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JujuLady

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Tudo que JujuLady postou

  1. Por gentileza alguém poderia me disponibilizar as Sprites mais recentes disponíveis da PxG? Não sei se meu tópico está na área correta, mas enfim .. caso alguém puder me ajudar eu fico grata!
  2. Bom, gostaria de uma breve explicação de como edito a spell, Air Vortex (Shiny Fearow) para que ela puxe os Pokémon, pois no meu servidor tem a Spell, tem os efeitos direitinho ... mas não pucha. E também gostaria de saber como criar uma, pois os ''tutoriais'' que eu vi não eram bem explicativos. Obs: Se precisar de algum arquivo, diga-me que postarei.
  3. Se eu soubesse que criava Mas é o seguinte, após um tempo acaba o efeito da ''spell'' e tira o buff da velocidade que tinha dado. Apenas isso ._.
  4. @Malblofor Obg. Achei um ao descer a página do tópico que você me disponibilizou. Para quem estiver na mesma procura que eu: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == 2296 then local level = getPlayerLevel(cid) doPlayerAddExp(cid,5000 * level) doSendMagicEffect(topos,29) if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else doRemoveItem(item.uid,1) end end return 1 end Explicação: itemid == 2296 then -- ID do Item que deseja usar para ganhar a XP. doPlayerAddExp(cid,5000 * level) -- A XP que irá receber, o calculo da XP é 5000xLe
  5. Bom, gostaria de um Script simples para 8.54 em que o NPC troca um X item por uma X quantidade de experiência.
  6. Bom, minha Talkaction de ''correr'' funciona muito bem, porém ela não reduz a velocidade após um tempo, porque o normal seria bufar o Speed do Player por uns X segundos e depois voltar o Speed do Player ao normal, porém a minha não faz isso. Tem como alguém me ajudar? Segue abaixo o Script.
  7. @israel sylva sylva http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/42722-pokemon-torneio-system/
  8. Bom, darei algumas informações, pois a base que eu uso já tem alguns Megas, porém eu não sei adicionar. E como já está no título, o Pokémon Mega Evolui apenas quando clico na skill que tem na sua CdBar. Informações: Em data/lib/configuration tem a seguinte parte: Em data/actions/scripts tem o seguinte script: Nome: swampertite.lua Bom, caso precise de mais alguma informação, disponibilizarei assim que puder.
  9. function canAttackOther(cid, pid) --Function q verifica se um poke/player pode atacar outro poke/player if not isCreature(cid) or not isCreature(pid) then return "Cant" end local master1 = isSummon(cid) and getCreatureMaster(cid) or cid local master2 = isSummon(pid) and getCreatureMaster(pid) or pid ---- if getPlayerStorageValue(master1, 6598754) >= 5 and getPlayerStorageValue(master2, 6598754) >= 5 then if getPlayerStorageValue(master1, 6598754) ~= getPlayerStorageValue(master2, 6598754) then if isDuelingAgainst(master1, master2) then --al
  10. Bom, me interessei em seu servidor "Pyrus", porém em Download se encontra apenas o Client já os arquivos do Server não. Poderia disponibilizar ele novamente?

    1. JujuLady

      JujuLady

      Não tinha percebido que a Base em si tava no meio, sorry. Mas cade o dat/spr que não acho :O

  11. @DedeMin mandaram eu colocar da seguinte forma: worldType = "pvp-enforced" protectionLevel = 1 Porém não adiantou em nada.
  12. Isso é porque a cada level que a pessoa tem uma pequena porcentagem dos atributos do Pokémon aumentam, mas isso ocorre sempre dependendo do level de quem usa o Pokémon, creio que isso seja alterado na config, mas não tenho certeza. Mas caso alguém saiba ajudem ele. Pode até estar um pouco ''ultrapassado'' a diferença de força. Mas fique tranquilo, isso é editável e não é um bug.
  13. Bom, eu já procurei .. pode ser que por alguma falta de atenção eu não tenha encontrado mas vamos lá. O Torneio tem-se que se basear em todos contra todos, tipo uma arena PVP que o que sobreviver ganha. Explicando melhor, terá um NPC que te teleportara por exemplo as 12:50 para a área de espera, visando esperar que mais players entre no Torneio. As 13:00 o Torneio começa e todos os que estão na área de espera serão teleportados para a arena para se matarem, o que sobreviver usa uma alavanca para ganhar o prêmio. Eu já tenho a área de espera e a área do torneio já feitas.
  14. Desculpe estar revivendo este tópico, mas não acho essa pasta source em meu servidor, muito menos o arquivo.
  15. Bom, o Script para mim parecia estar perfeito. Na 1° vez que se usa o comando para pegar um clã é grátis,mas na 2° vez deveria cobrar 10 diamonds, mas nem isso cobra e não troca. Ai quando tento pela 2° vez usar o comando aparece a mensagem no client ''Sorry, not possible.'' Segue o Script para avaliação:
  16. Bom, vi um Tutorial aqui no fórum em que mandava exportar o Minimap e tals, porém o meu RME para de responder quando tento fazer o mesmo. Teria outra forma? Algo bem explicado, thanks.
  17. Gostaria de saber como fazer para não nascer mais shiny de apenas 1 pokémon, que não afete os demais. Thanks ._.
  18. @Vodkart ainda da o erro: [04/08/2016 06:30:41] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/npc/scripts/Trocatan.lua:1: unexpected symbol near 'ï' [04/08/2016 06:30:41] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/Trocatan.lua [04/08/2016 06:30:41] data/npc/scripts/Trocatan.lua:1: unexpected symbol near 'ï'
  19. @lkrazy farei um teste e assim que possível, lhe aviso! Obg pela atenção. Testei ... porém mesmo erro na distro :s [02/08/2016 22:51:20] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/npc/scripts/Trocatan.lua:1: unexpected symbol near 'ï' [02/08/2016 22:51:20] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/Trocatan.lua [02/08/2016 22:51:20] data/npc/scripts/Trocatan.lua:1: unexpected symbol near 'ï' Com isso ele não aparece no jogo :c
  20. Gostaria de um Script simples em que o player só possa usar a alavanca se ele tiver level 300 ou mais. Versão: 8.54 Poketibia (Base Cyan)
  21. Bom, em meu servidor base cyan há 2 NPC's que trocam Pokémon +50 por um outro melhor +0 (Ex: Shiny Electabuzz+50 por Shiny Electivire+0). Feito isso eu clonei os script dele e tentei criar um que fizesse a mesma função, fui no RME coloquei ele no mapa, porém ele não aparece e também não aparece quando é criado pelo comando /n. Obs: Queria que o NPC trocasse uma Shiny Tangela +50 por um Shiny Tangrowth +0. Segue abaixo sua configuração simples: Segue abaixo o script:
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