Jump to content
Close

Search the Community

Showing results for tags 'duel'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Community
    • Rules
    • Portal
    • Resources
    • Commerce
    • Clubs
  • OTServers
    • Discussion
    • Support
    • Tutorial
    • Download
    • Code Development
    • Contests and Events
    • Form Team
    • Advertise your Server
  • Tibia and Bots
    • Discussion
  • Others
    • Playground (Off-topic)
    • Other Games
    • Advertising
    • Graphics and Design
    • Development and Programming
  • League of Legends's Geral
  • League of Legends's Suporte
  • Nto New Season's Tópicos
  • Fakes's Fakes
  • Tibia's Geral
  • Tibia's Notícias
  • Tibia's Media
  • Tibia's Life Thread
  • Computação's Geral
  • Computação's Dicas e Tutoriais
  • Computação's Suporte
  • Roleplaying's Roleplaying
  • Academia de Mapping's Quadro da Clopin
  • Academia de Mapping's Dev Area
  • Academia de Mapping's Quadro do Nolis
  • Academia de Mapping's Quadro do Namikaze
  • Styller's Tópicos

Calendars

  • Official Calendar
  • OTServs Calendar
  • Several Calendars

Product Groups

  • Advertisements in Top
  • Advertisements In Signatures
  • Advertisements in Topics
  • Others Advertisements

Categories

  • Sales Section
    • Scripting Sales
    • Codes Sales
    • Mapping Sales
    • Websites Sales
    • Design/Sprites Sales
    • Bots Sales
  • Look Jobs
  • Looking for Freelancers
  • Team Formation

