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tetheuscunha

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Tudo que tetheuscunha postou

  1. voce não esta executando ele dentro da DATABASE do server.
  2. Eu tenho esse script e gostaria que pra mudar o fastattack precisasse da storage e nao da SKILL_FIRST uint32_t Player::getAttackSpeed() const { int32_t SpeedAttack; SpeedAttack = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL) * 10); if (SpeedAttack < 500) { return 500; } else { return (uint32_t) SpeedAttack; } }
  3. Olá, gostaria da ajudar de vocês para fazer um script onde somente o Player que tirar mais vida do monster ganhe um storage. Uso a TFS 1.3.
  4. Mano to com um erro, nem sempre acontece. Se eu invitar ou ser invitado na party e matar o jogador eu tomo debug.
  5. Mano, então esta aparecendo algum erro na distro, não é possivel.
  6. Nesse link aqui tem o RME que edita ate o 12.30 https://gitlab.com/guilhermesidney/cliente10/
  7. local lvldodge = 48902 local percent = 0.5  function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and isCreature(attacker) then if (getPlayerStorageValue(cid, lvldodge)*3) >= math.random (0,1000) then value = math.ceil(value*(percent)) doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, -value, -value, 255) doSendAnimatedText(getCreaturePos(cid), "DODGE", 6) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 440) return false end end return true end
  8. Olá, gostaria da ajuda de alguém para criar essa magia e que eu vá conseguir editar e mudar os efeitos e distances também onde eles vao aparecer e de onde aparece. TFS 1.3 WhatsApp Video 2020-02-26 at 21.45.59.mp4 OBRIGADO DESDE JÁ
  9. Mano troca essa tua distro pra uma TFS, esse gui ai e muito ruim, instável, tem muita coisa que posso citar aqui de ruim que essa distro ai tem, e creio que sua distro seja 0.3.6
  10. eu tenho quase certeza que o seu executável não é 0.4, manda uma foto la do começo, assim que abre o TFS.
  11. Olá, ja revirei esse tk buscando como criar meu cliente 12 proprio. Se alguem puder por favor me ajuda. Ja troquei as RSA key, e não consegui. O cliente aparementente buga e nao abre.
  12. Mas já não é assim? O monster só ira atacar o player se o monster tiver na tela. O que você pode mudar e a distancia das magias, se forem de target. Exemplo: Tu mudaria ali no range, no caso dessa magia ele esta atacando ate 7 SQM de distancia. <attack name="physical" interval="1000" chance="10" range="7" min="-5" max="-40"> <attribute key="shootEffect" value="throwingknife"/> </attack>
  13. Boa madrugada, mano tenho esse cliente aqui 10.00 porém com as sprites do 12.20 https://gitlab.com/guilhermesidney/cliente10/
  14. Para funcionar esses outfits para todos, teria que criar um cliente PRÓPRIO pro seu servidor, e os jogadores que utilizarem do cliente da CIP (o tibia com ipchange) não terão acessos ao novos outfits.
  15. Primeiro você irá precisar das sources para compilar no linux. Se tiver as sources, ai tu vai precisar de uma VPS (tem varias no BRASIL). Depois tu precisa compilar através do terminal linux e executar alguns códigos para "abrir" o server. Leia isso aqui : https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling, aqui ensina a compilar no LINUX
  16. Boa noite, eu tinha esse script no 0.4 então resolvi fazer um server 1.2, porém, esse script ta dando erro. Da esse erro: Lua Script Error: [Spell Interface] data/spells/scripts/buff/sorc1.lua:onCastSpell data/spells/scripts/buff/sorc1.lua:46: attempt to call global 'doPlayerSetStorageValue' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'doPlayerSetStorageValue' data/spells/scripts/buff/sorc1.lua:46: in function <data/spells/scripts/buff/sorc1.lua:35>
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