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Encontrado 4 registros

  1. Tem esse script abaixo, ele deixa a aol infinita, porem quando se estar red skull com ela, ela não dropa o Loot e nem ela mesma, queria que funciona-se com o player normal, com red skull dropa-se normal function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 10219) then doCreatureSetDropLoot(cid, false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return TRUE end end
  2. alguem ae me ajuda a remover as skulls (yellow, white, red, black) de meu ot? ou me insena como?? e tmb se e posibel, falam como fazer que black skull tome dano normal. thanks! to usando tfs 0.4..
  3. bom, eu queria que quando o player tivesse Exemplo: 1 wand vip donate na mão, ai ele morresse red skull, perdia todos os items menos a wand teria como criar um script assim? se sim, poderia escolher quantos itens quizesse?
  4. Boa tarde Gostaria de pedi ajuda de alguém pra resolve um problema com os frags, no meu ot não esta pegando nem red skull nem black skull, o char pega Injust ao matar outro player porem não pega caveira Vermelha nem preta :s Apenas fica de PK. Versão 8.60 Map Evolution -- Server Config -- Account manager accountManager = "yes" namelockManager = "yes" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 1000 newPlayerSpawnPosY = 1000 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 9 newPlayerMagicLevel = 1 generateAccountNumber = "no" -- Unjustified kills redSkullLength = 1 *
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