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Localization


My character


Favorite OTServ


Bot preferred


Interests

Found 4 results

  1. POKEMON ALTERNATIVE S E R V E R 1 - https://alternatives.servegame.com XP/CATCH/LOOT -> FÁCIL/FÁCIL-MÉDIO/MÉDIO Pokemons - 1ª a 4ª Geração, Shiny e Megas. Total de Shiny - 456 pokemons shiny. Total de Megas - 22 Pokemons mega. Sistemas em destaque: Evolução por level de pokemon ou stones, 16x GYM. 20x cidades, Quests desafiadoras e muito mais. -------------------------------- S E R V E R 2 - https://alternatives.servegame.com/aurora/ XP/CATCH/LOOT - MÉDIO/MÉDIO/FÁCIL Pokemons - 1ª a 3ª Geracão, Shiny e Megas. Total de Shiny - 150 pokemons shiny. Total de Megas - 26 Pokemons mega. Sistemas em destaque: A cada 2x pokemons capturados ganha um bonus em XP. (Somente para geração 1 e 2, a geração 3 dropa uma item especial), Helds T1 a T7, Clan - RANK 1 a 5, Premiação por catch e muito mais. https://www.facebook.com/pokemonalternative
  2. Guys, meu duel system está bugado, se alguém tem algum que está funcionando ou consegue arrumar o erro do meu, eu agradeceria muito. Erros: Quando o player chama duel 1x1 e o outro jogador não aceita (não aceita nem recusa, deixa pendente), se esse player morrer, ele vai parar no PVP e não perde EXP. Às vezes, por algum motivo, o duel de um player buga, ele não consegue dar "hi" no CP, usar revive, puxar o pokémon... eu não sei a causa desse bug, mas às vezes acontece com o duel 1x1. Com o duel 2x2 acontece SEMPRE. Eu gostaria de inserir torneios 2x2 no meu servidor, só que sempre que os jogadores tentam ir 2x2, o duel de alguém buga. Sistemas que eu gostaria: Colocar um tempo para quando um jogador chamar o outro para duelar e este deixar pendente, depois desse tempo o duelo cancelar sozinho. Se no meio de um duel, algum jogador ficar x tempo sem pokémon, este perde o duelo automaticamente. O sistema para chamar outro player para duelar tem dois modos: Ou dar move nesse player, ou clicar com o botão direito nele e clicar em "Duel". O problema do move, é que se você acidentalmente dar move em você, você da "Give up" e perde o duelo. Se possível, botar para apenas poder chamar o player clicando na opção do botão direito. data/lib/Duel System.lua: storagesDuel = {52480, 52481, 52482, 52482, 52483, 52484, 52485, 6598754} --[[ Lista das storages Duel! 52480 = sto de duelo e do modo de duel; 52481 = sto de pokes no duel; 52482 = sto do seu time; 52483 = sto do time adversario; 52484 = sto de aceitaçao de duel e do começo do duel; 52485 = sto do nome do 'invitador'; 6598754 = sto do canAttackOther; ]] function beginDuel(cid, n) if getPlayerStorageValue(cid, 52482) == -1 or getPlayerStorageValue(cid, 52483) == -1 then return true end local t1 = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, 52482), ",") local t2 = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, 52483), ",") local sto2, sto3 = getPlayerStorageValue(cid, 52482), getPlayerStorageValue(cid, 52483) if n == 0 then for i = 1, #t1 do local pid, sid = getPlayerByName(t1[i]), getPlayerByName(t2[i]) if isCreature(pid) and getPlayerStorageValue(pid, 52480) >= 1 then setPlayerStorageValue(pid, 6598754, 5) setPlayerStorageValue(pid, 52482, sto2) setPlayerStorageValue(pid, 52483, sto3) setPlayerStorageValue(pid, 52484, 10) end --- if isCreature(sid) and getPlayerStorageValue(sid, 52480) >= 1 then setPlayerStorageValue(sid, 6598754, 10) setPlayerStorageValue(sid, 52482, sto2) setPlayerStorageValue(sid, 52483, sto3) setPlayerStorageValue(sid, 52484, 10) end --- doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(pid), "START", 215) doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(sid), "START", 215) end return true else for i = 1, #t1 do local pid, sid = getPlayerByName(t1[i]), getPlayerByName(t2[i]) if isCreature(pid) and getPlayerStorageValue(pid, 52480) >= 1 then doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(pid), (n == 6 and "" or ""..n.."!"), 215) end if isCreature(sid) and getPlayerStorageValue(sid, 52480) >= 1 then doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(sid), (n == 6 and "" or ""..n.."!"), 215) end end n = n-1 end addEvent(beginDuel, 1000, cid, n) end function removeFromTableDuel(cid, value) if not isCreature(cid) then return true end local t1 = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, 52482), ",") local t2 = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, 52483), ",") table.remove(t1, table.find(t1, value) or -1) table.remove(t2, table.find(t2, value) or -1) --- local str1, str2 = "", "" for i = 1, 3 do if t1[i] then str1 = str1..(t1[i] or "").."," end if t2[i] then str2 = str2..(t2[i] or "").."," end end setPlayerStorageValue(cid, 52482, str1) setPlayerStorageValue(cid, 52483, str2) return true end function isDuelingAgainst(cid, pid) if not isCreature(cid) or not isCreature(pid) then return false end ----- local t1 = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, 52482), ",") local t2 = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, 52483), ",") ----- local name1, name2 = getCreatureName(cid), getCreatureName(pid) ----- if table.find(t1, name1) ~= nil and table.find(t2, name2) ~= nil then return true elseif table.find(t2, name1) ~= nil and table.find(t1, name2) ~= nil then return true end return false end function doEndDuel(cid, desisto) if isCreature(cid) then if getPlayerStorageValue(cid, 52482) ~= -1 then t1 = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, 52482), ",") t2 = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, 52483), ",") end local invit = getPlayerByName(getPlayerStorageValue(cid, 52485)) if isCreature(invit) then table1 = string.explode(getPlayerStorageValue(invit, 