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  1. World Of Shinobi Latin America. Otx 2,9, 10,35 Olá Amigos do TibiaKing especialmente Tibia Creator and FanTibia Hoje eu venho para pedir um script baseado em um sistema semelhante ao sistema de guerra por guild mas isso tem vários requisitos como: Guild By Storage atribuído por um Npc, eu preciso 7 Guild seria 7 storages diferentes, em Name of Clan Monstro que não ataca o armazenamento daquela guilda, por exemplo que ao passar não ataca aquele jogador mas ao perseguidor Proteção do membro da guilda Acesso secreto apenas para esse armazenamento, você só pode ver Tarefa que só de um Npc para aqueles Storage mas ninguém Área onde somente aqueles desse armazenamento podem Isso é tudo que eu espero que você possa me ajudar com isso, vou ser muito atencioso, obrigado antecipadamente Site Facebook : WoSLA
  2. Ola Poketibianos, Venho Postar o Sistema De CLANS Do "PokeXGames"... Arrumei Uns Problemas Neles e Agora So Podem Entrar Nos Clan Level 80+ e contem promoçoes! Aviso: Funcional em servidores sem level nos pokemons e em PDA! Vamos Ao Tutorial Então: Vá a "Pasta Do Servidor > Data > Lib" Crie Um Um Arquivo.lua Nomeado Como "clan system" Adicione Isso Dentro Dele: Salve e Feche. Agora Vá a Pasta "NPC" e Crie Os Seguintes Npc's: Gardestrike Master Malefic Master Naturia Master Orebound Master Psycraft Master Raibolt Master Seavel Master Volcanic Master Wingeon Master Apos Criar Todos Feche e Salve. Agora Va Na Pasta "NPC > Scripts" e Crie Esses Arquivos.lua gardestrike master malefic master naturia master orebound master psycraft master raibolt master seavel master volcanic master wingeon master Salve e Feche. Agora Vá Na Pasta "XML" Abra o Outifits.xml e Adicione Isso Nele: Aviso: Modiciar o Outifit Id Conforme o Seu Servidor! Aviso2: Não Eskecer De Modificar os Looktypes Dos Clan e Dos Npc Conforme o Seu Client! Bom Se Acharem Algum Erro Fatal, Avisar... Mas Porinquanto é So Isso *-* Abraço, Espero Que Tenhão Costados! Creditos Base: Slicer. (Script 80%) Stigal. (Script 20% e Tutorial 100%)
  3. Bom, dei uma pesquisada e aprendi como mudar o shiny feito pelo NPC de clan, como mudar o valor, o boost necessário, mas nada de como mudar o item pedido pelo npc. Exemplo: NPC Psycraft Master pede um Hypno+20 e 500k para transforma-lo em shiny. Eu queria além disso pedir outro item, Scarab Coin, esse item no meu ot serve como um event point, pra comprar house vc precisa de 3 scarab, shiny box 9, etc, ele é conseguido em quests, cada quest da 1 dele. Queria que o npc pedisse o pokemon+20 , 500k e 2 scarab coin para fazer o shiny. Alguem pode me ajudar ? Id do Scarab Coin - 2159 Meu cliente é base Cyan Arquivo.lua de um dos Npcs de clan: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if (msgcontains(msg, 'clan') or msgcontains(msg, 'Clan')) then --alterado v1.7 if getPlayerClanName(cid) == 'Psycraft' then --alterado v1.7 selfSay("You already are of the clan psycraft!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true elseif getPlayerClanNum(cid) ~= -1 then --alterado v1.7 selfSay("You already are of another clan!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end selfSay("So you want to join in my clan... Are you sure that?", cid) talkState[talkUser] = 2 elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'Yes')) and talkState[talkUser] == 2 then if getPlayerLevel(cid) < 120 then selfSay("You are too weak yet... You need to be atleast level 120 to enter in the clan!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end selfSay("OK then... Now you are a great member of de clan psycraft!", cid) setPlayerClan(cid, 'Psycraft') --alterado v1.7 talkState[talkUser] = 0 elseif (msgcontains(msg, 'leave') or msgcontains(msg, 'Leave')) then --alterado v1.7 \/ if getPlayerClanName(cid) ~= 'Psycraft' then selfSay("You aren't of the clan, get out of here!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay("So you want to leave the clan... Are you sure that?", cid) talkState[talkUser] = 3 end elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'Yes')) and talkState[talkUser] == 3 then if removePlayerClan(cid) then selfSay("Ok then, good luck!