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JujuLady

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  1. Toca do Aranha reagiu a uma resposta no tópico: [Action] Quest de um só Player
  2. betofss reagiu a uma resposta no tópico: [Action] Alavanca de Teleport
  3. lessa1994 reagiu a uma resposta no tópico: [Action] Alavanca de Teleport
  4. JujuLady postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Por gentileza alguém poderia me disponibilizar as Sprites mais recentes disponíveis da PxG? Não sei se meu tópico está na área correta, mas enfim .. caso alguém puder me ajudar eu fico grata!
  5. Lucas Supremo2000 reagiu a uma resposta no tópico: Object Builder Erro #3001
  6. Schmidel reagiu a uma resposta no tópico: [Action] Alavanca de Teleport
  7. Bom, gostaria de uma breve explicação de como edito a spell, Air Vortex (Shiny Fearow) para que ela puxe os Pokémon, pois no meu servidor tem a Spell, tem os efeitos direitinho ... mas não pucha. E também gostaria de saber como criar uma, pois os ''tutoriais'' que eu vi não eram bem explicativos. Obs: Se precisar de algum arquivo, diga-me que postarei.
  8. Igorzerah reagiu a uma resposta no tópico: [Action] Quest de um só Player
  9. JujuLady reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Dúvida] Talkaction ''correr''
  10. Se eu soubesse que criava Mas é o seguinte, após um tempo acaba o efeito da ''spell'' e tira o buff da velocidade que tinha dado. Apenas isso ._.
  11. @Malblofor Obg. Achei um ao descer a página do tópico que você me disponibilizou. Para quem estiver na mesma procura que eu: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == 2296 then local level = getPlayerLevel(cid) doPlayerAddExp(cid,5000 * level) doSendMagicEffect(topos,29) if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else doRemoveItem(item.uid,1) end end return 1 end Explicação: itemid == 2296 then -- ID do Item que deseja usar para ganhar a XP. doPlayerAddExp(cid,5000 * level) -- A XP que irá receber, o calculo da XP é 5000xLevel (Cinco Mil vezes o Level). Isso pode ser alterado.
  12. JujuLady reagiu a uma resposta no tópico: [NPC] Troca Item por Exp
  13. JujuLady reagiu a uma resposta no tópico: [PEDIDO]Item Exp
  14. Bom, gostaria de um Script simples para 8.54 em que o NPC troca um X item por uma X quantidade de experiência.
  15. Bom, minha Talkaction de ''correr'' funciona muito bem, porém ela não reduz a velocidade após um tempo, porque o normal seria bufar o Speed do Player por uns X segundos e depois voltar o Speed do Player ao normal, porém a minha não faz isso. Tem como alguém me ajudar? Segue abaixo o Script.
  16. @israel sylva sylva http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/42722-pokemon-torneio-system/
  17. Bom, darei algumas informações, pois a base que eu uso já tem alguns Megas, porém eu não sei adicionar. E como já está no título, o Pokémon Mega Evolui apenas quando clico na skill que tem na sua CdBar. Informações: Em data/lib/configuration tem a seguinte parte: Em data/actions/scripts tem o seguinte script: Nome: swampertite.lua Bom, caso precise de mais alguma informação, disponibilizarei assim que puder.
  18. function canAttackOther(cid, pid) --Function q verifica se um poke/player pode atacar outro poke/player if not isCreature(cid) or not isCreature(pid) then return "Cant" end local master1 = isSummon(cid) and getCreatureMaster(cid) or cid local master2 = isSummon(pid) and getCreatureMaster(pid) or pid ---- if getPlayerStorageValue(master1, 6598754) >= 5 and getPlayerStorageValue(master2, 6598754) >= 5 then if getPlayerStorageValue(master1, 6598754) ~= getPlayerStorageValue(master2, 6598754) then if isDuelingAgainst(master1, master2) then --alterado v1.8 if isSummon(cid) and isPlayer(pid) then return "Cant" else return "Can" end end end end ---- pvp system if getPlayerStorageValue(master1, 6598754) >= 1 and getPlayerStorageValue(master2, 6598755) >= 1 then return "Can" end if getPlayerStorageValue(master1, 6598755) >= 1 and getPlayerStorageValue(master2, 6598754) >= 1 then ---estar em times diferentes return "Can" end ---- if ehMonstro(cid) and ehMonstro(pid) then return "Can" end return "Cant" end Ai está a parte que você mandou procurar, porém não encontro a parte "if ehMonstro(cid) and ehMonstro(pid) and not isSummon(cid) and not isSummon(pid) then"
  19. @DedeMin mandaram eu colocar da seguinte forma: worldType = "pvp-enforced" protectionLevel = 1 Porém não adiantou em nada.
  20. Isso é porque a cada level que a pessoa tem uma pequena porcentagem dos atributos do Pokémon aumentam, mas isso ocorre sempre dependendo do level de quem usa o Pokémon, creio que isso seja alterado na config, mas não tenho certeza. Mas caso alguém saiba ajudem ele. Pode até estar um pouco ''ultrapassado'' a diferença de força. Mas fique tranquilo, isso é editável e não é um bug.
  21. Bom, eu já procurei .. pode ser que por alguma falta de atenção eu não tenha encontrado mas vamos lá. O Torneio tem-se que se basear em todos contra todos, tipo uma arena PVP que o que sobreviver ganha. Explicando melhor, terá um NPC que te teleportara por exemplo as 12:50 para a área de espera, visando esperar que mais players entre no Torneio. As 13:00 o Torneio começa e todos os que estão na área de espera serão teleportados para a arena para se matarem, o que sobreviver usa uma alavanca para ganhar o prêmio. Eu já tenho a área de espera e a área do torneio já feitas. Eu até achei um desse tipo, mas quando começava o Torneio, os players não podiam se atacar. Talvez seja o Script, não sei. E talvez não seja .-.
  22. Desculpe estar revivendo este tópico, mas não acho essa pasta source em meu servidor, muito menos o arquivo.

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