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Mostrando resultados para as tags ''animação''.
Encontrado 6 registros
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Como q faz pra tipo, quando o player usar skill, eu adicionar uma sprite sheet pra ele fzr um movimento? Além do efeito da skill p ele fzr um selo de mãos por exemplo??
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- animacao
- spritesheet
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bom pessoal e o seguinte tem um item que se chama hood e é um item de criatura sem nenhum tipo de animação e eu resolvi fazer uma animação de gift pra este item e ficou em 3 imagens o gift e eu gostaria de saber como colocar ele pois so consigo por 1 imagem do gift e n o gift todo como a imagem mostra 1 imagem e do item q eu alterei mais n consigo colocar o gift somente 1 foto da parte do gift e gostaria de saber como posso fazer a animação nesse item e ali ta o gift
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- ObjectBuilder
- Animação
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Tags:
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Olá, Estou tendo problemas com a velocidade de alguns efeitos como o utana vid, a avalanche e outras coisas. Eu uso OTClient 0.6.6 rev 0 (df422c0) no windows 64x. As animações estão muito lentas, talvez duas vezes mais lentas do que deveria ser. Eu procurei no arquivo const.h e mudei várias coisas que acreditava ser o problema, mas não consegui resolver. Não há limite de fps no client. Esse erro só acontece no OTClient, no cliente do tibia está normal.Look the video below:
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Oláaaaaaaaaaaa! tudo bem com vocês? criei esse topico pra postar as artimanhas do Calango(eu) ai vocês podem participar dizendo oque achou!!! Parece bruxaria! oh, mas é! O gif quebrou as cores e reduziu a qualidade da imagem
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Bom galera, a pedido do DavyziinC, fiz essa animação simples que, quando o player adquire vip, pisca em vermelho a palavra 'VIP', como na imagem abaixo Primeiro crie um arquivo em 'data/creaturescripts', chamado 'vipanimation.lua', e coloque o seguinte código; time = 2 -- intervalo entre cada animação time = time*1000 function onLogin(cid) piscaVip(cid) registerCreatureEvent(cid, "pisca") return 1 end ----------------------PISCA---------------------- function piscaVip(cid) if (getPlayerPremiumDays(cid)) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid),'VIP' , 180) addEve
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E ai galera do TK eu aqui mais uma vez . Bom minha duvida hoje é em questão de sprites animadas. Meu Cliente é versão 9.83 Eu uso o Object Builder para adicionar meus Sprite e fazer as animações, e o Otitemeditor para deixar as ID certinhas com meu server, até ai tudo certo só que quando eu passo para meu OT assim que eu faço o item aparecer da Debug, tipo nao posso mais logar com o GOD. Ai vamos dar um exemplo, se eu tenho um char que esta no templo e o GOD sumonou o item proximo ao Depot, o char do templo eu consigo logar mais assim que o item entrar na tela desse player puff, debu
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