52482), ",") table2 = string.explode(getPlayerStorageValue(invit, 52483), ",") end if getPlayerStorageValue(cid, 52484) ~= 10 then if getPlayerStorageValue(cid, 52482) ~= -1 then for a = 1, 3 do local pid, sid = getPlayerByName(t1[a]), getPlayerByName(t2[a]) if isCreature(pid) then doCreatureSetSkullType(pid, 0) doRemoveCondition(pid, CONDITION_INFIGHT) end if isCreature(sid) then doCreatureSetSkullType(sid, 0) doRemoveCondition(sid, CONDITION_INFIGHT) end for i = 1, #storagesDuel do if isCreature(pid) then setPlayerStorageValue(pid, storagesDuel[i], -1) end if isCreature(sid) then setPlayerStorageValue(sid, storagesDuel[i], -1) end end end else for i = 1, #storagesDuel do setPlayerStorageValue(cid, storagesDuel[i], -1) end doCreatureSetSkullType(cid, 0) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) --------------------------------- if table2 then local numero = 0 for i = 1, #table2 do local ppid = getPlayerByName(table2[i]) if not isCreature(ppid) or getPlayerStorageValue(ppid, 52480) ~= -1 then numero = numero+1 end end if numero == 0 then doEndDuel(invit) sendMsgToPlayer(invit, 20, "The opponents are give up! Duel is canceled!") end end -------------------------------- end if desisto then doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(cid), "GIVE UP", COLOR_BLUE) end return true end for a = 1, #t1 do local pid, sid = getPlayerByName(t1[a]), getPlayerByName(t2[a]) removeFromTableDuel(pid, getCreatureName(cid)) removeFromTableDuel(sid, getCreatureName(cid)) end local t3 = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, 52482), ",") local t4 = string.explode(getPlayerStorageValue(cid, 52483), ",") if (#t3 == 0 and #t4 >= 1) or (#t4 == 0 and #t3 >= 1) then for j = 1, (#t3 > 0 and #t3 or #t4) do local winner = #t3 > 0 and getPlayerByName(t3[j]) or getPlayerByName(t4[j]) if isCreature(winner) then addEvent(doSendAnimatedText, 500, getThingPosWithDebug(winner), "WIN", COLOR_ELECTRIC) for i = 1, #storagesDuel do setPlayerStorageValue(winner, storagesDuel[i], -1) end doCreatureSetSkullType(winner, 0) doRemoveCondition(winner, CONDITION_INFIGHT) end end addEvent(doSendAnimatedText, 500, getThingPosWithDebug(cid), "LOSE", COLOR_BURN) for i = 1, #storagesDuel do setPlayerStorageValue(cid, storagesDuel[i], -1) end doCreatureSetSkullType(cid, 0) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) else for i = 1, #storagesDuel do setPlayerStorageValue(cid, storagesDuel[i], -1) end doCreatureSetSkullType(cid, 0) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) if desisto then doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(cid), "GIVE UP", COLOR_BLUE) else addEvent(doSendAnimatedText, 500, getThingPosWithDebug(cid), "LOSE", COLOR_BURN) end end end end function checkDuel(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 52484) ~= 10 then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, 52481, getPlayerStorageValue(cid, 52481)-1) doSendAnimatedText(getThingPosWithDebug(cid), "POKE DOWN", 65) end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) == 0 then doEndDuel(cid) end end --/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
  3. Guys, eu sou CM de um servidor de poketibia e programador de PHP, estou começando a participar da parte interna do servidor, como scripts, balanceamentos, ajustes, etc. E eu tenho um grande problema que está afastando muitos players. Lag. O host é bom, fazemos limpezas no host, clean no servidor, reiniciamos quando está lag demais... mas realmente nada funciona. O ADM principal diz que o lag vem de um NPC que serve de base para outros NPCs e por isso ele não pode remover. Se alguém já passou ou sabe como resolver esse problema, agradeceria muito se me ajudasse. (Sou novo aqui, mas andei dando umas olhadas em alguns tópicos de script e vejo que tem algum sistema de REP+, eu não sei como fazer isso e acho que não tenho, então não tenho como recompensá-los, apenas um muito obrigado). Outra coisa, eu tenho feito os torneios semanais aos sábados (com inscrição pelo site) às 19:00 manualmente, o que além de ser um pouco desorganizado (já que são 5 categorias, level 100-199, 200-299, 300-399, 400-499, 500+) é bem estressante, pois os player reclamam da demora, e outro fato também é que por algum motivo o sistema de duel está bugado, às vezes você vai duelo e seu char buga, você não pode dar revive, voltar o pokémon, dar "hi" no CP... e no 2x2 piora, é 100% das vezes que você vai 2x2 seu char buga. Eu queria que todos os sábado às 18:59 as inscrições encerrem e 19:00 o torneio comece, puxasse quem está em tal área (provavelmente na sala de espera) para uma arena em que o player não pudesse se mexer e o duelo começasse automaticamente depois de 30s. Eu seria muito grato se alguém se dispor a ajudar nessas 3 coisas (sei que é muita coisa, mas qualquer ajuda é muito bem-vinda). Agradeço desde já.
  4. é o seguinte meu serv pda não tinha duel system ai resolvi colocar e peguei os scripts do pda 1.9 de duel soq não funciono quando um player manda pro outro ai começa, 5, 4, 3, 2, 1 START dps do start n tem como ataca o poke do outro oq pode ser? Rep+ pra quem ajuda! PS: peguei todos, de tv, order, duel system, etc.

Open Tibia Server

Quer aprender a criar seu próprio servidor de Tibia? Então está no lugar certo, aqui você encontrará milhares de tutorias, scripts, códigos, mapas e utilitários para que você possa fazer o seu próprio servidor de Tibia começando do zero.

Redes Sociais

Anuncie no Tibia King

Precisa de mais visibilidade em seus projetos? Quer fazer um plano publicitário para o seu servidor? Anuncie no Tibia King e faça sua divulgação, possuímos centenas de acessos simultâneos e milhares diários, com certeza será a sua solução!

×
×
  • Create New...