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  1. Introdução: É uma wand que ataca vários elementos aleatoriamente, porém não somente isso, você pode alterar o elemento dela com uma talkaction. Instalação: Vá até data/weapons/scripts e crie um arquivo chamando wandelementos.lua e coloque o seguinte conteúdo: local min, max = 1700,1900 --Ataque mínino e ataque máximo local w = { [1] = {ef = 36, sh = 3, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE}, [2] = {ef = 42, sh = 28, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE}, [3] = {ef = 46, sh = 38, dmg = COMBAT_POISONDAMAGE}, [4] = {ef = 17, sh = 31, dmg = COMBAT_DEATHDAMAGE}, [5] = {ef = 47, sh = 35, dmg = COMBAT
  2. E aew gente bonita!!! Eu to com um desafio para quem se diz sabido em Script. Quero um Spell para Knight, o qual quando utilizado troque Temporariamente (por uns 10 segundos) o Dano FÍSICO por outro tipo de dano como ICE, FIRE, EARTH, ENERGY ou HOLLY, ou seja, seriam 5 spells. Não estou dizendo para encantar a Arma, é só o tipo de Dano que vai mudar e algum ícone qualquer vai aparecer lá onde fica quando você usa algum spell de buff. Se alguém puder me ajudar . . . não esquecerei da Rep + rsrs
  3. Olá galera, esses dias ciriei um tópico pedindo um script para mudar o elemento das armas, no caso, o arrow fazia parte. Bom, não achei aqui no fórum um tópico sobre isso, e ninguém postou algum script para que eu pudesse testar. Sendo assim, eu procurei mais na Internet, e achei um tutorial Bom, vamos ao que interessa: Multi Elemental Arrow Vá em data/actions/actions.xml e adicione as seguintes tags: Ainda em actions, abra a pasta scripts e crie um arquivo chamado transformarrow.lua e adicione o seguinte código:
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