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allanzinh reagiu a uma resposta no tópico: [10.98] [TFS1.2] PokeFans - Poketibia com Level System, Boost, Status e Painel de Moves + PokeAdons
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allanzinh reagiu a uma resposta no tópico: Tutorial como abrir OTServBR-Global + XAMPP + MyAAC (mysql)
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(Resolvido)Tile que remove storage do player
fala galera estou presisando de um tile(piso) que remova a storage do player quando ele passe por ele Storage que ira remover do player : 6598799 Agradeço des de ja e do REEP + para quem me ajudar
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Ajuda como aumentar XP do server Pokemon
Qual a sua base que vc usa ? Tenta ver na data/lib/configuration talves seja por la
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(Resolvido)Adicionar mais horarios nesse evento
Zipter Como prometido te dei os 2 rep , só que configurei as cordenadas tudo certinho e talls e vi que os player vai pra sala de espera e dela não vai pra arena para começar a batalhar , configurei o horario para começar mais o horario passa e eles fica na sala de espera function onTimer() if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doBroadcastMessage("[Torneio] O torneio desta vez não teve vencedor, tentar na próxima vez!") return true end for _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) do doTeleportThing(pid, torneio.tournamentFight) doPlayerSendTextMessage(pid, 21, "[Torneio] O torneio começou, e que vença o melhor ! HEHEHEHE.") end return true end GLOBALEVENTS /\
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(Resolvido)Adicionar mais horarios nesse evento
Zipter EO fiz oque vc falo mais deo ese Erro no distro [12/01/2015 18:18:24] data/actions/scripts/evolution.lua:4: table index is nil [12/01/2015 18:18:24] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/evolution.lua) [12/01/2015 18:18:24] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:24] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:24] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [12/01/2015 18:18:24] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:24] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [12/01/2015 18:18:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:25] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ [12/01/2015 18:18:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/Torneio.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'price' [12/01/2015 18:18:25] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/
- (Resolvido)Adicionar mais horarios nesse evento
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(Resolvido)Adicionar mais horarios nesse evento
Tudo bem galera espero que sim . Então coloquei ese systema de torneio no meo servidor deo tudo certinho só que eo queria adicionar mais horarios pq só tem 1 horario para o evento acontecer . se alguem poder me ajudar agradeço des de jah e do 2 REEP ++ O Link do Systema que to usando \/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/42722-pokemon-torneio-system/
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Catch Window v1.3
CW_Pokes = { ["bulbasaur"] = {DB_Balls = 500001, DB_PK = 900001, ID_Portrait = 11989, P_Experience = 5000}, ["ivysaur"] = {DB_Balls = 500002, DB_PK = 900002, ID_Portrait = 11990, P_Experience = 10000}, ["venusaur"] = {DB_Balls = 500003, DB_PK = 900003, ID_Portrait = 11991, P_Experience = 250000}, ["Charmander"] = {DB_Balls = 500004, DB_PK = 900004, ID_Portrait = 11992, P_Experience = 5000}, ["Charmeleon"] = {DB_Balls = 500005, DB_PK = 900005, ID_Portrait = 11993, P_Experience = 10000}, ["Charizard"] = {DB_Balls = 500006, DB_PK = 900006, ID_Portrait = 11994, P_Experience = 250000}, } Mano Adicionei asim não sei oque eo fiz de Errado. Mais só os 3 primeiros parece o cacth e ganho a exp só que o Charmander . meleon e zard não ganho exp nem aparece a tabela pode ajudar ?
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Capturando o pokemon e ganhando EXP .
Tentei adicionar ese que vc me passo mais Deo Erro fiz de tudo e cotinuo o Erro . Ese que eo tenho é mais Simples unica coisa que presiso é que o Script pegue a Str para n dar Exp novamente
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Capturando o pokemon e ganhando EXP .
@up
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Capturando o pokemon e ganhando EXP .
Up
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Capturando o pokemon e ganhando EXP .
Então Galera eo tenho um script aki que quando o player pega o pokemon ele ganha exp . Só que toda vez que ele pega o pokemon ele fica ganhando a exp . ( O player tem que ganhar a exp só a primeira vez que pegar o pokemon ) Script : up
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