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Blazera 8.60
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SOBRE O BLAZERA
Um fresh start em um servidor 8.6 clássico, com real map, focado na experiência raiz do Tibia. | Classic Real Map • Fresh Start • Client 8.6 • Old School Gameplay • Active Community
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sayamen

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  1. Gostei
    Alguem poderia disponibilizar a distro em Windows?
  2. Gostei
    sayamen deu reputação a Jaurez em .   
    .
     
     
  3. Gostei
    sayamen deu reputação a Jaurez em .   
    Adicionado novas mounts e novo outfit 
  4. Gostei
    sayamen deu reputação a Frenesy em (Resolvido)Npc travel por storage   
    local STORAGE = 5021 -- Storage necessária local ITEM = 0000 -- ID Do Item local REWARD = 0000 -- ID Do Item que irá ganhar local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid)         npcHandler:onCreatureAppear(cid)         end function onCreatureDisappear(cid)      npcHandler:onCreatureDisappear(cid)         end function onCreatureSay(cid, type, msg)   npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg:lower())   end function onThink()                  npcHandler:onThink()                  end local talkState = {} function creatureSayCallback(cid, type, msg)    if(not npcHandler:isFocused(cid)) then       return false    end    local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid    if msgcontains(msg, "Trocar") then       selfSay("Você deseja trocar o Item X por outro item comigo?", cid)       talkState[talkUser] = 1    elseif msgcontains(msg, "yes") and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, STORAGE) > 0 then if getPlayerItemCount(cid, ITEM) > 0 then selfSay("Aí está!", cid) doPlayerRemoveItem(cid, ITEM, 1) -- Remove Item doPlayerAddItem(cid,REWARD, 1) -- Adiciona Item doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) npcHandler:releaseFocus(cid) else selfSay("Desculpe, mas você não tem o Item que eu quero.", cid) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay("Desculpe, mas você não é digno de realizar trocas comigo.", cid) talkState[talkUser] = 0 end    end    return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())

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