os outros skills avançam apenas 1 try sempre. Eu colaboro com o TFS há algum tempo e ninguém nunca reportou esse erro, e eu mesmo mexi bastante com o distance fighting e não reparei nisso. -
Dolar pode chegar a 3.70 até o fim do ano
Lordfire respondeu ao tópico de Guilherme em Playground (Off-topic)
Entao voce quer me dizer que um governo estatista e protecionista esta desvalorizando a moeda de proposito pra aumentar as exportaçoes e aumentar a participaçao internacional do pais? Faça-me rir. -
Bom, aula de scripting por aqui vai te ensinar só Lua pra OTserv, mas é um bom começo porque já tens uma biblioteca completa e um lugar pra testar. Se quiser algo mais fora da caixa, mais genérico: http://www.lua.org/pil/contents.html Ou então compra direto o livro do criador da linguagem, em português: http://www.grupogen.com.br/programando-em-lua.html(é um pouco salgado o preço)
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