Tudo que JujuLady postou
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(Resolvido)Boost Pokemon
Consegui, eu tava editando um arquivo num programa, porem ele não estava salvando ... mas editei pelo bloco de notas e ta tudo ok (: obg
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(Resolvido)Boost Pokemon
- (Resolvido)É possível criar um Pokemon sem ItemEditor?
Gostari de saber se é possivel criar um Pokemon que players podem usar sem ItemEditor ou qualque outro que seja, apenas por arquivos .lua e tals Se tiver, um belo tutorial seria possível? Obg- Pokemon Saindo da Tela e não Retorna ao dono
E no caso o pokemon teleporta, porém ele só teleporta dps de andar uma longa distancia.- (Resolvido)Boost Pokemon
Alterei esse número e continua sendo o máximo 50.- Pokemon Saindo da Tela e não Retorna ao dono
Em que parte no arquivo login.lua eu adiciono isso? No meu servidor tem o arquivo poketele.- Pokemon Saindo da Tela e não Retorna ao dono
UP - Também gostaria de saber :s- (Resolvido)Boost Pokemon
Há um Pokémon em meu servidor que não consigo dar Boost nele, sendo que há outros em que eu consigo. Como resolver? E como aumentar a quantidade máximo de boost? Atualmente em meu Servidor é até +50. Porque já fui em Server\data\lib e abri o arquivo configuration e fiz a seguinte alteração: maximumBoost = 200 boost_rate = 6.0 E ainda continua podendo boostar até +50 apenas. Eu vi um Tutorial que dizia: Vá na pasta do seu servidor data/actions/scripts e abra o script que pode variar o nome mas normalmente é boost. Para adicionar pokemons no sistema de boost é simples: ["Bulbasaur"] = {leaf, boostStone}, Adicione isso na lista que terá em seu script, altere o nome ''Bulbasaur'' para o nome do Pokémon desejado e ''leaf'' para a stone desejada. Caso queira que precise de 2 tipos de stones é simples, {venom, leaf, boostStone}, e assim vai. Agora para aumentar a quantidade de boost que um Pokémon pode receber vá em data/actions/scripts e abra o arquivo que deve estar nomeado de Boost Stone. qnt = 1, --Quantos boosts o pokémon irá receber. max = 200, --Boost máximo do seu servidor. chance = 5, --Chance de falhar, em % boost_fail = 10, --A partir de quantos boosts poderá falhar. Porém ainda não aumentou o boost máximo, oque faço?- Erro Item Editor
Criei uma pasta coloquei nela os devidor arquivos .dat e .spr e continua a mesma coisa :S- Erro Item Editor
Quando tento abrir a .dat e .spr no Item Editor da o seguinte erro: http://prntscr.com/bvxiee Como resolver?- Mudo Sprite mas não vai
Tem os arquivos nessa pasta que você falou, então é só copiar e colar la que fica ok, entendi D: Então me tira mais uma dúvida de um outro tópico meu que quando faço qualquer alteração na .dat e .spr e tento salvar/compilar da o erro #3001 no Object Builder. Obg.- Mudo Sprite mas não vai
Eu fiz o seguinte, abri o .dat e .spr do servidor no Object Builder e peguei o Pinsir que tinha uma sprite ruim e coloquei uma melhor e salvei. Quando liguei o servidor fiz o pinsir e continuou com a mesma sprite, o que faço?- Depot - Poketibia
Creio que era isso, obrigada (: ... Se puder de uma olhada em meus outros tópicos, caso saiba resolver ajude-me.- Depot - Poketibia
Apenas adicionei um novo depot no .dat e .spr. Mas ambos guardam os msm itens, porém não anda indo pokeball pra nenhum DP nem o novo nem antigo.- Mudo Sprite mas não vai
up- Object Builder Erro #3001
@up- [TUTORIAL] Como adicionar pokemons com {Icon System}.
Porque quando abro o programa da o erro ''Error while loading client's tibia.spr.'' e o erro ''Error while loading client's tibia.dat.'' E não aparece nenhuma opção para eu carregar o dat e spr. http://prntscr.com/bvwysw Baixei uma verão mais recente e quando tento abrir o .dat e .spr da o seguinte erro. http://prntscr.com/bvxiee- Depot - Poketibia
Não entendi ._.- Depot - Poketibia
Enfim, quando alguém captura um pokémon em meu OT fala que ele foi pro depot porem ele não esta lá. Eu adicionei um novo depot em meu servidor e msm colocando o antigo ... o pokémon não aparece em ambos depot. Não sei se isso é um scrip, mas como resolver?- Object Builder Erro #3001
UP- Mudo Sprite mas não vai
UP- Mudo Sprite mas não vai
Porque quando mudo a sprite na .dat e .spr do PokexCyan ... tais arquivos que eu encontrei em data/world ... quando substituo a sprite e salvo ligo o servidor e o pokemon continua com a sprite antiga mesmo quando reabri a .dat e .spr mostra que está com a sprite nova?- Object Builder Erro #3001
Bom, eu peguei uma base de um amigo e estou com o seguinte problema, quando faço qualquer alteração pelo object builder na .dat e .spr e tento salvar da o erro #3001. Adicionando ou removendo sprites da o mesmo erro quando tento salvar, alguém poderia me ajudar? :s @UP- Sprite não muda
- Sprite não muda
- (Resolvido)É possível criar um Pokemon sem ItemEditor?
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