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Peemello

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  1. @UUUUP
  2. @UUUUP
  3. Conseguiu? Pode me ajudar?
  4. @UUUUUUP
  5. (URGENTE) Alguem me ajuda? A colocar outft dos char no box top level? +2 REP
  6. @UUUUP ALGUÉM AJUDA PFV
  7. Fala galera, procurei aqui no TK e não achei, não sei se tem. Bom, eu queria um script de TILE que tipo: Do level 1 ao level 600 consegue passar, e após o 600 não consegue mais. Alguem me ajuda por favor?! +REP
  8. Peemello postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @uuuup
  9. @UUUUUP
  10. Você sabe compilar? é em protocolgame.cpp vá em: if(!IOLoginData::getInstance()->getPassword(id, hash, salt, character) || !encryptTest(salt + password, hash)) { ConnectionManager::getInstance()->addAttempt(getIP(), protocolId, false); disconnectClient(0x14, "Invalid password."); return false; } e apague tudo. pronto!, feche e compile.
  11. Essa duvida não vou poder ajuda porque não sei lek :\ Desculpe, mas espero ter ajudado em algo. @Garen @Nycholas Oliver
  12. Heyron reagiu a uma resposta no tópico: Criatura Spawnar mesmo com player na tela
  13. Isso precisa ser feito nas source, e compilar novamente com o arquivo spawn.cpp editado. Se quiser, siga o tutorial abaixo: Em spawn.cpp Procure por bool Spawn::findPlayer(const Position& pos) E no lugar de: bool Spawn::findPlayer(const Position& pos) { SpectatorVec list; g_game.getSpectators(list, pos); Player* tmpPlayer = NULL; for(SpectatorVec::iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it) { if((tmpPlayer = (*it)->getPlayer()) && !tmpPlayer->hasFlag(PlayerFlag_IgnoredByMonsters)) return true; } return false; } Coloque: bool Spawn::findPlayer(const Position& pos) { SpectatorVec list; g_game.getSpectators(list, pos); Player* tmpPlayer = NULL; for(SpectatorVec::iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it) { if((tmpPlayer = (*it)->getPlayer()) && !tmpPlayer->hasFlag(PlayerFlag_IgnoredByMonsters)) return false; } return false; } Pronto, irá spawnar com ou sem player na tela, já foi testado por mim.
  14. @UUUUUUUUP

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