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Usando addEvent O uso do addEvent tem inúmeras utilidades e pode ser complicado para algumas pessoas, inclusive era para mim quando eu estava começando a aprender LUA. Para que serve o addEvent? Para "chamar" uma função após um periodo de tempo, ou seja, executar uma função após um tempo estipulado. O addEvent tem como parâmetros: callback, delay e ... addEvent(callback, delay, ...) Onde callback é a função que será chamada, delay é o tempo (em milissegundos) até que se chame essa função e ... são os parâmetros que a função chamada utiliza. Exemplo: addEvent(doBroadcastMes
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Galera comecei ontem a mexer com programação LUA e criar um script básico dentro do sistema de surf do pokémon, e é o a partir que o player entra na água ele recebe o addEvent(doCreatureAddHealth, 180000, cid, -99999) para morrer em 3 minutos mas quando sai da agua continua, então queria cancelar este addEvent ao sair da água, alguém pode me ajudar ?
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Oi tudo bem? Eu estava tentando criar um efeito enquanto a pessoa tivesse tal storage com while tipo... local tempo = 1*1*1000 local storage = 23000 while (getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1) do addEvent(doSendMagicEffect, tempo ,frompos, 35) end Porem não esta funcionando(queria que a cada segundo ele mande um efeito enquanto o player tiver o storage tal). Alguém sabe como faze-lo?
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