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay("You have some task to finish of one trainer! Go finish it!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end elseif (msgcontains(msg, 'shiny') or msgcontains(msg, 'Shiny')) then --alterado v1.7 if getPlayerClanName(cid) ~= 'Psycraft' then --alterado v1.7 selfSay("You aren't of the clan Psycraft! Get out of here!", cid) return true else selfSay("So you want to transform your Hypno in a Shiny Hypno? It will cost 500k!", cid) talkState[talkUser] = 4 end elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'Yes')) and talkState[talkUser] == 4 then if getPlayerSlotItem(cid, 8).uid <= 0 then selfSay("Sorry, you don't have a pokemon in the main slot!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end --alterado v1.2 if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then selfSay("Go back your pokemon!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if getItemAttribute(pb, "poke") ~= "Hypno" then selfSay("Put a Hypno's pokeball atleast +20 in main slot!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end if not getItemAttribute(pb, "boost") or getItemAttribute(pb, "boost") < 20 then selfSay("Sorry, your Hypno is not boosted +20!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end --100000 = 1k, 1000000 = 10k, 10000000 = 100k if doPlayerRemoveMoney(cid, 50000000) == true then selfSay("So there is it! Enjoy!", cid) doItemSetAttribute(pb, "hp", 1) doItemSetAttribute(pb, "poke", "Shiny Hypno") doItemSetAttribute(pb, "description", "Contains a Shiny Hypno.") doItemEraseAttribute(pb, "boost") doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 7).uid, fotos["Shiny Hypno"]) doItemSetAttribute(pb, "Icone", "yes") doTransformItem(pb, icons[getItemAttribute(pb, "poke")].on) if useKpdoDlls then doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/pokeread") end talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay("You don't have enough money!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  4. Ola pessoal , gostaria de saber se é possível adicionar a compra de Clãn por Rank através de Diamonds... Ja tenho eles adicionado porem quando é clicado aparece : Também gostaria de saber se é possível adicionar a compra do Ditto e Shiny Ditto no Diamond Shop Queria também adicionar Outfits no meu server.. Grato desde já...
  5. eai alguem poderia me ajudar, esta assim usando Ex: /clan orebound, 5 vc ja fica no clan na 1º vez e gratis, na segunda endiante era para cobrar 10 diamond, so q eles mudam e nao combram os diamond, poderiam dar uma olhada para min, se estiver na area errada movam pf. SEG clan.lua <-------------------------------------------------------------------------> function onSay(cid, words, param, channel) if param == "" then return sendMsgToPlayer(cid, 20, "Estao faltam os parametros! [clan name], [rank]") end local t = string.explode(param, ",") local clans = {'Volcanic', 'Seavell', 'Orebound', 'Wingeon', 'Malefic', 'Gardestrike', 'Psycraft', 'Naturia', 'Raibolt'} if not isInArray(clans, t[1]) then return sendMsgToPlayer(cid, 20, t[1].." nao é uma clan valido!") elseif not tonumber(t[2]) then return sendMsgToPlayer(cid, 20, "Parametros errados! [clan name], [rank].") end local rank = tonumber(t[2]) local clan = t[1] if getPlayerStorageValue(cid, 92823) < 1 then -- 7575 -- 92823 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Essa é sua primeira vez mudando de clan. Nas próximas, terá o custo de 10 diamonds.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Agora você pertence ao clan "..clan..", rank: "..rank.."") setPlayerClan(cid, clan) setPlayerClanRank(cid, rank) else if getPlayerItemCount(cid, 2145) < 10 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de 10 diamonds para mudar de clan.") else return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end if(getPlayerLevel(cid) < 120) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você estar no level 120.") else return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Agora você pertence ao clan "..clan..", rank: "..rank.."") doPlayerRemoveItem(cid, 2145, 10) setPlayerClan(cid, clan) setPlayerClanRank(cid, rank) end return true end

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