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Madarasenju

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Tudo que Madarasenju postou

  1. Obrigado pela resposta rápida, me ajudou, Obrigado Rep+
  2. Olá galera do Tibia King, queria por uns npc's no meu server que não tem função de trade nem nada do tipo, queria que eles só andassem como enfeite, Rep+ Pra quem me ajudar... grato desde já.
  3. Up, ninguem sabe? ç.ç
  4. Alguem pode me ajudar a arruma minha spell de teleport? Quando eu uso ela pega e leva todo mundo que tiver perto e teleporta junto, e ela retorna pro lugar, alguem pode me ajudar a arrumar pra n retornar e n levar quem estar perto tbm? Dou rep+!! SCRIPT: function onCastSpell(cid, words, param) local waittime = 20 -- Tempo de exhaustion local storage = 5560 local pos = getCreaturePosition(cid) from = {x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z} to = {x = 1235, y = 772, z = 7} -- Para onde o teleport levará (players) to1 = {x = 1235, y = 773, z = 7} -- Para onde o teleport levará (caster) area1 = {x = 1231, y = 769, z = 7} -- Ponta de cima na esquerda na area que o tp leva area2 = {x = 1239, y = 775, z = 7} -- Ponta de baixo na direita na area que o tp leva level = 100 -- Level necessário ppos = getCreaturePosition(cid) pl1 = {x=ppos.x-7, y=ppos.y-5, z=ppos.z} pl2 = {x=ppos.x+7, y=ppos.y+5, z=ppos.z} if getPlayerLevel(cid) < level then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de level "..level.." para usar essa magia.") return true end function back(cid) if isInArea(getCreaturePosition(cid), area1, area2) then doTeleportThing(cid, from) end end function go(cid) if isInArea(getCreaturePosition(cid), pl1, pl2) then doTeleportThing(cid, to) end end function gos(cid) if isInArea(getCreaturePosition(cid), from, from) then doTeleportThing(cid, to1) end end if exhaustion.check(cid, storage) == false then for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do addEvent(back, 5000, pid) -- Tempo para retornar ao lugar que usou a magia addEvent(go, 200, pid) addEvent(gos, 1, pid) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), 196) doCreatureSay(pid, "ALGUEM USOU O KAMUI!", TALKTYPE_MONSTER) --- Mensagem addEvent(setPlayerStorageValue, 10000, pid, 1634, -1) end exhaustion.set(cid, storage, waittime) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.") end return true end

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