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(Resolvido)É possível criar um Pokemon sem ItemEditor?
JujuLady respondeu ao tópico de JujuLady em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
E qual seria esse programa similar? -
(Resolvido)Boost Pokemon
JujuLady respondeu ao tópico de JujuLady em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
No caso eu tenho uma que envolver o Obj (Object Builder). Tenho um tópico .. só da uma olhada (: -
(Resolvido)Boost Pokemon
JujuLady respondeu ao tópico de JujuLady em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Consegui, eu tava editando um arquivo num programa, porem ele não estava salvando ... mas editei pelo bloco de notas e ta tudo ok (: obg -
(Resolvido)Boost Pokemon
JujuLady respondeu ao tópico de JujuLady em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
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Derivado Pokemon Saindo da Tela e não Retorna ao dono
JujuLady respondeu ao tópico de rafanasser em Suporte Tibia OTServer
E no caso o pokemon teleporta, porém ele só teleporta dps de andar uma longa distancia. -
(Resolvido)Boost Pokemon
JujuLady respondeu ao tópico de JujuLady em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Alterei esse número e continua sendo o máximo 50. -
Derivado Pokemon Saindo da Tela e não Retorna ao dono
JujuLady respondeu ao tópico de rafanasser em Suporte Tibia OTServer
Em que parte no arquivo login.lua eu adiciono isso? No meu servidor tem o arquivo poketele. -
Derivado Pokemon Saindo da Tela e não Retorna ao dono
JujuLady respondeu ao tópico de rafanasser em Suporte Tibia OTServer
UP - Também gostaria de saber :s -
Há um Pokémon em meu servidor que não consigo dar Boost nele, sendo que há outros em que eu consigo. Como resolver? E como aumentar a quantidade máximo de boost? Atualmente em meu Servidor é até +50. Porque já fui em Server\data\lib e abri o arquivo configuration e fiz a seguinte alteração: maximumBoost = 200 boost_rate = 6.0 E ainda continua podendo boostar até +50 apenas. Eu vi um Tutorial que dizia: Vá na pasta do seu servidor data/actions/scripts e abra o script que pode variar o nome mas normalmente é boost. Para adicionar pok
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Criei uma pasta coloquei nela os devidor arquivos .dat e .spr e continua a mesma coisa :S
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Quando tento abrir a .dat e .spr no Item Editor da o seguinte erro: http://prntscr.com/bvxiee Como resolver?
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Tem os arquivos nessa pasta que você falou, então é só copiar e colar la que fica ok, entendi D: Então me tira mais uma dúvida de um outro tópico meu que quando faço qualquer alteração na .dat e .spr e tento salvar/compilar da o erro #3001 no Object Builder. Obg.
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Eu fiz o seguinte, abri o .dat e .spr do servidor no Object Builder e peguei o Pinsir que tinha uma sprite ruim e coloquei uma melhor e salvei. Quando liguei o servidor fiz o pinsir e continuou com a mesma sprite, o que faço?
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Creio que era isso, obrigada (: ... Se puder de uma olhada em meus outros tópicos, caso saiba resolver ajude-me.
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Apenas adicionei um novo depot no .dat e .spr. Mas ambos guardam os msm itens, porém não anda indo pokeball pra nenhum DP nem o novo nem antigo.
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up
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@up
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[TUTORIAL] Como adicionar pokemons com {Icon System}.
JujuLady respondeu ao tópico de Makhai Drakon em Tutoriais sobre Scripting
Porque quando abro o programa da o erro ''Error while loading client's tibia.spr.'' e o erro ''Error while loading client's tibia.dat.'' E não aparece nenhuma opção para eu carregar o dat e spr. http://prntscr.com/bvwysw Baixei uma verão mais recente e quando tento abrir o .dat e .spr da o seguinte erro. http://prntscr.com/bvxiee- 10 respostas
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- como adicionar
- com icon
- (e 3 mais)
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Não entendi ._.
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Enfim, quando alguém captura um pokémon em meu OT fala que ele foi pro depot porem ele não esta lá. Eu adicionei um novo depot em meu servidor e msm colocando o antigo ... o pokémon não aparece em ambos depot. Não sei se isso é um scrip, mas como resolver?
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UP
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UP
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Porque quando mudo a sprite na .dat e .spr do PokexCyan ... tais arquivos que eu encontrei em data/world ... quando substituo a sprite e salvo ligo o servidor e o pokemon continua com a sprite antiga mesmo quando reabri a .dat e .spr mostra que está com a sprite nova?
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Bom, eu peguei uma base de um amigo e estou com o seguinte problema, quando faço qualquer alteração pelo object builder na .dat e .spr e tento salvar da o erro #3001. Adicionando ou removendo sprites da o mesmo erro quando tento salvar, alguém poderia me ajudar? :s @UP
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