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Encontrado 1 registro

  1. Preciso de ajuda com esse script, ele funciona normalmente quando somente um player hita no monstro, mas quando 2 ou mais hitam o script buga e executa varias vezes bugando tudo.. local config = { generator ={ ["Castle Generator I"] = {brother = "Castle Generator II"}, ["Castle Generator II"] = {brother = "Castle Generator I"}, generatorArea ={ fromPos = {x = 1130, y = 1751, z = 7}, toPos = {x = 1134, y = 1813, z = 7} } } } function onKill(cid, target, lastHit) if(config.generator[getCreatureName(target)]) then local t = config.generato
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