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  1. Olá, boa noite Tibiaking.. eu andei procurando no fórum e não achei um bom tópico para meu servidor ou para mim. Eu encontrei o sistema do zipter98 que o Lango Rullez compartilhou, mas ele construiu para um tipo de PDA, eu uso outro tipo de servidor que na configuração do script dele no meu server não tem... então procurei outro jeito para criar esse "sistema" no meu server mas tô com uma grande dificuldade, e estou pedindo ajuda a vocês... eu queria um script que o player tem que ter uma certa stone, quando ele clica no pokémon equivalente a evolução mega o pok
  2. Hoje eu vim trazer um sistema de mega evolução (v1.0) Em data/actions/scripts crie uma pasta chamada Megas Lá dentro crie um Arquivo chamado CharizardX.lua e cole dentro: local level = LVL local megaout = Outfit Mega local vida = 10000 local megaeffe = Effect Mega local meganame = "Mega Charizard X" --Nome do pokémon evoluido, no Caso Mega Charizard X local megadesc = "Um Charizard em sua forma superior" -- Descrição local megaoldname = "Charizard" --Nome do Pokémon, no caso Charizard function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isMonster(item2.uid) or not isSummon(item2.
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