Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''char''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Portal Tibiaking
    • Portal
  • OTServer Tibia & Derivados
    • Suporte & Pedidos
    • OTServer Downloads
    • Ferramentas OpenTibia
    • Linguagens de Programação
    • Mapas
    • Websites
    • Gráficos e Design
  • Tibia e Bots
    • Tibia
    • Bots & Macro
  • Diversos
    • Divulgações
    • Playground (Off-topic)

Calendários

  • Calendário Oficial
  • Calendário de OTServs
  • Calendários Diversos

Grupos de Produtos

  • Anúncios no Topo
  • Anúncios nas Assinaturas
  • Anúncios nos Tópicos
  • Outros Anúncios

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Localização


Meu personagem


OTServ favorito


Bot preferido


Interesses

Encontrado 12 registros

  1. Versão Testada: Tibia 8.60 // TFS 0.3.6 & 0.4 Descrição: Evita jogadores que dão exit nos treiners upando skills. Eles são kikados automaticamente depois de alguns minutos e algumas verificações. exit_treiner.lua config_exit_treiner = { Warning = "Favor trocar seu char de direção para evitar que ele seja kikado", -- mensagem time = 3, -- a cada 3 minutos irá checar roudsKick = 3, -- se ele estiver parado na mesma direção por 3 checagem seguidas será kikado storages = {879780,879781}, -- n edite treiners = {"Trainer", "Training Monk"} -- coloque aqui
  2. Galera meu ot esta mudando as vocações dos players sozinho por exemplo kina vira druid, druid vira kina, e com isso ou buga o ml vai pra 84854154 ou os skills do kina vai 548548 e o ml tbm sobe, O QUE PDOE SER ISSO?
  3. Eai galera beleuza? Então, tava jogando ontem PXG de boinha, ai morri... UEHEUHEUHE. Não uso bless, perdi 70% de xp, triste não?! UEHEUHE Então. Pra quem não me conhece sou Andre Henrique, sou desenvolvedor freelancer de Projetos Desktop, tenho inúmeras referencias, e tenho 2 servidores 24 horas para manter meus sistemas ativos. Estou oferecendo a oportunidade de formarem uma equipe para montar um PokeTibia tão bom quanto o atual PxG, vocês só precisaram investir o tempo, domínio, servidores, hosting (não que precise, da pra usar os servidores como host) tudo eu pa
  4. Compra e venda de personagens por pontos para Gesior ACC. Vamos lá.. FOTOS: Venda: Compra: Crie um arquivo dentro do htdocs, chamado buychar.php e dentro dele coloque: <?PHP if($logged) { if ($action == '') { $main_content .= '<center>Here is the list of the current characters that are in the shop!</center>'; $main_content .= '<BR>'; $main_content .= '<TABLE BORDER=1 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD CLASS=white
  5. Pessoal. Estou com um problema bem crítico e não estou conseguindo resolver. Acontece que os rings não funcionam em alguns chars, outros funcionam. Não consegui isolar a falha em um critério, por exemplo, promotion, vocação, level, qualquer coisa que consiga ajudar. Até agora consegui identificar que o problema ocorre em três chars: 1 Elite Knight, 1 Elder Druid, 1 Master Sorcerer. São main chars que são jogados regularmente, fazendo quests, adquirindo storages. Testei com outros diversos makers e nenhum apresentou o problema. Testei
  6. Bom dia estou com um projeto de um ot old com um amigo, e gostaria de saber, como faço para deixar todos os players com a mesma velocidade, assim ninguém ganhara vantagem sobre os outros. Obrigado.
  7. Saudações Tibianos! Atualmente, venho desenvolvendo um OTServer. Problema que ele é um RLMAP, ou seja, contem Rookguard, e o char inicialmente nasce em Rook. só que ele nasce no templo sem nenhum item, só que normalmente deveria nascer com. Gostaria de abrir um servidor sem fins-lucrativos. (nem donate), problema que estou impacado nisso. (Sim é simples, mas está ruim de resolver isso.) Existe um item na minha pasta 'mods' em meu OT chamado 'firstitems.xml' e contem o seguinte código: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1
  8. Os personagens criados pelo site estão aparecendo sem itens, mas quando vão para main pelo oracle, ganham os itens corretamente de acordo com a vocação. Chegando o arquivo firstitems.xml notei que falta o "no vocation", mas no meu entendimento ele não deveria ficar alí, certo? Segue o codigo do arquivo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"><![CDATA[ config = { storage = 30001, items = {2050, 2382} } ]]&
  9. Então galera tou criando um servidor gostaria de saber como eu faço pra quando o player criar a conta ele começar com level tipo 120
  10. Alguem me ajuda eu tento criar um char e não funciona fica só carregando um cara no topic do modern disse que era o guild system ele tirou e peguo de boa mais eu não sei tirar guild systema me ajudem,olha a image
  11. ola.. o char nasce em thais e quando morre ele vai pra outro lugar como fazer pra nascer em thais qnd morre desde ja agradeco
  12. Galera,seguinte,vou explicar meu problema,uso o global extreme e tal...e NÃO é só comigo que tem esse bug.Grande parte de outros Ots também tem esse bug. e.e É assim...quando o player cria a conta dele ele recebe os items normais e tal...até ai tudo bem... Mas dai por exemplo,ele quer criar outro char na mesma conta,ele vai lá,cria e tal...ai quando ele entra no jogo com o novo player criado,ele vai vir com os first items do char anterior e mais os first items comuns que já viriam pra ele. Ou seja,coloquei pra ele começar com 10k,ao invés de 2k que é o comun.Ai ele vai lá,cria 10 chars n
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo